#51 Re: Вопросы по скриптингу » Один вопрос » 20-10-2011 16:30

Я с клео познакомился полгода назад, и то почти все лето ничего не скриптил. Нет я хорошо владею клео, может с идой я и не дружу особо, но с построением скриптов у меня все в порядке. Просто скрипты сампа более читабельные, но меня заинтерисовала идея не из за этого. Я хочу делать менюшки, как в сампе, в сингле.

#52 Re: Вопросы по скриптингу » Один вопрос » 20-10-2011 15:13

Ладно, ну этот самп, там разве что адреса можно поискать разные.(в исходниках)

#53 Re: Вопросы по скриптингу » [SA|WIP]episode from san andreas » 20-10-2011 14:40

Я не видел такое. Да и может все ограничивается выдаванием текущего оружия банде?

#54 Re: Вопросы по скриптингу » Один вопрос » 20-10-2011 14:36

Павно намного проще клео не говоря с++

#55 Re: Вопросы по скриптингу » [SA|WIP]episode from san andreas » 20-10-2011 14:12

А у меня опера проверяет. А это интересно ты придумал красть оружие, а потом я так понял с помощью специального опкода давать его твоей банде.

#56 Re: Вопросы по скриптингу » Один вопрос » 20-10-2011 13:38

А почему никто тогда не хочет переделать его под сингл. Было бы же круто?

#57 Re: Вопросы по скриптингу » Один вопрос » 20-10-2011 11:53

То есть возможностей у pawno в десятки раз больше?

#58 Re: Вопросы по скриптингу » Один вопрос » 20-10-2011 04:43

А можно ли как нибудь запускать павно скрипты в сингле?

#60 Re: Вопросы по скриптингу » что за Переменная? » 19-10-2011 18:33

И чем буфер будет лучше? а установить размер намного проще.

#62 Re: Вопросы по скриптингу » что за Переменная? » 19-10-2011 16:04

Yoda wrote:
444andrei444 wrote:

при использовании строковой переменной затираются значения следующих 3 локальных переменных

вот это меня всегда занимало... а если есть переменная 31@v что она затирает кроме таймеров?

Sw[ee]t wrote:

Имена переменных можно свободно изменять на свои... бывают локальными (чаще всего это цыферки)...

вот этого точно не знал... "склероз это хорошо - о нём не помнишь и каждый день что-то новое..."

А я вроде знаю такое.
Лучше вместо стринговых переменных использовать обычные, но устанавливать им необходимый размер, с помощью опкодов клео4. Вплоть до 260 байт

#63 Re: Вопросы по скриптингу » что за Переменная? » 19-10-2011 13:11

Предпологаю, что значения этой переменной вылезает за пределы данного скрипта, и записывает значение на другом участке памяти, что затрет значение переменной в другом скрипте

#64 Re: GTA Modding » CLEO 4. Questions and bug reports. » 19-10-2011 11:39

It would be great. I thought I had
nothing to expect. It will be really
cool to see a correction in the
codes of operations, as well as
new opcodes.

#65 Re: Программы для GTA » Really SET Editor (репост из gtamodding.ru) » 19-10-2011 10:26

Я это прочитал. Ну и что как можно планировать поддержку той игры, какой еще нет:wow:
По теме. Мне лично не очень понравилась программа, почти все можно изменить в настройках игры. Ну и на крайняк скриптом.

#66 Re: Вопросы по скриптингу » что за Переменная? » 19-10-2011 09:21

Хочу добавить ко всемк вышесказанному, чтобы не возникало проблем. Размер одной переменной 4 байта. А строковой(например 2@v)  16 байт, так вот при использовании строковой переменной затираются значения следующих 3 локальных переменных. То есть 1@v будет занимать переменные 1@ 2@ 3@ 4@, то есть можно использовать аж 5@ для других целей.

#67 Re: Вопросы по скриптингу » Один вопрос » 19-10-2011 04:39

Дак собейт это вроде бы читерский мод на самп или нет?
UPD она и скачивается через системную dll. Если быть более точным должна скачиваться через стандартную дллку

#68 Re: Программы для GTA » Really SET Editor (репост из gtamodding.ru) » 19-10-2011 04:22

Оффтоп. А разве макс пейн3 уже вышел?

#69 Re: Вопросы по скриптингу » что за Переменная? » 19-10-2011 03:59

Она тебе нужна? Измени в опкоде эту переменную на другую, если так хочешь. Если она нигде не запрашивается в эксе ее нет. Да и не создавай тем столько, запутаться можно. Задавай вопросы в одной теме.

#70 Re: Вопросы по скриптингу » КАк сделать » 18-10-2011 16:47

02CB:   actor $ACTOR_SMOKE bounding_sphere_visible
видит ли игрок актера. Не совсем то что нужно, но........

#71 Re: Вопросы по скриптингу » [SA|WIP]episode from san andreas » 18-10-2011 15:33

Ну тогда надо сделать весь мод, чтобы тему перенесли в раздел модификации.
cool

#72 Re: Вопросы по скриптингу » [SA|WIP]episode from san andreas » 18-10-2011 15:30

Ну тогда надо сделать весь мод, чтобы тему перенесли в раздел модификации.

#73 Re: Вопросы по скриптингу » [SA|WIP]episode from san andreas » 18-10-2011 15:01

Хах. Готовность сюжета не считается. Прочитай правила раздела модификации. Нужно сделать бета версию мода хотя бы.

#74 Re: Вопросы по скриптингу » КАк сделать » 18-10-2011 13:44

Парочка нюансов. Эта проверка, насколько я помню возращает тру, если игрок замечен копом, а ему надо, насколько я понял, надо проверять видит ли игрока, созданный им актер. Или я не так понял? Если так, то когда зайду с компа напишу.

#75 Re: Вопросы по скриптингу » Как убрать и сделать » 18-10-2011 09:31

Seemann давал мне ссылку на то что тебе надо. Один вопрос страница 130- 145 где то там.

Board footer

Powered by FluxBB