#51 Re: Справочная информация » Адреса и функции gta_sa.exe 1.0 » 01-05-2010 17:18

RDH
Alexander wrote:

Я прекрасно делал через CreateRemoteThread , вставлял дополнительный асмемблированный код , в котором был call процедуры спавна тачки )

Можешь расписать?

#52 Серия GTA » CLEO и GTA VC » 23-04-2010 09:46

RDH
Replies: 2

Существует ли что-то наподобие CLEO для GTA VC? А то не очень удобно возится с main.scm и из-за маленького нововведения каждый раз начинать игру заново!

#55 Работа с памятью, EXE » Адрес памяти для 00BC: show_text_highpriority » 28-03-2010 11:44

RDH
Replies: 8

Подскажите адрес памяти для 00BC (1.0 US) (если кто знает то и для 1.1 EUR), пожайлуста!
А то gta_sa_idb в IDA 4.9 Pro Free не открывается!

#56 Re: Вопросы по скриптингу » Гаражи в SA » 11-02-2010 16:25

RDH

Я уже разобрался - не работает не из-за этого, а из-за того, что я не завершил скрипт.
В конце надо написать или:
0A93: end_custom_thread
или:
jump @GARAGES_1

#57 Re: Программирование » Создание плагина » 31-01-2010 09:07

RDH

А указатель как получить? Чем надо исследовать память?

#58 Re: Вопросы по скриптингу » Переключение ж/д веток » 31-01-2010 09:03

RDH

А есть может у кого мануал по работе с памятью игры а то у меня с этим немного туговато=)

#59 Re: Вопросы по скриптингу » Переключение ж/д веток » 29-01-2010 07:59

RDH

Про скрипт знаю, но мне нужна именно сама технология переключения.

#60 Вопросы по скриптингу » Переключение ж/д веток » 28-01-2010 18:31

RDH
Replies: 6

Как сменить ж/д ветку и перевести поезд на другие ветки? Может кто знает?

#61 Программирование » Создание плагина » 28-01-2010 11:04

RDH
Replies: 14

Есть руководство по созданию плагинов в Delphi? А то я посмотрел исходники Mp3Player и не понял: как вызывать игровые функции типа create_panel_with_title и т.п.

#62 Re: Модификации » Скрипты для Cleo актуальные в SA Multiplayer (samp 0.2.2) » 12-01-2010 18:12

RDH

Тебе что именно нужно?Красная полоса в правом верхнем углу или та что в статусе?Если та что в статусе,то ей дан хэндл в мэйне,если не ошибаюсь,посмотри в main.scm )

На этом серваке добавили отдельную полосу Голод (не здоровье!) и она, зараза, довольно быстро уходит в 0!

#63 Re: Вопросы по скриптингу » Гаражи в SA » 10-01-2010 12:43

RDH

всмысле необязательно в машине - мне нужно именно пример как правильно работать с гаражом

#64 Re: Модификации » Скрипты для Cleo актуальные в SA Multiplayer (samp 0.2.2) » 09-01-2010 17:16

RDH

А в samp GxtHook.cleo у меня одного не прёт или это у всех так?
и ещё: как отследить и изменить полоску Голод? (сервер 83.222.104.50:4444)

#65 Вопросы по скриптингу » Гаражи в SA » 09-01-2010 16:47

RDH
Replies: 4

Сделал скрипт для гаража(захотел сделать в нём перекраску)
но при попытке запустить скрипт игра вылетает!
-------------
{$CLEO .cs}
0000: NOP
:GARAGES_1
wait 100
if and
Actor.Driving($PLAYER_ACTOR)
00E1: player 0 pressed_key 18
jf @GARAGES_1
wait 100
garage.ChangeType('MODGLAS',5)
---------
пробовал такой вариант но не помогло
---------
{$CLEO .cs}
0000: NOP
:GARAGES_1
wait 100
if and
Actor.Driving($PLAYER_ACTOR)
00E1: player 0 pressed_key 18
jf @GARAGES_1
wait 100
garage.Activate('MODGLAS')
garage.ChangeType('MODGLAS',5)
------------
что я забыл сделать?

Board footer

Powered by FluxBB