You are not logged in.
Pages: 1
Около столбика (автобусная остановка) собираются люди и куда его не поставь, они всё равно к нему будут подходить. Где прописано это свойство? речь идёт о VC.
Подскажите пожалуйста код, отвечающий за посадку жриц любви в автомобиль.:blush:
Здравствуйте! У меня такой вопрос:
Опкод 0394: play_music %1d%
Где в этом коде определяется, что проиграть нужно именно звук миссии, мобильника и т.д.?
.text:004594EF opcode_0394: .text:004594EF 218 lea eax, [ebp+10h] .text:004594F2 218 mov ecx, ebp .text:004594F4 218 push 1 .text:004594F6 21C push eax .text:004594F7 220 call CScriptThread__getNumberParams .text:004594FC 218 mov ecx, offset _audio .text:00459501 218 push 0 .text:00459503 21C call CAudio__StopMusic .text:00459508 218 mov eax, ds:opcodeParams .text:0045950D 218 mov ecx, offset _audio .text:00459512 218 add eax, 64h .text:00459515 218 push 0 .text:00459517 21C push eax .text:00459518 220 call CAudio__PlayMusic .text:0045951D 218 xor al, al .text:0045951F 218 add esp, 208h .text:00459525 010 pop ebp .text:00459526 00C pop edi .text:00459527 008 pop esi .text:00459528 004 pop ebx .text:00459529 000 retn 4
Airon, ещё нужно?
Подскажите пожалуйста, можно ли этот код спидометра (взял с этого форума) переделать под Вайс?
{$CLEO}
0000:
:NONAME_2
wait 250
Player.Defined($PLAYER_CHAR)
jf @NONAME_2
if and
Actor.Driving($PLAYER_ACTOR)
84C8: not actor $PLAYER_ACTOR driving_flying_vehicle
84A7: not actor $PLAYER_ACTOR driving_boat
jf @NONAME_2
wait 250
03C0: 10@ = actor $PLAYER_ACTOR car
0390: load_txd_dictionary "SPEED"
038F: load_texture "STRELK" as 15 // Load dictionary with 0390 first
038F: load_texture "CIF" as 16 // Load dictionary with 0390 first
038F: load_texture "CIFN" as 17 // Load dictionary with 0390 first
038F: load_texture "STRELKN" as 18 // Load dictionary with 0390 first
gosub @NONAME_122
0391: release_txd_dictionary
jump @NONAME_2
:NONAME_122
wait 0
Actor.Driving($PLAYER_ACTOR)
jf @NONAME_2
0AA1: return_if_false
8495: not car 10@ burning
0AA1: return_if_false
00BF: 12@ = current_time_hours, 13@ = current_time_minutes
if and
12@ >= 6
21 > 12@
jf @NONAME_194
8@ = 16
9@ = 15
jump @NONAME_208
:NONAME_194
8@ = 17
9@ = 18
:NONAME_208
02E3: 2@ = car 10@ speed
2@ *= 4.0
03F0: enable_text_draw 1
03E3: set_texture_to_be_drawn_antialiased 1
038D: draw_texture 8@ position 83.5 385.0 size 281.0 260.0 RGBA 255 255 255 255
03E3: set_texture_to_be_drawn_antialiased 1
074B: draw_texture 9@ position 83.5 385.0 scale 281.0 260.0 angle 2@ color_RGBA 255 255 255 255
0AB8: get_vehicle 10@ current_gear_to 11@
0340: set_text_draw_RGBA 231 225 29 255
045A: draw_text_1number 85.5 428.2 GXT 'BJ_0' number 11@ // ~1~
jump @NONAME_122
Здравствуйте! У меня такой вопрос: В меню -> Настройки звука (GTA VC) есть выбор радиостанций (который с текстурками), можно перенести это как-нибудь в игру, заменив текстовый показ?
Ребят, а не подскажите о светофорах в Вайсе? Искал нечто схожее в gta_vc.idb от listener'а и безрезультатно.
3 раза переустанавливал. Думаешь, на 4-ый поможет?
Пожалуйста:
[img align=C][IMG]http://pic.ipicture.ru/uploads/090715/thumbs/DWVMRd8e43.jpg[/img][/img]
Патчи установил, но проблема осталась
Установил GTA (лицензия 1С), но поиграть не могу. При запуске выдаёт ошибку: "Runtime error! This application has requested the Runtime to terminate it in an unusual way. Please contact the application's team for more information." Помогите решить проблему.
Сразу скажу: система Microsoft Windows XP Professional 5.1.2600 Service Pack 3 Сборка 2600 со всеми обновлениями и библиотеками Visual C++
Pages: 1