#27 Вопросы по скриптингу » Эффекты на экране » 23-09-2013 17:22

RitrS
Replies: 3

Привет всем. Может кто то подсказать как сделать эффект(как при принятии наркотиков все розовое). Мне нужно что бы при нажатии клавиши было больше желтого цвета.

#28 Re: Вопросы по скриптингу » Один вопрос » 23-09-2013 16:25

Den_spb wrote:

Из-за попытки вывести дробное число на экран опкодом 045A игра не вылетит, причина в чём-то другом. Надо смотреть код.

RitrS, ссылку надо скопировать в окно браузера.
На странице есть такой адрес: 0x96914C - Лёгкая управляемость транспортным средством.
Оно?

и как мне его активировать в скрипте?

#30 Re: Вопросы по скриптингу » Один вопрос » 22-09-2013 16:56

В настоящее время на этой странице нет текста. Вы можете найти упоминание данного названия на других страницах, или найти соответствующие записи журналов. У вас нет разрешения создать данную страницу.

Да и там я видел адреса кодов но мне нужен именно тот код на резкость управления.

#31 Re: Вопросы по скриптингу » Один вопрос » 21-09-2013 18:42

Как активировать чит код путем скрипта?
Меня интересует именно скрипт: PGGOMOY

#32 Вопросы по скриптингу » Нажатие клавиш. » 21-09-2013 17:47

RitrS
Replies: 3

Привет. Есть вопрос по нажатию клавиш. Знаю что есть проверка нажали ли клавишу. А нету ли проверки на ЗАЖАТОСТЬ клавиш. То есть зажал клавишу действует допустим замедление времени. Отпустил: все назад вернулось. Спасибо за внимание.

И еще да бы не плодить темы:

Цикл.

Можете скинуть пример цикла где бы постоянно добавляло 0.25 к значению 0.8 в опкоде: set_gamespeed 0.08 пока не станет 1.0?

#33 Re: Работа с памятью, EXE » Прицел » 18-08-2013 20:08

Распишы что да как здесь. Спасибо.

#34 Работа с памятью, EXE » Прицел » 18-08-2013 09:05

RitrS
Replies: 2

Может кто ни будь подсказать адрес прицела в ехе игры? и как его изменить: нужно создать три копии только что бы каждая из копий брала другую текстуру из hud.txd.

#35 Re: Вопросы по скриптингу » Один вопрос » 17-08-2013 14:02

Уберите пред. два поста спамера.

Есть адресс памяти или функции(или чего там) вызов текстуры прицела?

#36 Re: Вопросы по скриптингу » Один вопрос » 16-08-2013 12:34

Может кто то скинуть мануал по ини а то гугли но..

#37 Re: Вопросы по скриптингу » Один вопрос » 14-08-2013 09:54

SHooZ wrote:
RitrS wrote:

Кстати кто подскажет какие опкоды для изменения места респауна? Просто где то видел а теперь не найду

016D: restart_if_busted_at 1550.68 -1675.49 14.51 angle 90.0 town_number 0 

016C: restart_if_wasted_at 2027.77 -1420.52 15.99 angle 137.0 town_number 0

Спасибо

НикИТОС wrote:

Если тебе надо запоминать координаты в рамках только этой игровой сессии, ini не нужен (это я на всякий случай). Опкоды для смены координат респауна на память не скажу, погляди в stripped main.

Мне нужно что бы если игрок один раз выбрал место респауна то оно всегда и было. Нужно ведь ini создавать?

#38 Re: Вопросы по скриптингу » Один вопрос » 13-08-2013 17:00

Нет я не буду выводить на экран карту. Будет так: Нажал "клавиша" открылось меню:
Перед 'этим: Текущие координаты записались в 3@

1) Сохранить место появления посл ареста
2) Сохранить место появления посл смерти

По нажатию 1)  в опкод вставляются  текущие координаты X@ Y@ Z@
По нажатию 1)  в опкод вставляются  текущие координаты X@ Y@ Z@

и все.

Кстати кто подскажет какие опкоды для изменения места респауна? Просто где то видел а теперь не найду

#39 Re: Вопросы по скриптингу » Один вопрос » 13-08-2013 15:59

Есть вот еще вопрос: хочу написать скрипт что бы можно выбрать место респауна после ареста или смерти. Там типа по нажатию клавишы (любой) вылазит окошко: Выбор места после смерти и выбор места после ареста. Я могу сделать таблицу и так далее. Мне нужно создавать ini файл куда будут записываться координаты мест? Если да то как а то с ini никогда не работал.

#41 Re: Вопросы по скриптингу » Один вопрос » 12-08-2013 09:47

Всем привет. Есть парочка вопросов:
1) Можно ли как то скрыть прицел(пистолета, дробовика автомата и т.п) кроме того как вместо текстуры прицела засунуть пустую текстуру.
2) Есть проверка на то активен ли прицел(игрок целится)?

И еще вопрос: можно ли загрузить и использовать текстуры(не оригинальные) в hud.txd. И надо ли загружать тхд архив в скрипте?

#42 Re: Вопросы по скриптингу » Вопрос по скрипту » 12-08-2013 09:38

Dark_Knight wrote:

Сделай текстуру с альфа.

Да есть альфа. Ну я по правде уже забил на это дело

#43 Re: Вопросы по скриптингу » Вывод на экран уровень розыска. » 24-07-2013 10:26

kenking wrote:

{$CLEO}
0000:
while true
wait 0
    if
      player.Defined($player_char)
    then
        if
          010F: player $PLAYER_CHAR wanted_level > 0
        then
            01C0: 0@ = player $PLAYER_CHAR wanted_level
            03F0: enable_text_draw 1     
            0343: set_text_draw_linewidth 640.0
            033F: set_text_draw_letter_size 0.5 1.5 // размер буквы
            081C: draw_text_outline 1 RGBA 255 255 255 255 // обводка (первый параметр - толщина обводки, четыре остальных параметра - цвет и прозрачность)
            0340: set_text_draw_RGBA 25 10 250 255 // цвет текста и его прозрачность
            045A: draw_text_1number 25.0 25.0 GXT 'NUMBER' number 0@
        end
    end
end

ну не совсем так ну спасибо и на этом

#44 Re: Вопросы по скриптингу » Помогите :) » 24-07-2013 10:06

_Lich_ wrote:

Подскажите код, чтобы подорвать игроков, стоящих рядом с тобой. Нужно для SA:MP. Заранее благодарен.

ахахха.. читерюга... Ну можно написать что бы был взрыв возле тебя.(Точно заденет тех кто очень близко)

#45 Вопросы по скриптингу » Вывод на экран уровень розыска. » 24-07-2013 09:35

RitrS
Replies: 3

Делаю интерфейс. Такой вопрос: есть адрес памяти из gta_sa.exe  уровня розыска:
0xBAA420

У меня в скрипте отключен hud опкодом:
0826: enable_hud 1

Можно ли вывести на экран розыск если hud отключен и если да то как?


(Сорь за такие темы)

Я что то набросал но вылетает.

//-------------MAIN---------------
03F0: enable_text_draw 1 

:RITRS_29
wait 0 
if and
   Player.Defined($PLAYER_CHAR)
   010F:  Player $PLAYER_CHAR wanted_level > 0
  jf @RITRS_29 
:RITRS_79
0@ = 0xBAA420
03C0: 0@ =player $PLAYER_CHAR wanted_level
045A: draw_text_1number 550.0 10.0 GXT 'WANTED' number 0@ 
jump @RITRS_79

#46 Re: Вопросы по скриптингу » Один вопрос » 24-07-2013 07:27

SHooZ wrote:
RitrS wrote:

Подскажите как убрать увел. Хп до 250 после завершения мед.работ cj что бы например есть у меня сейв 100% проходняк и там 250 хп. Поставил скрипт а там огран токо 100(и полоска меньше)

Code:
0627: change_stat 24 to 100

Вот спасибо

#47 Re: Вопросы по скриптингу » Один вопрос » 23-07-2013 20:38

Подскажите как убрать увел. Хп до 250 после завершения мед.работ cj что бы например есть у меня сейв 100% проходняк и там 250 хп. Поставил скрипт а там огран токо 100(и полоска меньше)

#48 Re: Вопросы по скриптингу » Один вопрос » 23-07-2013 17:05

Интересно. Можно ли написать один скрипт который запустит в действие второй.

Как *.cs который вызывает *.cm

#49 Вопросы по скриптингу » Вызов одного скрипта через другой » 23-07-2013 16:51

RitrS
Replies: 1

Интересно. Можно ли написать один скрипт который запустит в действие второй.

Как *.cs который вызывает *.cm

#50 Re: Вопросы по скриптингу » Вывод на экран денег путём скриптинга » 23-07-2013 16:36

Всем спасибо. Я уже сделал сам и так как мне нужно.

Board footer

Powered by FluxBB