#1 Re: Серия GTA » microsoft visual c++ runtime library » 24-08-2010 17:24

и в 64 тоже!!!! разберусь напишу, чтобы знать на будующее после смены винды.

#2 Re: Серия GTA » microsoft visual c++ runtime library » 24-08-2010 17:23

всё изчезло всё заработало. только разберусь что именно я зделал и сразуже отпишусь.
и надо это будет по всем форумам в нете раскидать. у многих такая шляпа во всяких разных играх, и многие не догнали что делать.

#3 Re: Серия GTA » microsoft visual c++ runtime library » 22-08-2010 19:21

я в шоке. я шарю во многом, но это, ***ня какаято.

#4 Re: Серия GTA » microsoft visual c++ runtime library » 22-08-2010 19:20

винда 100 процент. отличная, лицензия, комп зверь, новый не засраный 64 бита.
ошибка название окна microsoft visual c++ runtime library и в окне runtime eror D:\gta4.... и всё.
установил всё!!! dotNetFx40 и моного много всякого. впрочем всё что есть на сайте майкрософт.!!
прикинь!!!!!

#5 Re: Серия GTA » microsoft visual c++ runtime library » 21-08-2010 14:48

Всё так и есть. и не поверишь, не работает ни хрена!!!
Может потому что у меня винда7 и дирекс11 ??? где то читал что из за дирекса 10 и 11
не могу найти как удалить дирекс 11 и поставить 9. всякие проги качал и один хрен так и остаётся в системе 11 дирекс.

#6 Re: Серия GTA » microsoft visual c++ runtime library » 20-08-2010 16:59

Ну дак что помогите кто нибудь!!!!!!!!!!!!!!!

#8 Re: Серия GTA » microsoft visual c++ runtime library » 16-08-2010 08:00

Capushon wrote:

@NEMESIS.kt -
Какая игра?
С каким патчем?
dotNetFx40 установлен?
scripthookdotnet правильно установил?

игруха gta4 эпизоды, да и на простой gta4 не получилось.
патч последний 1.1.2.0 и на1.1.1.0 пробывал.
scripthookdotnet.asi в папку с игрой, папку script тоже в папку с игрой, скриптмоды в папку script.
и чё тока не устанавливал c++ 2005 2008 2010 NET Framework 2.0 3.0 3.5 4 всё это устанавливал. у меня 64разрядная система и на 32 86 64 всё поустанавливал и без изменений.
что за шляпа?=(((

#9 Серия GTA » microsoft visual c++ runtime library » 15-08-2010 18:49

NEMESIS.kt
Replies: 12

Ребята помогите у меня все лоадеры установлены, работают все asi скриптмоды, поставил scripthookdotnet.asi чтобы загружались net скриптмоды а при запуске игры выдаёт окно microsoft visual c++ runtime library и игра сразуже запускается, но скрипты та не работают.
в чём дело??? подскажите. охота и net скрипты посмотреть в игре, как типа скрипт бензина.

#10 Вопросы по скриптингу » Скриптинг в GTA4 (.asi или другое) » 15-08-2010 15:44

NEMESIS.kt
Replies: 1

Привет ребята. У меня есть вопросы к скриптерам в ГТА4. вот скачал я microsoft visual studio 6.0 (или может другую? какая лучше?) и не че не понял. я прошу дайте мне свой маленький, простенький скриптик .asi чтобы я над ним эксперементировал. а то visual не открывает и .asi и если их даже переименовать в .dll и список опкодов, или как их называть в gta4. и вообще с чего начать?? опишите. а то я не могу не чё найти в инете по этому поводу. в гта сан андр. и вайсе я АС в скрипте, там я всё знаю. а вот в gta4 не знаю.

#11 Re: Вопросы по скриптингу » Один вопрос » 27-02-2007 12:57

Нееее в этих файлах я спец, это в exe искать надо там присвоенны звуки тачкам людям объектам и т.д. ну потому что больше просто нигде кроме как в .exe

#12 Re: Вопросы по скриптингу » Один вопрос » 26-02-2007 20:10

Seemann У меня к тебе вопрос, если ты шаришь в gta_sa.exe то ты случаем невстречал каким образом там присвоен звук двигателя к тачкам точнея к id, можноли его изменить даже с трудностью? например если поменять местами id в vehicles.ide если 401 присвоить buffalo а 402 bravura то они поменяются звуками двиготеля, но нехотелосьбы изменять звуки таким образом лучше через .exe

#13 Re: Вопросы по скриптингу » Один вопрос » 25-02-2007 16:54

Alexander wrote:

NEMESIS.kt : я пользуюсь IDA , Seemann тоже ей , поэтому качай её .

Alexander а где можно скачать его негде немогу найти??
пробывал здесь http://www.datarescue.com/ но немогу зарегется отказывают

#14 Re: Sanny Builder и CLEO » Вопросы и предложения по Sanny Builder » 21-02-2007 14:25

Seemann а у меня есть такие предложения:
1: чтобы выделять названия треада без " : " просто название и всё
2: тоже самое в джумпах, госубах, в креате треадах чтобы выделялись без " @ "
3: ещё некоторые надписи чтобы выделялись без " ' " и " " " (например: thread 'MAIN' или thread "MAIN")
хотябы если те кто пользуются сани билдером и привыкли к тому как есть то зделай чтобы это всё выделялось так: один щелчёк на колесо мыши чтобы выделялось слово от пробела до пробела
(например: 04C4: create_coordinate &50057 &50053 &50049 from_actor $PLAYER_ACTOR offset 0.0 10.0 2.1) также и переименные и цифры, выделялись названия без " : @ ' " " и ещё двойной щелчёк на колесо чтобы выделялась вся строчка

ты можешь это всё посмотреть в BW's Mission Builder эти фишки оттуда и они очень удобные
я долго пользовался BW's Mission Builder ещё и в вайсе, ну решил попробывать сани билдер, долго путался потому что небыло этого управления как в BW's Mission Builder ну увидел фишки и удобство сани билдера и я всётаки перешел на него, ну хотелосьбы чтобы это всё было и сани билдере если это всё будет то вашему билдеру цены небудет и все кто пользовались BW's Mission Builder если узнают что это управление появилось как и в BW's то они сразу перейдут на сани билдер, другие веть и пользуются всё ещё BW's потомучто нету такого управления.
кстати хорошо что переименные " @ $ & " в сани билдере выделяются вместе с числом или с надписью это очень удобно

#15 Re: Вопросы по скриптингу » Один вопрос » 20-02-2007 16:22

дак какой именно дизассамблер нужен? их там стоко всякие разные

#16 Re: Вопросы по скриптингу » Один вопрос » 20-02-2007 13:27

а где мне скачать дизассемблер? начиная с простого.

#17 Re: Вопросы по скриптингу » Один вопрос » 19-02-2007 21:49

Seemann как ты узнаёшь что 0@ = 362041 где 362041 адрес отвечает за цвет звёзд или адрес 304476 за клавишу End и Page Up?

например можешь найти адрес (чит) пополнения здоровья и как его активировать,
активировать этой командой &0(0@,1i) = 0xFF0000FF ?  а что писать заместо 0xFF0000FF ?

Board footer

Powered by FluxBB