You are not logged in.
Pages: 1
Как определить что в игрок получил урон от пули, а не от взрыва или падения,удара? Есть ли подобный опкод?
И еще как в cleo организовать рабочий рандом, он у меня просто не работает. Нужно чтобы выдавал случайное число в диапазоне, а потом это число применять в проверках, чтобы вызвать нужное действие?
1) Работаю только с клео. Загрузил в gta3.img несколько моделей людей, теперь надо их использовать как скин главного героя, для этого нужен id модели. Способ описанный в справочнике sanny builder'a
MA = -4982 + (ModelID * -7)
Например, чтобы прочитать глобальный ID модели INFO используйте следующий код:
0@ = #INFO 0@ *= -7 0@ += -4982 0084: $modelID = &0(0@,1i)
не работает, компилятор все равно кричит о том что нельзя использовать имя модели, т.к. нет заголовка.
Вопрос: как можно хотябы вручную посчитать id модели, и исходные данные где брать(думаю, что ошибаюсь, но возможно исходное число это адрес модели в 16-ти ричной форме, в редакторах img архивах есть такая штука)
2)Как к игроку прицепить несколько моделей, если загружаю и цепляю несколько моделей, то вижу только последнюю.
3)Как сделать воспроизведение анимации не с начала, а с определеного момента времени(например еть анимация 10 секунд, а мне надо воспроизводить ее с 5 секунд)
4)Как узнать есть ли вода в определенных координатах.
5)Как заставить игрока идти из одной точки в другую, при этом немного ждать в 1 из точек.
Дальше немного не по скриптам:
Возможно ли как нибудь изменить красный маркер миссий и гоночный чекпоинт поменять на другую модель.
Возможно ли сделать возможность носить с собой 2 разных оружия одного типа(например нож и катана)
Pages: 1