You are not logged in.
Pages: 1
15 - это то самое значение?
И если есть статейки для новичков про всю эту память и работу с памятью - скиньте, буду очень рад.
Где я щас могу отредактировать урон?
И смысл, рассчитал я адрес - что с ним делать?
И если есть статейки для новичков про всю эту память и работу с памятью - скиньте, буду очень рад.
Можно поподробнее про смещения, для чего они и так далее и где редактировать урон?
Есть скрипт на уменьшение урона от оружий deagle и shotgun'a.
Там достаточно таких строк, если можно, откомментируйте всё, откуда эти цифры и что они делают.
......... 0@ = 22 000A: 0@ += 36 0012: 0@ *= 112 000A: 0@ += 13150904 000A: 0@ += 34 0A8D: 20@ = read_memory 0@ size 2 virtual_protect 0 0A8C: write_memory 0@ size 2 value 15 virtual_protect 0 ........... 0A8C: write_memory 0@ size 2 value 20@ virtual_protect 0
Я имел ввиду не то..
Нажал кнопку - цикл начался, нажал кнопку - цикл закончился.
Ребят, помогайте
Написал.
Не могу сделать одно:
Чтобы цикл продолжался до того момента, пока не будет нажата кнопка.
Делал по разному, не получается.
{$VERSION 3.1.0027} {$CLEO .cs} 0000: NOP :LOALA wait 0 ms if 0AB0: key_pressed 19 jf @LOALA repeat wait 0 ms 00A1: put_actor $PLAYER_ACTOR at 2229.7996 -2284.3499 13.5469 wait 8000 00A1: put_actor $PLAYER_ACTOR at 2171.4026 -2255.0449 13.3036 wait 8000 until 0AB0: key_pressed 35 jump @LOALA
Можно полный код?
p.s. cамоучка)
Ухх..
Спасибо огромное. Суть понял
Ещё.
Как при нажатии кнопки начинался цикл, если нажал паузу и снова нажал кнопку - не начинает сначала, а продолжает дальше
Доброго времени суток.
Я в кодинге новичок, но усваиваю быстро (знаю PHP, c#, pawno).
Надо телепортировать игрока из места в место, не по нажатию кнопки.
Есть 20 координат (x,y,z), и по всем этим координатам меня нужно ТПшить.
После этого - цикл повторялся.
(еще раз повторю, новичок, в других языках есть цикл for, тут как осуществить - не знаю)
Цикл что то типа:
00A1: put_actor $PLAYER_ACTOR at 1455.405 750.6191 11.0234 00A1: put_actor $PLAYER_ACTOR at 1000.6517 640.98744 8.647687 00A1: put_actor $PLAYER_ACTOR at 1132.6357 350.3544 15.653587 00A1: put_actor $PLAYER_ACTOR at 535.63517 653.98534 1.6535 00A1: put_actor $PLAYER_ACTOR at 1150.65537 51.987524 1.523687 ................
Pages: 1