#1 Re: Вопросы по скриптингу » Один вопрос » 18-08-2013 13:05

DK22Pac,
спасибо, все работает прекрасно smile и спасибо за полезные советы.

#2 Re: Вопросы по скриптингу » Один вопрос » 18-08-2013 12:10

SHooZ wrote:

0A95: enable_thread_saving

Куда надо правильно прописать эту строку, а то при сейве выкидывает. Я сделал так:

{$VERSION 3.1.1000}
{$CLEO .cs}


thread 'PICKUPS'
:PICKUPS
wait 0
0A95: enable_thread_saving
model.Load(#MINIGUN)
038B: load_requested_models

:PICKUPS_2
wait 0
if 0
model.Available(#MINIGUN)
jf @PICKUPS_2

:PICKUPS_3
032B: $weap = create_weapon_pickup #MINIGUN type 15 ammo 9999 at -2014.4376 155.6977 27.6875
model.Destroy(#MINIGUN)
end_thread

Было и по другому, но все же выкидывает (

#3 Re: Вопросы по скриптингу » Один вопрос » 18-08-2013 00:15

Оно видимо так и есть. При начале новой игры, ничего нету. Значит при тестировании скрипта, не надо сохранять игру smile Урок ясен. А я ломал голову почему оно так grin

#4 Re: Вопросы по скриптингу » Один вопрос » 17-08-2013 23:05

DK22Pac wrote:

ThePRO, может быть игра записала пикапы в сейв? Ты сохранял игру?

Да, сохранил, но по идеи они должны пропадать, после чего я их заберу, но они опять появляются. Или то что они должны появляться полетело в сейв?

#5 Re: Серия GTA » GTA SA in A4Tex mouse x7 » 17-08-2013 22:47

Не в клео и не в мышке проблема, все дело в ОС. Вот фикс, добавь в корневуху игры и все пройдет.

#6 Re: Вопросы по скриптингу » Один вопрос » 17-08-2013 22:11

НикИТОС wrote:

Я надеюсь, ты закрываешь игру перед тем, как изменить что-нибудь в папке CLEO?

само собой. Я не первый день программист, просто это впервые, и надо встать на ноги smile

#7 Re: Вопросы по скриптингу » Один вопрос » 17-08-2013 20:21

Привет всем. Я сразу скажу, в CLEO скриптинге я совсем новичок, да и узнал я о них пару дней назад.

В общем вопрос таков. Попробовал я создать скрипт который будет создавать пикапы оружия возле каждого сейв-пойнта. Сохранил, поставил где надо (есть копия игры для тестов) и загрузил. Игра оповестила [1 custom script loaded], оружие появилось, но я хотел чуток переместить. Когда переместил и скомпилировал, в игре уже было по 2 пикапа на каждое, а за третью попытку, уже 3. Удалил все *.cs файлы, а там все равно оно вертится. И не только в игре для тестов, но во всех 3 копиях, даже там где я скрипт даже не ставил. В чем прикол?

Board footer

Powered by FluxBB