#1 Re: Вопросы по скриптингу » Анимации SA: bmx сальто о_О » 26-02-2009 17:09

Seemann wrote:

попробуй в архиве

спс, так норм добавляет

#3 Вопросы по скриптингу » Анимации SA: bmx сальто о_О » 26-02-2009 16:47

DarkShadow
Replies: 4

Помогите плз кто шарит в анимациях! Я вот делаю свою первую анимацию, ток есть одна проблема: перед тем как ее выполнить CJ делает "сальто":( Почему это происходит и как от этого избавиться?
Скрин анимации:
[img align=C]http://ruchat.h2m.ru/123.jpg[/img]
В атаче сам choppa.ifp(для BIKE). Заменяемая моя анимация-CHOPPA_sprint.

#4 Re: Программы для GTA » Странный глюк! 3D MAX 7+ IFP_IO(kam's script) » 19-02-2009 18:06

во я ступил, гг, уже сам разобрался:) Тему можн закрывать..

#6 Программы для GTA » Странный глюк! 3D MAX 7+ IFP_IO(kam's script) » 19-02-2009 15:34

DarkShadow
Replies: 4

У меня странный глюк или что это хз- я в 3D мделлировании и анимации новичек. Когда в 3D MAX'e загружаю любую модель из гта(например swat.dff), потом лоадю anim.ifp- появляется модель свата и список анимаций соответсвенно. Когда нажимаю на любую анимацию из списка, жму apply animation(в режиме Select and Move), а потом play- проигрывается анимация, но когда я нажимаю опять play, независимо от того, эту же ли я анимацию опять проигрываю или применяю другую анимацию- проигрывание производится в 2 раза быстрее, чем предыдущий раз, т.е.  после нажатия play третий раз приходится перезапускать 3d max, потому что со скоростью под 6х и выше уже не возможно работать! Подскажите, плз, как от этого избавиться. Заранее спс!

Board footer

Powered by FluxBB