You are not logged in.
Pages: 1
Всем привет!
Можно ли сделать так что бы CJ ходил как, например, бандит или дед? Или хотя бы уменьшить скорость его шага?
Опкоды:
[c]0245: set_actor $PLAYER_ACTOR walk_style_to "FATMAN"
07A1: set_walk_speed 8[/c]
Не работают!
Народ, подскажите как сделать чтоб при нажатии "Z" CJ садился и закрывал голову руками, а потом, при повторном нажатии "Z" вставал нормально?
Я вот сделал, нажимаю "Z" CJ садится, нажимаю опять "Z", а он продолжает сидеть=(:
// This file was decompiled using sascm.ini published by Seemann (http://sannybuilder.com/files/SASCM.rar) on 13.10.2007 {$VERSION 3.1.0027} {$CLEO .cs} //-------------MAIN--------------- 0000: NOP thread 'HIDE' :HIDE_13 wait 0 if Player.Defined($PLAYER_CHAR) else_jump @HIDE_13 if and not Actor.Driving($PLAYER_ACTOR) 84AD: not actor $PLAYER_ACTOR in_water Player.Controllable($PLAYER_CHAR) else_jump @HIDE_13 wait 0 0@ = 304546 wait 0 &0(0@,1i) == 255 else_jump @HIDE_13 wait 0 0812: AS_actor $PLAYER_ACTOR perform_animation "COWER" IFP_file "PED" 4.0 loopA 1 lockX 1 lockY 1 lockF 1 time -1 // versionB wait 0 0@ = 304546 wait 0 &0(0@,1i) == 255 wait 1000 0@ = 304546 wait 0 &0(0@,1i) == 255 else_jump @HIDE_13 0812: AS_actor $PLAYER_ACTOR perform_animation "COWER" IFP_file "PED" 4.0 loopA 0 lockX 0 lockY 0 lockF 0 time 1 // versionB wait 2000 jump @HIDE_13
И ещё, не по теме как включить русский язык на форуме?=)
Pages: 1