#1 Re: Sanny Builder и CLEO » CLEO 4 для GTA San Andreas » 14-10-2010 17:43

Ктото уже спрашивал но ему не ответили. Приведите пример прикрепления звука к координатам в 3D формате пожалуйста smile

#3 Вопросы по скриптингу » Декомпиляция accessory.cs » 17-04-2010 15:37

FeniX-256
Replies: 10

Доброго времени суток уважаемые. Хотел посмотреть данный мод (accessory.cs) изнутри, пробовал декомпилировать через консоль, но мои попытки не увенчались успехом... Быть может, у кого-нибудь есть исходники?
Т.к. по всей видимости в этом моде используется эмуляция выстрела в точку прицела (06BC?), конкретно интересует эта самая эмуляция выстрелов в моде smile

#5 Вопросы по скриптингу » Считать данные с файла.. » 06-03-2010 20:22

FeniX-256
Replies: 4

Доброго времени суток уважаемые.. Весь вечер сижу немогу дотумкать как считать все данные из файла, весь текстовый файл.. CLEO 4 делаю так, игра вылетает:

0A99: chdir "CLEO"
0A9A: $hFILE = openfile "set.txt" mode "rt" // IF and SET 
0AD7: read_string_from_file $hFILE to 0@v size 15 //IF and SET 
wait 1000
0ACC: show_text_lowpriority 0@v time 6000 
wait 6000
0A9B: closefile $hFILE

#6 Re: Sanny Builder и CLEO » CLEO 4 для GTA San Andreas » 06-03-2010 17:42

Alien, в точку smile Грохнул плагины, все пришло в норму smile Спасибо тебе за проделанную работу smile
EDIT: Alien не мог бы ты, в следующей версии реализовать удаление файлов, а то в процессе остается много мусора, да и для самп'a пригодилось бы smile Можно даже удаление только с определенным расширением .ini например smile

#7 Re: Sanny Builder и CLEO » CLEO 4 для GTA San Andreas » 06-03-2010 17:09

Поставил Cleo 4, обнаружилось что SA:MP перестал запускаться (Exception At Address: 0x022A67E0). Печально, а какие были планы на новые опкоды sad
EDIT: Оуу.. Гоню, сингл тоже отказывается запускаться. Exe - 13,7 МБ (14 383 616 байт), с экзешником из первого поста, та же фигня вылетает с ошибкой. WinXP SP3..

#8 Вопросы по скриптингу » GXT Hook vs. SA:MP » 29-01-2010 23:14

FeniX-256
Replies: 2

Доброго времени суток. Сейчас маялся с выводом текста на экран в SAMP и так и так ничего не получилось вобщем.. Кто нибудь пробовал, этот плагин вообще в SAMP работает? Есть какая нибудь альтернатива? Мне всего то нужно вывести форматированый текст с именем записи FLEXY... (из .fxt или .txt, редактирование GXT не подходит)

#9 Re: Вопросы по скриптингу » Мышиный интерфейс :) » 29-01-2010 23:11

Благодарю smile Попробую до нужного вида довести smile

#10 Вопросы по скриптингу » Мышиный интерфейс :) » 24-01-2010 20:16

FeniX-256
Replies: 2

Доброго времени суток smile Сразу к сути: Есть некий интерфейс (сплошная текстура) с кнопками (на текстуре). Задача: реализовать управление мышкой, т.е. врубить курсор посредством которого можно нажимать эти самые кнопки smile
1. Каким способом можно сделать курсор как в меню игры?
2. Как перехватить координаты курсора и место его нажатия?
Если можно пример smile Спасибо.

#11 Вопросы по скриптингу » Заблокировать внешнюю угрозу :) » 19-11-2009 19:28

FeniX-256
Replies: 3

Всем привет smile Один вопрос:
1) Можно ли, с помощью CLEO (или какими либо другими методами) закрыть доступ к памяти внешним программам? Тоесть фактически сделать так, чтобы никакие трейнеры\читы\хаки (нужное подчеркнуть smile не работали?

#12 Вопросы по скриптингу » Выделить актера под прицелом » 26-10-2009 13:03

FeniX-256
Replies: 24

Доброго всем времени суток! Подскажите пожалуйста, как реализовать, или ткните носом если уже было на форуме smile Вообщем, нужно прицепить актера под прицелом к переменной, для дальнейшей работы с самим актером.

Board footer

Powered by FluxBB