You are not logged in.
Без этого не работает.
У меня есть некоторые мысли по этому поводу: DEFINE UNKNOWN_THREADS_MEMORY перевод DEFINE Кол-во неизвестных потоков в памяти. Возможно используется для указания на какие-то новые адреса в памяти либо кол-во байт для того что бы зарезервировать под свои нужды
.
никто не знает. это не нужно
Так пусть я буду первым кому это нужно
машина просто переходит с одной точки на другую и всё.
а вообще юзай opcode search (ctrl+alt+2).
2All:
All symptoms are "It crash my game" and "I tired above re-installing game" known.
It`s treated by:
1. Installing CLEAR game and UPDATING ALL DRIVERS (including video and audio).
2. Updating Visual C++ (it`s on the game disk)
3. Rebooting a pc. Sometimes it`s helping...
DEFINE SCRIPT (square) AT @NONAME_1
check it, and
DEFINE UNKNOWN_EMPTY_SEGMENT...
DEFINE UNKNOWN_THREADS_MEMORY ...
t]
DEFINE UNKNOWN_THREADS_MEMORY числоЧто это есть? (читать справку то-ли лень, то-ли нету)
Ответьте, пж-ста.
к примеру окрашивания территории в нужные цвета
А кстати. Как такое в сане сделать можно, до сих пор не пойму.
Куда пихать файл sascm.ini?
А зачем тебе это? При установке все файлы копируются куда нужно. Скачай последнюю версию SB и радуйся.
борьба за территории
То что НЕ поддерживается кодом игры, реализовать довольно-таки трудно. Например я скажу "Давайте прикрутим к велосипеду - тостер. И что бы когда велосипед ехал, из тостера выходила музыка"
Клод может приседать
А он разве не умеет? Кнопку "C" никто не отменял...
Давайте модернизировать с кучей возможностей
"Модернизировать" значит "усовершенствовать","улучшать". Описанное тобою выше к этому не относится никоим образом.
Точный и понятный ответ (в хорошем смысле).
Спасибо, буду разбираться 
Sw[ee]t wrote:Архив-то да, но мне не он нужен. Мне разобраться с преобразованием нужно.
Жду ответа листенерада что ж вы его все по пустякам дергаете? Структура img разбрана. Ищи на вики.
Та абра-кадабра - часть какого-то dff или txd-файла в архиве. CJ_bottle3 может быть именем текстуры, например.
Просто так ведь спрашивать не буду именно ЕГО.
Я не про формат данного куска, и не про то что это и к чему относится я про то Как его п р е о б р а з о в а т ь в программно понятный язык.
Архив-то да, но мне не он нужен. Мне разобраться с преобразованием нужно.
Жду ответа листенера 
Я порылся при помощи hex workshop`а в файле cutscene.img.
Нашёл вот что (вариант без точек):
005AFC: CJ_bottle3
005B20: $S?????*-/!+$'&%"53#,()&*/01+4$#%!"3,)*02 !1#%5"&+24!31"#5 ,"!#!#"S(V??????I?!m;ux?2I?DR<"<+?L,$S
Можно это как-нибудь привести в читабельный вид? Потому что, я так понял в 05B20 идёт описание обьекта.
И в конце концов тыкать мышкой меня уже достало и не слабо...
У каждого, по-разному 
Должно быть програмное решение.
Может быть, может быть...
Оооо, ну Sw[ee]t, ты что тормоз?
Написано же, что у меня было такое же (я даже могу угадать какая у него система... Виста
).
Я данную проблему решаю путём яростного тыкания на левую кнопку мыши, тогда всё ок.
Для этого нужно знание дельфи вроде, и ещё аси лоадер
Но вот ещё один вопрос - он мучает меня давно.
Если поставить клещ и много скриптов(у меня 36(моих)).
Запустить игру:
1.Не нажимает мышь,когда начнёшь игру и поставиш на паузу,снимеш с паузы - может пропасть.
2. -=!Если сразу начать новую игру - не загрузит!=- Чёрный экран и всё.
Если всё таки удастся начать игру, а потом опять новую то всеравно может не запуститься - висит последний кадр с очень низкой яркость(еле различим).
Такое на пропатченом от заставок ехе 1.0 и на обчном 1.0 тоже.
В архиве скрин + ехешникиКто нить ответит?
Отвечу.
1. у меня такая же проблема, это решается путём просмотра заставок (как ты говорил - у тебя их нет).
2. на счёт очень низкой яркости, это не яркость. Это в каком-то скрипте у тебя fade не до конца (или в мэйне).
На мапсе назвал "просто мод", а тут "Админ-мод".
Внимание вопрос: почему?
время пошло
хммм...
тут адресами нужно шаманить.
могу предложить потанцевать с бубном возле иды или олли дебагера (по усмотрению)
Переписывался с чуваком который писал native, так он при слове help
уехал отдыхать далеко и надолго.
Труднее всего, проффессионалу, описать новичку как работает тот или иной элемент по скольку его познания (проффессионала) - это накопленный опыт, и объяснить его разом не так-то просто
.
Это был так сказать тонкий намёк - разбирайся сам, исследуй чужие скрипты.
PS. (Со скидкой на то, что я уже сижу на работе двенадцать часов и изрядно задолбался). Вообще, у меня временами возникает ощущение, что кроме меня, вообще никто ничего по IV не делает. Это, конечно, неправильное ощущение - но оно есть и оно даже слегка напрягает.
Что-то кто-то да делает 
Достаточно на гтафорумс заглянуть, они там моды как грибы растут 
А зачем она?
Проверяй если актёра НЕТУ в машине
а причем здесь "police"? копы то в во всех файлах фигурируют именно как "cop(или fat_cop)"
Послушай старого дядьку, и поищи. Поиск не занимает много времени 
по слову cop
а police
?
А при чём тут WeaponInfo.xml?
Лучше собственно заменить им в каком-нибудь дам peds.*** (*** - расширение, так как я хз).
Кароче - листенер в помощь 
DEFINE UNKNOWN_THREADS_MEMORY число
Что это есть? (читать справку то-ли лень, то-ли нету)