#476 Re: Вопросы по скриптингу » Нужно осуществить лазерный прицел на снайперскую винтовку » 06-09-2009 20:21

Можно посмотреть в моде portal gun.
Там есть "обработчик" нажатия кнопки мыши и после него какраз идут вычисления.

#477 Re: Вопросы по скриптингу » Один вопрос » 05-09-2009 23:27

+1064 = [byte] Статус двигателя:
0 = отключен
16 = Включен

#478 Re: Модификации » Консоль. Вывод полезной информации » 05-09-2009 23:26

тут я сравниваю Z координату педа под целью и z координату

Как они могут быть равны? Пед вообще-то  движется (анимация поднятых рук) и они не всегда совпадают. crazy

#479 Re: Модификации » Педы садятся к вам в машину » 01-09-2009 16:43

Чтоб мол не уехал по своим делам lol

#480 Re: Модификации » Педы садятся к вам в машину » 01-09-2009 10:48

DrugsFan wrote:

Вместо бредового поста своего лучше бы помог исправить

бред? мхахах, писать бред это когда "аффтар жжод!!111 пешы исчо", а не указание на афыпки.

DrugsFan wrote:

Забыли в скрипте проверку сделать, если машина тонет

Он не забыл, а специально не написал.
Так как в воде пассажиров негде сажать lol

#481 Re: Вопросы по скриптингу » Один вопрос » 01-09-2009 10:44

PIT wrote:
Lost_forever wrote:

У меня еще один вопрос,возможно глупый,как запихнуть свою музыку в гта cа?где то видел а вот где не помню sad

запихивай в C:\Documents and Settings\User name\Мои документы\GTA San Andreas User Files\User Tracks

Он наверное имеет в виду другой плагин для вставки своей музыки из которой можно сделать радио. wink

#482 Re: Модификации » Педы садятся к вам в машину » 01-09-2009 10:41

археолог...
спустя год написал mad
за такими делами в личку к аффтору rolleyes

#484 Re: Вопросы по скриптингу » Один вопрос » 30-08-2009 21:42

flashTrash wrote:

только мало используемые.

угу угу. глобальные чаще, имхо там не тока цыферки smile

#485 Re: Вопросы по скриптингу » Один вопрос » 30-08-2009 17:34

"И незачем так орать" ©
Незнал, извиняюсь blush

#486 Re: Вопросы по скриптингу » Изменение handling посредством скрипта или плагина, попогите » 30-08-2009 17:33

...просто перезагружает...

Да, но ему нужно ЗАПИСАТЬ в хэндлинг какое-то значение (судя по всему дробное) и потом уже переloadить хэндлинг заново.

#487 Re: Вопросы по скриптингу » Один вопрос » 29-08-2009 22:04

0A97: 8@ = car 0@ struct 
8@ += 2424 
0A8D: 9@ = read_memory 8@ size 1 virtual_protect 0

Здесь идёт получение нетро (0@ - машина игрока)

А 0AB3 ничего не делает, это просто замена кейворду var.

EDIT:
Кстати, в исходном коде gasoline_NEW нашёл очень глупую проверку.

03C0: 8@ = actor $PLAYER_ACTOR car 
046C: 26@ = car 8@ driver 
if 
003B:   26@ == $PLAYER_ACTOR // (int) 
else_jump @NONAME_2

ИМХО зачем проверять является-ли водителем машины ИГРОКА - игрок? lol

#488 Re: Вопросы по скриптингу » Один вопрос » 29-08-2009 19:24

PIT wrote:

Когда Листенер стал админинстратором?

А когда мы все умрём?
За его познания, вот за что smile

#489 Re: Вопросы по скриптингу » Цвет маркера » 29-08-2009 18:06

PIT wrote:
Seemann wrote:

Я же говорю - массив. Он начинается в 0x00BAB22C. Первый цвет красный для здоровья, следующий 0x00BAB22C + 4 , 0x00BAB22C + 8 и т.д.

для меня массив - понятие неизвестное, да и неиспользуемое. smile

Массив это совокупность нескольких одной переменной с разными значениями.
То есть после переменной приписывается её индекс начиная от нуля.
Типа:

var
  $BOXES: Array 5 of Object // вроде так
end
$BOXES = object.create(#BOX,0.0,-51.521,13.445)
$BOXES[1] = object.create(#BOX,0.0,-51.958,13.445)
...

Если что - поправьте

И кстати, Gyr.
Не храниться, а хранится.
Очень частая афыпка на форумах smile

#490 Re: Вопросы по скриптингу » Один вопрос » 29-08-2009 13:23

PIT wrote:

Есть опкоды и на поиск актера, и на поиск машины, но вещь ИМХО полезная, можно код оформить так:

{$CLEO}
wait 0

:1
wait 0
02DD: 1@ = get_random_ped_in_zone 'SAN_AND' with_pedtype_civilian -1 gang 1 criminal/prostitute 1 
if
0457:   player $PLAYER_CHAR aiming_at_actor 1@ 
jf @1
//Что с ним делать 
jump @1

Да, но ты получаешь хэндл актёра ДО того как прицелился на него.
Советую оставить вопрос в покое пока не ответят товарищ листенер или симэн smile

#491 Re: Модификации » Аварийное завершение приложения » 29-08-2009 13:19

Ну да...
только она и помогает в критических ситуациях grin

#492 Re: Вопросы по скриптингу » Один вопрос » 28-08-2009 22:36

0_о, разве такое можно?
Нитро вроде хватает на 20 сек.

#493 Re: Вопросы по скриптингу » Один вопрос » 28-08-2009 20:28

Так. Эта песня уже обсуждалась...

EDIT:
Ну вот, нашёл smile
Правда там немного другое

#494 Re: Вопросы по скриптингу » Цвет маркера » 28-08-2009 20:25

Ну уж извиняйте. Я всех тонкостей работы с идой не знаю smile

EDIT:
И кстати. Находил, только совсем не то, но там тоже было обращение к маркеру. А функция называлась примерно "MarkerGangWars". Вот и думаю теперь... rolleyes

#495 Re: Модификации » Аварийное завершение приложения » 28-08-2009 11:49

А если нету активных окон?
Убивается винда grin

#496 Re: Вопросы по скриптингу » Цвет маркера » 28-08-2009 11:36

Тогда будем сами искать smile

EDIT:
мда.. я ничего найти не смог. надежда на Алиена или листенера.

#497 Re: Вопросы по скриптингу » Цвет маркера » 28-08-2009 11:25

нууу.... довольно-таки долго (для меня, для листенера - 5и минутное дело наверное) smile

#498 Re: Вопросы по скриптингу » Один вопрос » 28-08-2009 10:43

Проверить в игре добавив какие-нибудь операции после получения актёра и его хендла smile

#499 Re: Вопросы по скриптингу » Цвет маркера » 28-08-2009 10:41

Не всё же время пользоваться стандартными опкодами...

EDIT:
ё-маё... нужно в базе листенера искать.

#500 Re: Вопросы по скриптингу » Один вопрос » 27-08-2009 21:19

Нууу... типа ты жмёшь пробел, наверна smile

Board footer

Powered by FluxBB