You are not logged in.
Pages: 1
Всем привет!
Можно ли сделать так что бы CJ ходил как, например, бандит или дед? Или хотя бы уменьшить скорость его шага?
Опкоды:
[c]0245: set_actor $PLAYER_ACTOR walk_style_to "FATMAN"
07A1: set_walk_speed 8[/c]
Не работают!
Народ, подскажите как сделать чтоб при нажатии "Z" CJ садился и закрывал голову руками, а потом, при повторном нажатии "Z" вставал нормально?
Я вот сделал, нажимаю "Z" CJ садится, нажимаю опять "Z", а он продолжает сидеть=(:
// This file was decompiled using sascm.ini published by Seemann (http://sannybuilder.com/files/SASCM.rar) on 13.10.2007
{$VERSION 3.1.0027}
{$CLEO .cs}
//-------------MAIN---------------
0000: NOP
thread 'HIDE'
:HIDE_13
wait 0
if
Player.Defined($PLAYER_CHAR)
else_jump @HIDE_13
if and
not Actor.Driving($PLAYER_ACTOR)
84AD: not actor $PLAYER_ACTOR in_water
Player.Controllable($PLAYER_CHAR)
else_jump @HIDE_13
wait 0
0@ = 304546
wait 0
&0(0@,1i) == 255
else_jump @HIDE_13
wait 0
0812: AS_actor $PLAYER_ACTOR perform_animation "COWER" IFP_file "PED" 4.0 loopA 1 lockX 1 lockY 1 lockF 1 time -1 // versionB
wait 0
0@ = 304546
wait 0
&0(0@,1i) == 255
wait 1000
0@ = 304546
wait 0
&0(0@,1i) == 255
else_jump @HIDE_13
0812: AS_actor $PLAYER_ACTOR perform_animation "COWER" IFP_file "PED" 4.0 loopA 0 lockX 0 lockY 0 lockF 0 time 1 // versionB
wait 2000
jump @HIDE_13И ещё, не по теме как включить русский язык на форуме?=)
Pages: 1