You are not logged in.
Pages: 1
Всем привет. Вобщем я снова решил попытаться скриптить. Сильно не бейте сам на 100 процентов уверен что не правильно, но в этот раз хотя бы игра не вылетела... Вобщем помогите...
{$VERSION 3.1.0027}
{$CLEO .cs}
//-------------MAIN---------------
create_thread @MAN
:MAN
wait 0
model.load(#FAM1)
038B: load_requested_models
:MAN_2
wait 0
if
model.available(#FAM1)
jf @MAN_2
actor.create($MyAct,4,#FAM1,2494.4622,-1680.92,13.3385)
Model.Destroy(#FAM1)
end_thread
Всем прет!
Может кто сказать как это с помощью клео скриптинга сделать, или какие опкоды для этого нужны?
Вот что именно - http://www.youtube.com/watch?v=DCuhlsfM3Go
Такс, пропал я на какоето время и вернулся с парочкой вопросов.
1) Как сделать что бы определённый пед дрался разными стилями борьбы. (к примеру "BMYCG")
2) Как сделать так шоб пед очень быстро бегал. (опять только "BMYCG")
поставь мощнось оружия =0=
его будет колбасить но здоровье не отнимется
Жалко....
Во! Огромное спасибо ! У меня есть еще парочка вопросов....
И последний вопрос, как сделать так шоб когда стреляешь в ПЕДа его не колбасило но Health при этом отнемается.
Никто больше не знает как ?
В любом случае помогли, спс !
Во! Огромное спасибо ! У меня есть еще парочка вопросов....
Как сделать так чтобы отключенный хедшот был отключен только у одного ПЕДа (к примеру BMYCG)
И последний вопрос, как сделать так шоб когда стреляешь в ПЕДа его не колбасило но Health при этом отнемается.
Люди я вас умоляю, ну сделайте этот скрипт, я ничерта не понимаю в скриптинге, ну очень надо...
Ставишь иммунитет на хэдшот и готово
0446: set_actor 2@ immune_to_headshots 1
все ничего, спасибо ! Но я в скриптинге ничего не понимаю , ты б не мог сделать этот скрипт, или немножко уточнить. В любом случае огромное спасибо !
Вообщем такое вот дело, как сделать так чтобы когда делаешь ПЕДу выстрел в голову он не умирал бы и его бошка не отрывалась , если это реально то возможно ли это сделать в виде клео скрипта ?
Заранее спасибо.
Pages: 1