You are not logged in.
Update:
Icons_adder v1.4 для GTA Vice City.
Исправил вылет в миссии back alley brawl, когда подбираешь телефон.
Update:
Icons_adder v1.3 для GTA Vice City.
Поддерживаются gta_vc.exe v1.0 и v1.1.
Лимит одновременно выводимых иконок теперь можно увеличить: LimitIconsOnMap=75,
при повышении лимита иконки будут сохроняться в файл GTAVCsf%.bis(%-номер сейва).
Исправил баги. Файл icons_adder.dat должен быть там же, где и gta3.exe.
https://yadi.sk/d/fPItcq4Qe9dpD
Icons adder v2.0 для гта 3.
Поддерживаются gta3.exe v1.0 и v1.1.
Лимит одновременно выводимых иконок теперь можно увеличить:
LimitIconsOnMap=32, при повышении лимита иконки будут сохроняться в файл GTA3sf%.bis(%-номер сейва).
Update:(17-12-2014 18:04)
Icons_adder v1.2 для GTA Vice City.
Изменения в версии 1.2:
Взломан лимит иконок в легенде:
limit_icons_in_legend_patch=0
0-выключен(75), 1-включен(256).
https://yadi.sk/d/eN1easwzdSebB
Update:(08.01.2015)
Icons_adder v2.6 для GTA San Andreas.
Добавлен патч на лимит иконок в легенде:
;Limit icons in map legend.
;0-disabled(175), 1-enabled(256)
Limit_icons_in_legend_patch=0
0-патч выключен, 175 иконок; 1-патч включен, 256 иконок
Update:(15.01.2015)
Icons_adder v2.7
Исправлен баг с IDFixEnabled:
При выключенном фиксе выключается не только фикс, но и патч легенды.
Для gta_sa.exe 1.0 us:
https://yadi.sk/d/Qktxet-BbBkT3
Для gta_sa_compact.exe:
https://yadi.sk/d/c_ig4WnadKfZj
Update:
Icons_adder v1.1 для GTA Vice City
Изменения в версии 1.1:
1)Объединил в один плагин (gta_vc.exe 1.0 и 1.1)
2)Разблокировал иконку под номером 25
Лимит иконок на карте - 75 шт.
Лимит иконок в легенде - 75 шт.
Плагин icons_adder для gta_sa_compact.exe:
https://yadi.sk/d/c_ig4WnadKfZj
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 | { $cleo } 0000: while true wait 250 if 0AB0: key_pressed 45 // Insert then 0A8C: write_memory 0x0053E1E 0 size 4 value 0x 90909090 virtual_protect 0 // выключить 0A8C: write_memory 0x0053E1E 4 size 1 value 0x 90 virtual_protect 0 end if 0AB0: key_pressed 46 // Delete then 0A8C: write_memory 0x0053E1E 0 size 4 value 0x204B0BE 8 virtual_protect 0 // включить 0A8C: write_memory 0x0053E1E 4 size 1 value 0x 0 virtual_protect 0 end end |
DOG-GHOST
Я помню скрин с кучей иконок на карте из вайсити и сообщение, что лимит иконок в вайсити взломан. Значит это работа Sektor`а.
recoil
Вобщето я новичек, стаж около года. Плагин написан на ассемблере (фасм).
Антивирус скорей всего реагирует на перехваты функций.
У меня комодо, реалтайм сканирование выключено и все запланированные, по умолчанию, сканирования удалены.
Стоит только для того, чтобы виндовое антивирусное по было выключено.
Update:
Добавил возможность скроллить легенду. Скроллинг включается если иконок в легенде больше 64. Кнопки W и S.
https://yadi.sk/d/Qktxet-BbBkT3
DOG-GHOST
Для гта 3 есть плагин, для вайса пока не буду делать. В вайсе вроде уже взломан лимит иконок.
Update:
Исправлен баг с загрузкой сейвов, в сейв теперь сохраняется до 175 иконок.
Добавлена возможность сохранять иконки в отдельный файл GTASAsf%.bis (SaveIconsEnabled=1), если вовремя загрузки игры файл GTASAsf%.bis не будет найден, то иконки будут загружены из сейв-файла игры. % - номер сейва.
Добавлена возможность изменять имя папки для сохранения иконок (SaveIconsFolder=GTA San Andreas User Files), на тот случай, если в вашем моде изменено имя папки для сохранения игры.
https://yadi.sk/d/saEoQbXLbA3r8
Если лимит иконок не увеличивать, то не вылетает. В сейв сохраняются 175 иконок.
recoil
У тебя сала установлен ?
Проверил на другом компе, всё работает.
У меня работает, но если сесть в самолет или вертолет и открыть легенду игра вылетает. Этот баг исправлен в версии 2.3
Update:
Версия 2.3
https://yadi.sk/d/Z347g_uAatg6i
Udate:
Лимит одновременно выводимых иконок теперь можно увеличить.
https://yadi.sk/d/CsNqqQs_aqbvU
GTA V HUD mod by DK22Pac
asi-плагин пожат ASPack 2.12 -> Alexey Solodovnikov.
Интересно зачем?
Мне придётся снять этот кусок говна!
У легенды есть свой массив, находится по смещению 0xBA8318.
Массив иконок, одновременно выводимых, находится по смещению 0xBA86F0.
Update:
Исправлено: Если менять иконки, которые выводятся через ехе-файл, то в легенде они не меняются. Теперь меняются.
Добавлена возможность использовать ID 128-250(при условии, что IDFixEnabled=1).
https://yadi.sk/d/qj4NTHluajxtF
Лимит иконок, одновременно выводимых на карту, и маркеров (типо того , что вначале игры на велосипед указывает) 175шт.
Флаги:
Указатели на иконки теперь хранятся в новом массиве.
0 - обычная иконка
1 - 4 - иконки выводятся на карту и радар через ехе-файл, плагину нужно знать какие иконки нужно подсунуть игре.
GTASA Icons_adder_2.0
https://yadi.sk/d/Z3mnYXZOaehq4
Ридми устарел.
Капнул глубже в gta_sa.exe и выяснил, что под иконки отводится массив на 64 элемента(0-63) по 4 байта на каждый, дальше идут другие данные.
Раньше я почему-то не обратил внимания на этот массив.
При желании иконки можно заставить мигать или менятся на другие.
ID 64 - 76 и 78 - 82 используются игрой, некоторые для самолётов, вертолётов(глюки появятся когда сядешь в самолёт или вертолёт) и некоторые для чего-то ещё.
В моем скрипте тоже самое.
recoil
У тебя в скрипте есть условный переход: jf @ADDON_FOR_ICONS_569, а условия нет.
Ты создаешь иконки и тут же их удаляешь.
пропадает маркер цели
Без плагина тоже пропадает.
Я вобще планирую переписать плагин для gta sa с нуля, для гта 3 я уже переписал: http://yadi.sk/d/JrsXttyiJLBHW
В игре лимит моделей = 14000, то есть это лимит пула моделей, создаваемых через файлы IDE, секции objs-end.
Всего используется 13984.
SA Limit Adjuster - это который от Александра или какой?