You are not logged in.
Pages: 1
Ребята, подскажите, как с помощью 0AA5: call <FuncAddress> X pop X ... показать в игре субтитры, адреса функций вывода TextBox или StyledText есть, а вот с субтитрами ничего не удалось найти.
Здравствуйте, народ, подскажите, кто знает, как с помощью 0AA5: call <FuncAddress> X pop X ... показать в игре субтитры, как выводить текст в TextBox или StyledText, я знаю, а вот с субтитрами ничего не удалось найти, адрес функции и параметры также не знаю.
Спасибо большое за ответ. Но вот я с движком игры не знаком, и поэтому не знаю, каким образом это всё делается.
Здравствуйте. У меня тут собственно, вопрос. Дело в том, что когда-то у меня появилась идея, написать программку-трейнер, которая позволяла бы при нажатии определённой клавиши делать сохранение в игре, для того, чтобы можно было с её помощью сохранятся в любом месте. Так вот, вопрос заключается в следующем: возможно ли выполнить из своей программы определённый скрипт в игре, или, точнее, реально ли из своей программы запустить хотя бы определённый существующий опкод скрипта (например, тот же 03D8: show_save_screen)? Если такое возможно сделать, то подскажите, каким образом это можно реализовать. А то ничего подобного мне найти не удалось.
Pages: 1