You are not logged in.
Pages: 1
Seemann, так пробовал, но объект тупо смешается всегда в одну точку не далеко от стандартной позиции, и анимация проигрывания у этого объекта увеличивается примерно в два раза. А если лезть в ifp анимацию и редактировать в 3d максе, то на выходе у меня нет лицевой анимации, видимо кам скрипты могут только работать с обычными анимациями, не из кат сцен.
Мне нужно только поправить положение объекта, а не саму анимацию и отличным был бы вариант в коде просто позицию задать, но так не получается. И саму же анимацию на прямую в редакторе отредактировать не получается.
Короче тупик:)
Подскажите, возможно ли передвинуть объект кат сцены в Вайсе. Например:
02E5: $161 = create_cutscene_object #SPECIAL02 //тут я, как понимаю создается модель
02E6: set_cutscene_anim $161 'CSDIAZ' //тут я , как понимаю применяется конкретная анимация к $161 из загруженной кат сцены.
Возможно ли с помощью опкода поставить эту модель по нужным мне начальным координатам.
Подскажите, возможно ли передвинуть объект кат сцены в Вайсе. Например:
02E5: $161 = create_cutscene_object #SPECIAL02 //тут я, как понимаю создается модель
02E6: set_cutscene_anim $161 'CSDIAZ' //тут я , как понимаю применяется конкретная анимация к $161 из загруженной кат сцены.
Возможно ли с помощью опкода поставить эту модель по нужным мне начальным координатам.
Pages: 1