#1 Re: Вопросы по скриптингу » подмена vehicles.ide в SA-MP своим » 27-04-2011 16:47

Sw[ee]t wrote:

Ну так есть исходники собейта в которых это можно посмотреть и исправить!

эх, если б я еще в этом понимал...

#2 Re: Вопросы по скриптингу » подмена vehicles.ide в SA-MP своим » 21-04-2011 17:30

Airon, этот вариант я уже пробовал. не вышло ничего, если можешь, попробуй сам настроить ини файл собейта для того чтобы он грузил именно замену vehicles.ide, в стандарте там вообще не предусмотрено подменять этот файл.
да и потом, всё-таки много лишнего в нем(((

#3 Вопросы по скриптингу » подмена vehicles.ide в SA-MP своим » 21-04-2011 09:45

DejaVu
Replies: 4

Доброго времени суток, господа:)
Короче говоря, нужно чтобы при запуске SA-MP'a параметры машин загружались не из samp.saa (я про параметры файлов vehicles.ide, handling.cfg), а откуда-нибудь еще, желательно с возможностью редактирования этих параметров.
Вопрос, существует ли cleo-скрипт или asi (не знаю что правильнее подходит под данные требования, для меня это темный лес), чтобы подменять оригинальный файл vehicles.ide (который в папке data) на альтернативный.

Думаю что подобный мод нужен многим любителям поиграть в мультиплеер с замененными моделями машин

Board footer

Powered by FluxBB