You are not logged in.
Pages: 1
чисто в плане логики - зачем выгружать звук и тут же его загружать?
алсо, насколько я помню скриптинг в СА, то ты создал поток и тут же начал его выполнять в создающем потоке, то есть выполняешь свой скрипт одновременно дважды.
Скажи, что нужно исправить
Хочу сделать, чтобы в определенных координатах воспроизводился звук
{$CLEO .cs}
create_thread @Sound
:Sound
03CF: load_wav 11802 as 3
:Sound2
wait 0 ms
if
03D0: wav 3 loaded
jf @Sound2
03D7: set_wav 3 location 316.3344 -1774.5536 4.7667
wait 134000 ms
040D: unload_wav 3
jump @Sound
Написал такой вот скрипт, но после чего игра перестала запускаться. Где я ошибся ?
SASCM.ini не найден Компилятор будет не работать. ЧТо делать ?
Pages: 1