You are not logged in.
С памятью работать умеешь? Если нет, то просто после передачи денег давай им палку(оружие такое, cane, трость xD) и в начале проверяй, есть ли это оружие у него, или нет, если есть - уже грабил
Скиньте плз оригинальные main.scm и script.img, очень нужно (сейвы чужеродные не запускаются,а у меня игра от стим, так что...)
Ну и если важно, то строки из weapons.txt и weaponsounds.txt
1 6 4 5 1 70.0 UZI
1 1.0 1.0 0.0 2 1 0 30 29
Товарищи, не поможете?
Тут решил поиграться с weapon adjuster'om (c)
Но в игре при наборе кода вылетает
собственно строки из default.ide и weapons.dat
18900, mp5lng, mp5lng, uzi, 1, 50, 0
$ UZI INSTANT_HIT 35.0 40.0 18900 -1 4 uzibad 30 25 0.51 -0.01 0.20 0 0 0.75 1.1 6 7 7 6 9 6 30 7001 $ UZI INSTANT_HIT 40.0 45.0 18900 -1 4 uzi 30 25 0.51 -0.01 0.20 1 250 1.0 1.3 6 7 7 6 9 6 30 7011 $ UZI INSTANT_HIT 45.0 45.0 18900 -1 4 uzi 30 25 0.51 -0.01 0.20 2 999 1.2 1.5 6 7 7 6 9 6 30 7031
Спасибо, выручил!
Как раз gta3.img и надо, только не весь, а следующие модели и текстуры
#screwdriver #hammer #python #uzi #M60 #ruger
если не затруднит друг
парни у кого VC есть? Мне пара файликов из нее нужно
Возможна эмуляция нажатия клавиш, но лично у меня такой метод не выходил
Sobeit mod
там есть возможность загружать альтернативный vehickles.ede и пр.
меня давно мучает вопрос, можно ли добавить разных банд для захвата, а не только ballas и vagos?
С анимацией проблем не будет... если закостить смогу
Так у тебя есть идея, как то осуществить?
Airon wrote:Ну если ты видел зомби из HL2 , то ничего далее объяснять не надо
не видел...ты хочешь сказать, что если стрелять не в голову зомби, то появляется новый зомби?) или как?)
ммм, ну человеку на голову хедкраб прыгает и зомбирует, после этого сам человек мертв, хедкраб управляет телом, если тело сильно повредить, хедкраб спрыгивает, а если хедкраба убить, то все им обоим
@mfisto - Ну в принципе зачем тебе фикс для широкоформатных мониторов, если у тебя обычный? Больше даже незнаю что посоветовать, так как у самого не вылетает.
согласен, как-то странно качать примочки для широкоформатного монитора, если имеешь обычный
Никто не знает, как менять оружие у копов?(у всех видом в том числе сват, спецназ, арми и т.п.)
Ну и как отключить у них некоторые "инстинкты" вроде побега от горящей машины или отпрыгивания при попытке наехать на копа
Ну если ты видел зомби из HL2 , то ничего далее объяснять не надо
А если подумать?
wait 250 else 09C7: change_player $PLAYER_CHAR model_to 104 0@ = 1
хотя бы настроить спойлер например... колеса...
Уже сделал, ну, не я сделал, друг помог
Скажу только, что он использовал кол-во патронов в магазине и этот опкод 0881
Теперь новый вопрос
Мне надо прицепить одного актера к голове другого, пусть например тот на голове - 1@он неактивный, а другой - 2@, он дерётся
Вот мне надо, чтобы при убийстве 1@, 2@ умирал тоже, а при убийстве 2@, 1@ становился активным
Если у кого-нибудь руки возьмуться, то с этим можно изрядно улучшить скрипт трансфендера, сделав намного интереснее модификации машин
ээм, у меня тоже идея, что если воспроизвести скриптово анимацию, как ГГ стоит с пистолетом в руках...правда прицел исчезнет...но это сработать должно)
твоя идея тоже неплоха, жди, пока сюды заглянут эти самые знатоки.
от анимации пули то не будет, а знатоки если не зайдут, в лс напишу
Airon wrote:Voron295 wrote:Может быть стоит попробовать с эмуляцией нажатия клавиш...точнее не нажатия) хотя из-за wait 0 в цикле всё равно это будет прерываться....
Поподробнее
скорее всего это не подойдёт, если рассуждать чисто теоретически:
даже если бы не было задержки wait 0 в цикле, то после эмуляции ненажатия кнопки как можно было бы узнать, что игрок реально отпустил кнопку и снова нажал? ведь мы уже сэмулировали ненажатие....
О, мне пришла в голову идея! Как насчет отключения сандартной стрельбы пистолета вообще, а по нажатию левой кнопки одиночный вызов функции стрельбы в exe,уверен, знатоки вроде seemann'а помогут мне с ней
Airon wrote:Можно ли оружие(пистолет обыкновенный) сделать не полуавтоматическим, а ручным? т.е. один раз нажал, один стрельнул, и только так
Может быть стоит попробовать с эмуляцией нажатия клавиш...точнее не нажатия) хотя из-за wait 0 в цикле всё равно это будет прерываться....
Поподробнее
блин я ненавижу exe менять поскольку графика становится хуже правда в старом работают все трейнера и скрипты работающие с памятью.:blush:
от изменения exe графика хуже не станет
Можно ли оружие(пистолет обыкновенный) сделать не полуавтоматическим, а ручным? т.е. один раз нажал, один стрельнул, и только так