#1 Re: Вопросы по скриптингу » нужна помошь с gta sa » 27-01-2010 22:12

DMK

Всё равно глючит, наверное с какими то из скриптов конфликтует!

#2 Re: Вопросы по скриптингу » нужна помошь с gta sa » 26-01-2010 03:32

DMK
Gyr wrote:

Нашел ошибку с первого взгляда. Ну она может и не значительна, но в некоторых ситуациях из-за неё может вылететь.

Спасибо, посмотрю будут ли вылеты, потом отпишу.

#3 Re: Вопросы по скриптингу » нужна помошь с gta sa » 24-01-2010 20:46

DMK

// This file was decompiled using sascm.ini published by Seemann (http://sannybuilder.com/files/SASCM.rar) on 13.10.2007

{$VERSION 3.1.0027}
{$CLEO .cs}

//-------------MAIN---------------
thread 'SIG'

:SIG_11
wait 0
if and
   Player.Defined($PLAYER_CHAR)
   Actor.Driving($PLAYER_ACTOR)
847A:   not actor $PLAYER_ACTOR driving_bike
84A7:   not actor $PLAYER_ACTOR driving_boat
84C8:   not actor $PLAYER_ACTOR driving_flying_vehicle
jf @SIG_11
03C0: 0@ = actor $PLAYER_ACTOR car

:SIG_59
wait 0
if
8448:   not actor $PLAYER_ACTOR in_car 0@
jf @SIG_59
if
0202:   actor $PLAYER_ACTOR near_car 0@ radius 60.0 60.0 flag 0
jf @SIG_59
if
0AB0:   key_pressed 49
jf @SIG_59
wait 100
0AAC: 1@ = load_mp3 "CLEO\SOUND\PIK-PIK.MP3"
0AAD: set_mp3 1@ perform_action 1
03F0: enable_text_draw 1
00BA: show_text_styled GXT 'CLOSE' time 2000 style 6
Car.DoorStatus(0@) = 2
067F: set_car 0@ lights 2
wait 500
067F: set_car 0@ lights 0
wait 700
067F: set_car 0@ lights 2
wait 800
067F: set_car 0@ lights 0

:SIG_238
wait 0
if and
0202:   actor $PLAYER_ACTOR near_car 0@ radius 60.0 60.0 flag 0
0AB0:   key_pressed 50
jf @SIG_238
wait 100
0AAC: 2@ = load_mp3 "CLEO\SOUND\PIK-PIK.MP3"
0AAD: set_mp3 2@ perform_action 1
03F0: enable_text_draw 1
00BA: show_text_styled GXT 'OPEN' time 2000 style 4  // 'OPEN OCEAN'
067F: set_car 0@ lights 2
Car.DoorStatus(0@) = 0
wait 500
067F: set_car 0@ lights 0
wait 700
067F: set_car 0@ lights 2
wait 800
067F: set_car 0@ lights 0
jump @SIG_11

#4 Re: Вопросы по скриптингу » нужна помошь с gta sa » 24-01-2010 16:35

DMK

Вообщем поставил этот ехе, и после того как проверял патчи, уберал по одному, выяснилось что проблема в сигнализации, ребята кто знает посмотрите что в коде не так, если не сложно, так хочется это скрипт поставить

#5 Re: Вопросы по скриптингу » нужна помошь с gta sa » 23-01-2010 21:59

DMK

нет у меня не зверь, обычная xp sp3.
mfisto щас скачаю попробую, спасибо что сказал.

#6 Re: Вопросы по скриптингу » нужна помошь с gta sa » 21-01-2010 11:03

DMK

попробывал, всё равно выкидывет. В чём ещё может быть проблема?
А может это быть из за версии GTA может 1.0 поставить, и норм идти будет?
У кого на какой версии всё норм идёт?

#7 Вопросы по скриптингу » нужна помошь с gta sa » 20-01-2010 23:36

DMK
Replies: 23

Объясните кто нибудь почему из игры постоянно выкидывет, то с ошибкой память не может быть read то вообще нечего не показывает. Перепробывал уже кучу методов от http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=63795&page=2 до SAStreamMemFix2 ну и вообщем всё без полезно.
Список установленных скриптов:
братки по звонку на вертолёте_AK47
Машина не будет загораться при ударах, а просто заглохнет
Продать своё оружие или авто
сигнализация_Burglar_ala
спидометра YELMI
new_on_off_engine
007_Car(CLEO)
Бензин, замок, фары, двигатель

вот сылка на архив _http://www.datafilehost.com/download-2664ddfa.html так же там лог опкодов сделанный scmlog.
вес игрового exe 14 386 176

Board footer

Powered by FluxBB