#1 Re: Вопросы по скриптингу » Ограбление в интерьерах » 12-05-2011 16:28

С памятью работать умеешь? Если нет, то просто после передачи денег давай им палку(оружие такое, cane, трость xD) и в начале проверяй, есть ли это оружие у него, или нет, если есть - уже грабил

#2 Re: Серия GTA » Дайте файлы GTA SA » 30-04-2011 17:35

Скиньте плз оригинальные main.scm и script.img, очень нужно (сейвы чужеродные не запускаются,а у меня игра от стим, так что...)

#3 Re: Вопросы по скриптингу » Один вопрос » 30-04-2011 09:59

Ну и если важно, то строки из weapons.txt и weaponsounds.txt

1 6 4 5 1 70.0 UZI
1	1.0	1.0	0.0	2	1	0	30	29

#4 Re: Вопросы по скриптингу » Один вопрос » 30-04-2011 08:46

Товарищи, не поможете?
Тут решил поиграться с weapon adjuster'om (c)
Но в игре при наборе кода вылетает
собственно строки из default.ide и weapons.dat

18900, mp5lng, mp5lng, uzi, 1, 50, 0
$ UZI				INSTANT_HIT	35.0 40.0	18900	-1		4	uzibad		        30	 25	0.51 -0.01  0.20    0  0	0.75 1.1 	 6  7  7	 6  9  6  30	7001
$ UZI				INSTANT_HIT	40.0 45.0	18900	-1		4	uzi			30	 25	0.51 -0.01  0.20    1  250	1.0  1.3 	 6  7  7	 6  9  6  30	7011
$ UZI				INSTANT_HIT	45.0 45.0	18900	-1		4	uzi			30	 25	0.51 -0.01  0.20    2  999	1.2  1.5 	 6  7  7	 6  9  6  30	7031

#6 Re: Серия GTA » Дайте файлы GTA SA » 23-04-2011 09:03

Как раз gta3.img и надо, только не весь, а следующие модели и текстуры

#screwdriver
#hammer 
#python 
#uzi 
#M60 
#ruger

если не затруднит друг blush

#7 Re: Серия GTA » Дайте файлы GTA SA » 23-04-2011 07:46

парни у кого VC есть? Мне пара файликов из нее нужно

#8 Re: Вопросы по скриптингу » Нажатие клавиш » 21-04-2011 16:05

Возможна эмуляция нажатия клавиш, но лично у меня такой метод не выходил

#9 Re: Вопросы по скриптингу » подмена vehicles.ide в SA-MP своим » 21-04-2011 16:04

Sobeit mod
там есть возможность загружать альтернативный vehickles.ede и пр.

#10 Re: Вопросы по скриптингу » Один вопрос » 15-04-2011 17:11

меня давно мучает вопрос, можно ли добавить разных банд для захвата, а не только ballas и vagos?

#12 Re: Вопросы по скриптингу » Один вопрос » 29-03-2011 18:42

С анимацией проблем не будет... если закостить смогу smile
Так у тебя есть идея, как то осуществить?

#13 Re: Вопросы по скриптингу » Один вопрос » 27-03-2011 21:03

Voron295 wrote:
Airon wrote:

Ну если ты видел зомби из HL2 , то ничего далее объяснять не надо

не видел...ты хочешь сказать, что если стрелять не в голову зомби, то появляется новый зомби?) или как?)

ммм, ну человеку на голову хедкраб прыгает и зомбирует, после этого сам человек мертв, хедкраб управляет телом, если тело сильно повредить, хедкраб спрыгивает, а если хедкраба убить, то все им обоим

#14 Re: Модификации » Proper widescreen fix » 27-03-2011 20:08

Sergey81 wrote:

@mfisto - Ну в принципе зачем тебе фикс для широкоформатных мониторов, если у тебя обычный? Больше даже незнаю что посоветовать, так как у самого не вылетает.

согласен, как-то странно качать примочки для широкоформатного монитора, если имеешь обычный

#15 Re: Вопросы по скриптингу » Один вопрос » 27-03-2011 19:04

Никто не знает, как менять оружие у копов?(у всех видом в том числе сват, спецназ, арми и т.п.)
Ну и как отключить у них некоторые "инстинкты" вроде побега от горящей машины или отпрыгивания при попытке наехать на копа

#16 Re: Вопросы по скриптингу » Один вопрос » 27-03-2011 12:27

Ну если ты видел зомби из HL2 , то ничего далее объяснять не надо

#17 Re: Вопросы по скриптингу » Помогите) » 27-03-2011 12:25

А если подумать?

wait 250
            else
                09C7: change_player $PLAYER_CHAR model_to 104
                0@ = 1

#18 Re: Справочная информация » Работа с компонентами машины » 27-03-2011 11:39

хотя бы настроить спойлер например... колеса...

#19 Re: Вопросы по скриптингу » Один вопрос » 27-03-2011 08:29

Уже сделал, ну, не я сделал, друг помог smile
Скажу только, что он использовал кол-во патронов в магазине и этот опкод 0881
Теперь новый вопрос
Мне надо прицепить одного актера к голове другого, пусть например тот на голове - 1@он неактивный, а другой - 2@, он дерётся
Вот мне надо, чтобы при убийстве 1@, 2@ умирал тоже, а при убийстве 2@, 1@ становился активным

#20 Re: Справочная информация » Работа с компонентами машины » 26-03-2011 16:20

Если у кого-нибудь руки возьмуться, то с этим можно изрядно улучшить скрипт трансфендера, сделав намного интереснее модификации машин

#21 Re: Вопросы по скриптингу » Один вопрос » 26-03-2011 09:31

Voron295 wrote:

ээм, у меня тоже идея, что если воспроизвести скриптово анимацию, как ГГ стоит с пистолетом в руках...правда прицел исчезнет...но это сработать должно)
твоя идея тоже неплоха, жди, пока сюды заглянут эти самые знатоки.

от анимации пули то не будет, а знатоки если не зайдут, в лс напишу

#22 Re: Вопросы по скриптингу » Один вопрос » 26-03-2011 06:28

Voron295 wrote:
Airon wrote:
Voron295 wrote:

Может быть стоит попробовать с эмуляцией нажатия клавиш...точнее не нажатия) хотя из-за wait 0 в цикле всё равно это будет прерываться....

Поподробнее

скорее всего это не подойдёт, если рассуждать чисто теоретически:
даже если бы не было задержки wait 0 в цикле, то после эмуляции ненажатия кнопки как можно было бы узнать, что игрок реально отпустил кнопку и снова нажал? ведь мы уже сэмулировали ненажатие....

О, мне пришла в голову идея! Как насчет отключения сандартной стрельбы пистолета вообще, а по нажатию левой кнопки одиночный вызов функции стрельбы в exe,уверен, знатоки вроде seemann'а помогут мне с ней smile

#23 Re: Вопросы по скриптингу » Один вопрос » 25-03-2011 15:34

Voron295 wrote:
Airon wrote:

Можно ли оружие(пистолет обыкновенный) сделать не полуавтоматическим, а ручным? т.е. один раз нажал, один стрельнул, и только так

Может быть стоит попробовать с эмуляцией нажатия клавиш...точнее не нажатия) хотя из-за wait 0 в цикле всё равно это будет прерываться....

Поподробнее

#24 Re: Вопросы по скриптингу » Отключенее Читов » 25-03-2011 13:57

met dog wrote:

блин я ненавижу exe менять поскольку графика становится хуже правда в старом работают все трейнера и скрипты работающие с памятью.:blush:

crazy
от изменения exe графика хуже не станет lol

#25 Re: Вопросы по скриптингу » Один вопрос » 25-03-2011 10:45

Можно ли оружие(пистолет обыкновенный) сделать не полуавтоматическим, а ручным? т.е. один раз нажал, один стрельнул, и только так

Board footer

Powered by FluxBB