You are not logged in.
Pages: 1
2Seemann:ага с этим понятно)))). СПС:)
Вот еще такой нубский вопросик (или прозьбочка) касающиеся клео-опкодов открывания, записи и чтения из файлов
0A9A: $hFILE = openfile "settings.ini" mode 0x72
0A9D: readfile $hFILE size 2 to $150
0A9E: writefile $hFILE size 128 from 0@
0A9B: closefile $hFILE
Пробовал с ними работать: Подключение вроде как происходит нормально, а при чтении игрушка зависает, то же самое происходит и при записи в файл. (исходник если нужен завтра выложу).
Значения как должны представляться в шестнадцатеричном виде или в обычном?????????
PS: если не сложно можете выложить простейший пример работы с этили опкодами))), может просто я чтото упускаю((((((((.
не могли бы вы подсказать опкод аналогичный этому
09C0: 37@ = get_random_car_in_area 79@ 81@ 80@ 82@ 1.0 with_actors -1
только мне нужен чтобы автомобиль был без актера.
и есть ли опкоды которые проверяют состояние определеноого компонента автомобиля (капот, багажник, двери), в каком положении они находятся (открыты или закрыты).
У меня возник один ма-а-а-аленький вопрос!!!
проблема заключается в том, когда я сохраняю определенное число в переменную (как в локальную ток и глобальную), а потом прибавляю или отнимаю это число из кол-ва денег игрока то почемуто пычитаится или прибавляется в 2 раза больше, хотя при выводе переменной на экран показывается нормальное значение.
пользовался опкодом: Player.Money($PLAYER_CHAR) += $1324.
Pages: 1