#1 Re: Sanny Builder и CLEO » CLEO не работает! » 23-10-2007 08:40

Попробуй поискать на своем компьютере, не лежит ли где еще дллка vorbisFile.dll? Особенно в директории Windows.

dll Только в двух местах в папке GTA SA и Sanny Builder

И не включен ли у тебя антивирус при запуске игры?

Включен

#2 Re: Sanny Builder и CLEO » CLEO не работает! » 27-09-2007 12:40

Alexander wrote:

попробуй клео-плагины , может это только со скриптами smile

Нет и плагины тоже неработают sad Я пробовал.
2Sanchez:
Спасибо за информацию. smile

#3 Re: Sanny Builder и CLEO » CLEO не работает! » 27-09-2007 05:38

Я вот только не понял, CLEO-плагины надо устанавливать в папку plugins или в общую CLEO папку? И ещё что за папка examples? (эти папки в архиве есть)

#4 Re: Sanny Builder и CLEO » CLEO не работает! » 25-09-2007 16:40

Я вот тоже не знаю по чему CLEO не работает. Эх... придётся без CLEO обходиться sad

#6 Re: Sanny Builder и CLEO » CLEO не работает! » 25-09-2007 15:48

Свои и чужие. Чужие с Missions'а. Скрипты разные. Вот ставил чтоб компонент машины в любое место ставить можно было. Ещё ставил скрипт, чтобы при нажатии F4 сохраниться в любом иесте можно было. Скрипты Alexander'а ставил.

#7 Re: Sanny Builder и CLEO » CLEO не работает! » 25-09-2007 15:19

2Seemann:
Обычно тачки ставлю, скриптовые моды, редактирую карту СА, перевод стоит... Ну, там DAT файлы отредактированные (cargrp, carcols, carmods, handling  и другие связанные с машинами)... Всё вроде.
Версию Windows незнаю. Или ты имел Windows XP, Windows 95? Если так, то XP.

#8 Re: Sanny Builder и CLEO » CLEO не работает! » 24-09-2007 17:02

Ладно, сейчас скачаю ещё раз.
Нет, всё равно не работает.:( А дайте кто нибудь свой exe, может будет работать (хотя я не очень уверен sad )

#9 Re: Sanny Builder и CLEO » CLEO не работает! » 24-09-2007 15:52

Вот размер: 13,7 МБ (14 383 616 байт)

#10 Re: Sanny Builder и CLEO » CLEO не работает! » 24-09-2007 15:09

Можно выбрать 2 языка.

Seemann wrote:

Файлы vorbisFile.dll, vorbisHooked.dll, cleo.asi лежат в корневой директории?

Да.

#11 Sanny Builder и CLEO » CLEO не работает! » 24-09-2007 09:28

AleX
Replies: 53

Привет всем!
У меня проблема: не работает CLEO. Разными способами пробовал устанавливать.Не работает, как будто я его и не устанавливал. Свои моды на CLEO ставил, чужие, не какого результата. Помогите пожалуйста.

#13 Re: Sanny Builder и CLEO » Бета-тестирование Sanny Builder 3 » 21-07-2007 09:16

А на скоко процентов готово? smile

#14 Вопросы по скриптингу » Почему ошибка !?! » 20-07-2007 08:50

AleX
Replies: 1

Почему когда поиграешь немного, потом нажмёшь "Старт новой игры" выходит ошибка?! mad Я пользуюсь чистым мейном из комплекта SB.

#15 Re: Sanny Builder и CLEO » Бета-тестирование Sanny Builder 3 » 20-07-2007 07:12

Когда же выдет Sanny Builder 3? Сколько ещё ждать?

#16 Re: Вопросы по скриптингу » Помогите кто сможете!!! » 12-07-2007 06:29

Tector wrote:

Попробуй с этими параметрами поэксперементировать. Они вроде бы за оффсет и отвечают

В смысле менять их? Если так, то я пробовал. Если например поставить 0.0 1.0, то Карл будет прыгать в одну из сторон света, на запад. К примеру сделано так, что прыжок в эту сторону. Карл стоит спиной к западу, мы нажали на кнопку "прыжка от машины", Карл развернётся к западу и прыгнет. Если поставить другие параметры в том месте, будет таже история.

#17 Re: Вопросы по скриптингу » Помогите кто сможете!!! » 11-07-2007 15:52

Я так делал, но Карл прыгает не от своего offset'а. sad

#18 Re: Вопросы по скриптингу » Помогите кто сможете!!! » 06-07-2007 15:15

У меня появился маленький вопросик. Как сделать так, что-бы при нажатии определённой кнопки игрок прыгал, как люди от машины? Вот этот код отвичает за сие хозяйство

0673: AS_actor 66@ dive_to_offset 1.0 -3.0 time_on_ground 1000 ms

#19 Re: Вопросы по скриптингу » Один вопрос » 19-06-2007 16:53

Люди, а у меня вообше никто не говорит sad. По идеи когда они подходят к друг к другу они должны говорить а у меня только руками махают hmm
И ещё, где взять этот "SAAT" ?

#21 Re: Вопросы по скриптингу » Помогите кто сможете!!! » 17-06-2007 10:19

А как тогда? Может так:

If or
8184: not actor $PLAYER_ACTOR health >= 60
not Player.Defined($PLAYER_CHAR)
Player.Wasted($PLAYER_CHAR)
jf @Ranen_3

#22 Вопросы по скриптингу » Помогите кто сможете!!! » 16-06-2007 22:30

AleX
Replies: 9

Сделал скрипт чтоб когда мало здоровья замедление было, кровь капала ну и т.д... Короче немогу его выключать т.е. когда дохну или здоровья нормальное количество скрипт не выключается, также уменьшается здоровье кровь капает...:( Подскажите как его выключить.
Вот код:

:Ranen
wait 0
if and
Player.Defined($PLAYER_CHAR)
8184: not actor $PLAYER_ACTOR health >= 60
Jf  @Ranen
0332: set_actor $PLAYER_ACTOR bleeding_to 1
015D: set_gamespeed 0.9
Player.SetHandlingResponsiveness($PLAYER_CHAR, 3)
Player.SetDrunkVisuals($PLAYER_CHAR, 15)

:Ranen_2
wait 30000
$1 = Actor.Health($PLAYER_ACTOR)
$1 += -1 // integer values 
Actor.Health($PLAYER_ACTOR) = $1
if or
8184: not actor $PLAYER_ACTOR health >= 60 
not wasted_or_busted
Jf  @Ranen_3
wait 28000
$1 = Actor.Health($PLAYER_ACTOR)
$1 += -2 // integer values 
Actor.Health($PLAYER_ACTOR) = $1
if or
8184: not actor $PLAYER_ACTOR health >= 60 
not wasted_or_busted
Jf  @Ranen_3
wait 26000
$1 = Actor.Health($PLAYER_ACTOR)
$1 += -3 // integer values 
Actor.Health($PLAYER_ACTOR) = $1
if or
8184: not actor $PLAYER_ACTOR health >= 60 
not wasted_or_busted
Jf  @Ranen_3
wait 24000
$1 = Actor.Health($PLAYER_ACTOR)
$1 += -4 // integer values 
Actor.Health($PLAYER_ACTOR) = $1
if or
8184: not actor $PLAYER_ACTOR health >= 60 
not wasted_or_busted 
Jf  @Ranen_3
wait 22000
$1 = Actor.Health($PLAYER_ACTOR)
$1 += -5 // integer values 
Actor.Health($PLAYER_ACTOR) = $1
if or
8184: not actor $PLAYER_ACTOR health >= 60 
not wasted_or_busted
Jf  @Ranen_3
015D: set_gamespeed 0.8
0332: set_actor $PLAYER_ACTOR bleeding_to 1
Player.SetHandlingResponsiveness($PLAYER_CHAR, 5)
Player.SetDrunkVisuals($PLAYER_CHAR, 50)
if or
8184: not actor $PLAYER_ACTOR health >= 60 
not wasted_or_busted
Jf  @Ranen_3
wait 20000
$1 = Actor.Health($PLAYER_ACTOR)
$1 += -6 // integer values 
Actor.Health($PLAYER_ACTOR) = $1
if or
8184: not actor $PLAYER_ACTOR health >= 60 
not wasted_or_busted 
Jf  @Ranen_3
wait 18000
$1 = Actor.Health($PLAYER_ACTOR)
$1 += -7 // integer values 
Actor.Health($PLAYER_ACTOR) = $1
if or
8184: not actor $PLAYER_ACTOR health >= 60
not wasted_or_busted 
Jf  @Ranen_3
wait 16000
$1 = Actor.Health($PLAYER_ACTOR)
$1 += -8 // integer values 
Actor.Health($PLAYER_ACTOR) = $1
if or
8184: not actor $PLAYER_ACTOR health >= 60
not wasted_or_busted 
Jf  @Ranen_3
wait 14000
$1 = Actor.Health($PLAYER_ACTOR)
$1 += -9 // integer values 
Actor.Health($PLAYER_ACTOR) = $1
if or
8184: not actor $PLAYER_ACTOR health >= 60
not wasted_or_busted 
Jf  @Ranen_3
wait 12000
$1 = Actor.Health($PLAYER_ACTOR)
$1 += -10 // integer values 
Actor.Health($PLAYER_ACTOR) = $1
015D: set_gamespeed 0.7
0332: set_actor $PLAYER_ACTOR bleeding_to 1
Player.SetHandlingResponsiveness($PLAYER_CHAR, 8)
Player.SetDrunkVisuals($PLAYER_CHAR, 100)
if or
8184: not actor $PLAYER_ACTOR health >= 60
not wasted_or_busted 
Jf  @Ranen_3
wait 10000
$1 = Actor.Health($PLAYER_ACTOR)
$1 += -11 // integer values 
Actor.Health($PLAYER_ACTOR) = $1
if or
8184: not actor $PLAYER_ACTOR health >= 60
not wasted_or_busted
Jf  @Ranen_3
wait 8000
$1 = Actor.Health($PLAYER_ACTOR)
$1 += -12 // integer values 
Actor.Health($PLAYER_ACTOR) = $1
if or
8184: not actor $PLAYER_ACTOR health >= 60
not wasted_or_busted 
Jf  @Ranen_3
wait 6000
$1 = Actor.Health($PLAYER_ACTOR)
$1 += -13 // integer values 
Actor.Health($PLAYER_ACTOR) = $1
if or
8184: not actor $PLAYER_ACTOR health >= 60
not wasted_or_busted
Jf  @Ranen_3
wait 4000
$1 = Actor.Health($PLAYER_ACTOR)
$1 += -14 // integer values 
Actor.Health($PLAYER_ACTOR) = $1
if or
8184: not actor $PLAYER_ACTOR health >= 60
not wasted_or_busted 
Jf  @Ranen_3
wait 2000
$1 = Actor.Health($PLAYER_ACTOR)
$1 += -15 // integer values 
Actor.Health($PLAYER_ACTOR) = $1
015D: set_gamespeed 0.6
0332: set_actor $PLAYER_ACTOR bleeding_to 1
Player.SetHandlingResponsiveness($PLAYER_CHAR, 10)
Player.SetDrunkVisuals($PLAYER_CHAR, 150)

:Ranen_3
wait 0 
if or
0184: actor $PLAYER_ACTOR health >= 60 
wasted_or_busted 
Jf  @Ranen_2 
015D: set_gamespeed 1.0 
0332: set_actor $PLAYER_ACTOR bleeding_to 0 
Player.SetHandlingResponsiveness($PLAYER_CHAR, 0)
Player.SetDrunkVisuals($PLAYER_CHAR, 0)
jump @Ranen

Буду ОЧЕНЬ благодарен wink

Board footer

Powered by FluxBB