You are not logged in.
Pages: 1
Около столбика (автобусная остановка) собираются люди и куда его не поставь, они всё равно к нему будут подходить. Где прописано это свойство? речь идёт о VC.
Подскажите пожалуйста код, отвечающий за посадку жриц любви в автомобиль.:blush:
Здравствуйте! У меня такой вопрос:
Опкод 0394: play_music %1d%
Где в этом коде определяется, что проиграть нужно именно звук миссии, мобильника и т.д.?
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 | .text :004594EF opcode_0394: .text :004594EF 218 lea eax, [ebp+10h] .text :004594F2 218 mov ecx, ebp .text :004594F4 218 push 1 .text :004594F6 21C push eax .text :004594F7 220 call CScriptThread__getNumberParams .text :004594FC 218 mov ecx, offset _audio .text :00459501 218 push 0 .text :00459503 21C call CAudio__StopMusic .text :00459508 218 mov eax, ds :opcodeParams .text :0045950D 218 mov ecx, offset _audio .text :00459512 218 add eax, 64h .text :00459515 218 push 0 .text :00459517 21C push eax .text :00459518 220 call CAudio__PlayMusic .text :0045951D 218 xor al, al .text :0045951F 218 add esp, 208h .text :00459525 010 pop ebp .text :00459526 00C pop edi .text :00459527 008 pop esi .text :00459528 004 pop ebx .text :00459529 000 retn 4 |
Airon, ещё нужно?
Подскажите пожалуйста, можно ли этот код спидометра (взял с этого форума) переделать под Вайс?
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 | { $CLEO } 0000: :NONAME_2 wait 250 Player.Defined( $PLAYER_CHAR ) jf @NONAME_2 if and Actor.Driving( $PLAYER_ACTOR ) 84C8: not actor $PLAYER_ACTOR driving_flying_vehicle 84A7: not actor $PLAYER_ACTOR driving_boat jf @NONAME_2 wait 250 03C0: 10@ = actor $PLAYER_ACTOR car 0390: load_txd_dictionary "SPEED" 038F: load_texture "STRELK" as 15 // Load dictionary with 0390 first 038F: load_texture "CIF" as 16 // Load dictionary with 0390 first 038F: load_texture "CIFN" as 17 // Load dictionary with 0390 first 038F: load_texture "STRELKN" as 18 // Load dictionary with 0390 first gosub @NONAME_122 0391: release_txd_dictionary jump @NONAME_2 :NONAME_122 wait 0 Actor.Driving( $PLAYER_ACTOR ) jf @NONAME_2 0AA1: return_if_false 8495: not car 10@ burning 0AA1: return_if_false 00BF: 12@ = current_time_hours, 13@ = current_time_minutes if and 12@ >= 6 21 > 12@ jf @NONAME_194 8@ = 16 9@ = 15 jump @NONAME_208 :NONAME_194 8@ = 17 9@ = 18 :NONAME_208 02E3: 2@ = car 10@ speed 2@ *= 4.0 03F0: enable_text_draw 1 03E3: set_texture_to_be_drawn_antialiased 1 038D: draw_texture 8@ position 83.5 385.0 size 281.0 260.0 RGBA 255 255 255 255 03E3: set_texture_to_be_drawn_antialiased 1 074B: draw_texture 9@ position 83.5 385.0 scale 281.0 260.0 angle 2@ color_RGBA 255 255 255 255 0AB8: get_vehicle 10@ current_gear_to 11@ 0340: set_text_draw_RGBA 231 225 29 255 045A: draw_text_1number 85.5 428.2 GXT 'BJ_0' number 11@ // ~1~ jump @NONAME_122 |
Здравствуйте! У меня такой вопрос: В меню -> Настройки звука (GTA VC) есть выбор радиостанций (который с текстурками), можно перенести это как-нибудь в игру, заменив текстовый показ?
Ребят, а не подскажите о светофорах в Вайсе? Искал нечто схожее в gta_vc.idb от listener'а и безрезультатно.
3 раза переустанавливал. Думаешь, на 4-ый поможет?
Пожалуйста:
[img align=C][IMG]http://pic.ipicture.ru/uploads/090715/thumbs/DWVMRd8e43.jpg[/img][/img]
Патчи установил, но проблема осталась
Установил GTA (лицензия 1С), но поиграть не могу. При запуске выдаёт ошибку: "Runtime error! This application has requested the Runtime to terminate it in an unusual way. Please contact the application's team for more information." Помогите решить проблему.
Сразу скажу: система Microsoft Windows XP Professional 5.1.2600 Service Pack 3 Сборка 2600 со всеми обновлениями и библиотеками Visual C++
Pages: 1