You are not logged in.
Pages: 1
Нашёл - он оказывается был в GTA: LC Launcher
http://www.artemkh.com/gtalc.php
да ещё похоже в scm_vice.ini уже забиты новые опкоды :wow:
Есть у меня в корневой папке игры файлик, автора не знаю, зачем он нужен тоже не знаю, откуда скачал не помню лежит просто так на всякий случай.
Может оно?
Вопрос в том, спросил ли он разрешения у автора или нет, хотя по тому, что он автора скрипта не знает...
Что за прикол?
HUD из GTA IV 2.2 RC1 для GTA Vice City
Автор: yojo2, RollY, Alexandr
Sergey81, тестировал ту версию, что в сообщении #58, полностью ещё не проверял, т.е. ещё с экзэшником 1.1, но на версии 1.0 (мой экзэшник, редактированный с помощью VC Limit Adjuster 2.0), чтобы не мигали текстуры в игре, изменил Streaming Memory до 1024 (наверное ещё никто так над экзэшником не издевался) и не знаю совпадение или нет, но значки оружия сместились вниз (и это произошло вне миссий, а вроде когда Верчетти арестовали), память сбрасывал, но значки назад не вернулись
Не знаю, имеет ли значение, но использую ENBSeries 0.075 с минимальными настройками из WinterMod 2
Sergey81, отчитываюсь
GTAIII:
Экзэшник версии 1.0 испытывался на пиратской версии. Exe версии 1.1 на той же версии игры, но пропатченной (до версии 1.1) заплаткой-переводом от Буки. Результат - HUD на всех версиях одинаково работает, полноценно, но я так понял - круг со здоровьем и бронёй окрасить пока не удалось? Но по мне и так уже хорошо, тем более что понятно, что слева от радара - здоровье, а справа - броня.
Vice City:
Здесь уже обе версии .exe проверялись на одной и той же пиратской однодисковой игре, версии 1.0.
Также всё работает исправно, но на версии 1.0 если HUD некоторое время бездействует, т.е. нет смены оружия, или нет стрельбы (т.е. нет изменения числа патронов), то значки оружия исчезают, даже если зажглись звёзды при правонарушении, в то время здоровье и броня вокруг радара присутствуют.
Это специально так сделано? Если да, то хорошо бы, чтобы звезды не выключались, потому что не очень удобно, удирая от полиции собирать звёзды (взятки), хотелось бы видеть сколько ещё от копов бегать
А вообще эффект интересный (и полезный), как и исчезновение звёзд, когда ты копам не интересен.
В версии 1.1 значки оружия никуда не исчезают.
Скрины буду прикладывать, только если специально попросите, так как у меня интернет не очень хороший (спутниковая безлимитка + дозвон через EGPRS).
Sergey81, да у меня работает, но играет ли в данном случае роль версия экзэшника, если я запускаю игру через GTA:LC Launcher?
http://www.gtaforums.com/index.php?s=64 … 32522&st=0
Если найдутся желающие, выложу последние версии для gta 3 и vc на бета тест.
Ждем с нетерпением
P.S. А почему экзэшник от 1С клео не поддерживает?
Sergey81, извиняюсь, что не писал, не было возможности.
Сегодня попробовал версию 2.1 для Vice, изумительно работает, фантастика!!! Спасибо огромное!!!
Убирает растягивание стандартного интерфейса на широкоформатниках.
Значит мне можно исключить widescreen.asi при моём обычном CRT мониторе 19"?
Сразу скажу, что в скриптах ничего не соображаю, но как компилировать вроде знаю, у меня SB версии 3.0.4, после компиляции скрипт стал весить всего 18кб, с ним игра в самом конце загрузки зависает.
P.S. Дабы исключить в дальнейшем ошибки из-за перегруженности игры модами - сделал чистую установку Вайса 1.0 (пиратка на одном CD), экзэшник взял рекомендуемый вами, Cleo версии 1.1.1.6, также на всякий случай проверяю на другой версии Cleo 1.0.0.1
P.P.S. Sergey81, скажите пожалуйста, какую версию Cleo вы используете.
Проверил экзэшник от 1С (не помогло), но сам exe почему-то не дружит с Cleo, постоянно игра вылетает, а иной раз даже не грузится
Sergey81 у меня вопрос:
Зачем переименовывать iv_hud.cs в iv_hud2.cs если Cleo.asi загружает все имеющиеся скрипты (как я понял) не обращая внимание на название скрипта?
Насчёт widescreen.asi я знаю для чего его создали Но какую роль он здесь выполняет? Он модифицированный?
Единственное, можно попробовать скачать модифицированный d3d8(есть например в этом архиве), который позволяет запускать vc в окне, и посмотреть как игра ведёт себя в оконном режиме при разных разрешениях.
Спасибо, буду пробовать.
Проверил, не помогает, игра с модифицированным d3d8 (стоит другой d3d8 с HUD, который на время проверки GTA IV style hud, естественно удаляю), в оконный режим не выводится, выводится в окно при низком разрешении (ниже 1280х1024, т.е. у монитора такое рабочее разрешение) только при запуске через надстройку (если я правильно называю) gta-lc, но через эту надстройку, на разных разрешениях также iv_hud.txd не загружается.
P.S.
Разрешение в игре: 1280x1024, пробовал также 600х800, 1024х768 и 1600х1200
Пробовал также разрешения 1920x1080 и 1680x1050.
P.P.S. Разрешение 1024x600 у себя не нашёл.
P.P.P.S Проверил через gta-lc в оконном режиме, не работает.
Sergey81, не работает
Скрипт iv_hud.cs подгружается, сужу естественно по сообщению Клео о количестве загруженных скриптов, родное кольцо от радара исчезает, но iv_hud.txd не загружается (файл iv_hud.cs переименовывал), нет ни кольца радара, ни значков оружия.
P.S. Vice City версии 1.1, пиратка (происхождение неизвестно, досталась распакованной), экзэшник с "Trail". сама игра забита модами + 19 скриптов
P.P.S. map.cs работает.
P.P.S. Разрешение в игре: 1280x1024, пробовал также 600х800, 1024х768 и 1600х1200, и на всякий случай другие экзэшники, не помогло
Единственное, можно попробовать скачать модифицированный d3d8(есть например в этом архиве), который позволяет запускать vc в окне, и посмотреть как игра ведёт себя в оконном режиме при разных разрешениях.
Спасибо, буду пробовать.
Pages: 1