#451 Re: Вопросы по скриптингу » Один вопрос » 21-09-2009 21:02

Без этого не работает.
У меня есть некоторые мысли по этому поводу: DEFINE UNKNOWN_THREADS_MEMORY перевод DEFINE Кол-во неизвестных потоков в памяти. Возможно используется для указания на какие-то новые адреса в памяти либо кол-во байт для того что бы зарезервировать под свои нужды smile.

#452 Re: Вопросы по скриптингу » Один вопрос » 21-09-2009 18:08

3Doomer wrote:

никто не знает. это не нужно

Так пусть я буду первым кому это нужно

#453 Re: Программы для GTA » Работа с .RRR файлами / Carrec.img » 21-09-2009 10:52

машина просто переходит с одной точки на другую и всё.
а вообще юзай opcode search (ctrl+alt+2).

#454 Re: GTA Modding » CLEO 3 Library (issues and solutions) » 20-09-2009 10:46

2All:
All symptoms are "It crash my game" and "I tired above re-installing game" known.
It`s treated by:
1. Installing CLEAR game and UPDATING ALL DRIVERS (including video and audio).
2. Updating Visual C++ (it`s on the game disk)
3. Rebooting a pc. Sometimes it`s helping...

#455 Re: GTA Modding » Sanny Builder / CLEO discussion » 20-09-2009 10:38

DEFINE SCRIPT (square) AT @NONAME_1

check it, and

DEFINE UNKNOWN_EMPTY_SEGMENT...
DEFINE UNKNOWN_THREADS_MEMORY ...

#456 Re: Вопросы по скриптингу » Один вопрос » 17-09-2009 17:21

Sw[ee wrote:

t]

DEFINE UNKNOWN_THREADS_MEMORY число

Что это есть? (читать справку то-ли лень, то-ли нету)

Ответьте, пж-ста.

#457 Re: Вопросы по скриптингу » Помогите! Хочу модернизированную GTA 3, GTA VC! » 17-09-2009 12:18

PIT wrote:

к примеру окрашивания территории в нужные цвета

А кстати. Как такое в сане сделать можно, до сих пор не пойму.

#458 Re: Вопросы по скриптингу » Помогите! Хочу модернизированную GTA 3, GTA VC! » 16-09-2009 20:20

panteux wrote:

Куда пихать файл sascm.ini?

А зачем тебе это? При установке все файлы копируются куда нужно. Скачай последнюю версию SB и радуйся.

panteux wrote:

борьба за территории

То что НЕ поддерживается кодом игры, реализовать довольно-таки трудно. Например я скажу "Давайте прикрутим к велосипеду - тостер. И что бы когда велосипед ехал, из тостера выходила музыка"

panteux wrote:

Клод может приседать

А он разве не умеет? Кнопку "C" никто не отменял...

panteux wrote:

Давайте модернизировать с кучей возможностей

"Модернизировать" значит "усовершенствовать","улучшать". Описанное тобою выше к этому не относится никоим образом.

#459 Re: Вопросы по скриптингу » Один вопрос » 16-09-2009 13:36

Точный и понятный ответ (в хорошем смысле).
Спасибо, буду разбираться smile

#460 Re: Вопросы по скриптингу » Один вопрос » 15-09-2009 20:49

Alien wrote:
Sw[ee]t wrote:

Архив-то да, но мне не он нужен. Мне разобраться с преобразованием нужно.
Жду ответа листенера smile

да что ж вы его все по пустякам дергаете? Структура img разбрана. Ищи на вики.
Та абра-кадабра - часть какого-то dff или txd-файла в архиве. CJ_bottle3 может быть именем текстуры, например.

Просто так ведь спрашивать не буду именно ЕГО.
Я не про формат данного куска, и не про то что это и к чему относится я про то Как его п р е о б р а з о в а т ь в программно понятный язык.

#461 Re: Вопросы по скриптингу » Один вопрос » 15-09-2009 19:16

Архив-то да, но мне не он нужен. Мне разобраться с преобразованием нужно.
Жду ответа листенера smile

#462 Re: Вопросы по скриптингу » Один вопрос » 15-09-2009 17:41

Я порылся при помощи hex workshop`а в файле cutscene.img.
Нашёл вот что (вариант без точек):

005AFC: CJ_bottle3
005B20: $S?????*-/!+$'&%"53#,()&*/01+4$#%!"3,)*02 !1#%5"&+24!31"#5 ,"!#!#"S(V??????I?!m;ux?2I?DR<"<+?L,$S

Можно это как-нибудь привести в читабельный вид? Потому что, я так понял в 05B20 идёт описание обьекта.

#463 Re: Вопросы по скриптингу » Один вопрос » 14-09-2009 17:29

И в конце концов тыкать мышкой меня уже достало и не слабо...

У каждого, по-разному grin

Должно быть програмное решение.

Может быть, может быть...

#464 Re: Вопросы по скриптингу » Один вопрос » 13-09-2009 18:21

kostay scr wrote:

Оооо, ну Sw[ee]t, ты что тормоз?

Написано же, что у меня было такое же (я даже могу угадать какая у него система... Виста grin).
Я данную проблему решаю путём яростного тыкания на левую кнопку мыши, тогда всё ок.

#465 Re: Вопросы по скриптингу » Один вопрос » 13-09-2009 17:30

Для этого нужно знание дельфи вроде, и ещё аси лоадер

#466 Re: Вопросы по скриптингу » Один вопрос » 13-09-2009 12:30

kostay scr wrote:

Но вот ещё один вопрос - он мучает меня давно.
Если поставить клещ и много скриптов(у меня 36(моих)).
Запустить игру:
1.Не нажимает мышь,когда начнёшь игру и поставиш на паузу,снимеш с паузы - может пропасть.
2. -=!Если сразу начать новую игру - не загрузит!=- Чёрный экран и всё.
Если всё таки удастся начать игру, а потом опять новую то всеравно может не запуститься - висит последний кадр с очень низкой яркость(еле различим).
Такое на пропатченом от заставок ехе 1.0 и на обчном 1.0 тоже.
В архиве скрин + ехешники

Кто нить ответит? smile

Отвечу.
1. у меня такая же проблема, это решается путём просмотра заставок (как ты говорил - у тебя их нет).
2. на счёт очень низкой яркости, это не яркость. Это в каком-то скрипте у тебя fade не до конца (или в мэйне).

#467 Re: Модификации » GTA:SA Admin mod 2.65 » 12-09-2009 10:08

На мапсе назвал "просто мод", а тут "Админ-мод".
Внимание вопрос: почему?
время пошло

#468 Re: Вопросы по скриптингу » Один вопрос » 10-09-2009 16:23

хммм...
тут адресами нужно шаманить.
могу предложить потанцевать с бубном возле иды или олли дебагера (по усмотрению)

#469 Re: Вопросы по скриптингу » *.sco - чем открывать? » 09-09-2009 20:50

anton_moskow wrote:

Переписывался с чуваком который писал native, так он при слове help smile уехал отдыхать далеко и надолго.

Труднее всего, проффессионалу, описать новичку как работает тот или иной элемент по скольку его познания (проффессионала) - это накопленный опыт, и объяснить его разом не так-то просто grin.
Это был так сказать тонкий намёк - разбирайся сам, исследуй чужие скрипты.

#470 Re: Вопросы по скриптингу » *.sco - чем открывать? » 09-09-2009 18:18

listener wrote:

PS. (Со скидкой на то, что я уже сижу на работе двенадцать часов и изрядно задолбался). Вообще, у меня временами возникает ощущение, что кроме меня, вообще никто ничего по IV не делает. Это, конечно, неправильное ощущение - но оно есть и оно даже слегка напрягает.

Что-то кто-то да делает grin
Достаточно на гтафорумс заглянуть, они там моды как грибы растут grin

#471 Re: Вопросы по скриптингу » Один вопрос » 09-09-2009 17:37

А зачем она?
Проверяй если актёра НЕТУ в машине

#472 Re: Вопросы по скриптингу » Как сменить оружие копам? GTA4 » 08-09-2009 20:59

anton_moskow wrote:

а причем здесь "police"? копы то в во всех файлах фигурируют именно как "cop(или fat_cop)"

Послушай старого дядьку, и поищи. Поиск не занимает много времени cool

#474 Re: Вопросы по скриптингу » Как сменить оружие копам? GTA4 » 08-09-2009 12:09

А при чём тут WeaponInfo.xml?
Лучше собственно заменить им в каком-нибудь дам peds.*** (*** - расширение, так как я хз).
Кароче - листенер в помощь smile

#475 Re: Вопросы по скриптингу » Один вопрос » 07-09-2009 22:20

DEFINE UNKNOWN_THREADS_MEMORY число

Что это есть? (читать справку то-ли лень, то-ли нету)

Board footer

Powered by FluxBB