You are not logged in.
Проверим...
EDIT:
start_mission NONAME_3 // Initial 1
Пиши цифрой. То есть, start_mission 0 // Initial 1
Ладно, ладно... Не бейте... Простите запамятовшего статью коллегу
Просто в туториале юзаю только то, что нужно и поэтому редко натыкаюсь на статью типа ФАК.
Читать нужно не сколько туториал, а сколько этот форум (ну ещё разбирать по косточкам чужие скрипты, добавляя в них свои комменты)
create_thread @CAR_VIS0
Зачем?
В клео это не нужно.
А моя первая гта- Вайс Сити, с кучей непонятных модов. Пол игры нельзя было пройти + радио левое.
Скриптинг жив и будет жить, и не только для СА )
+1
А вот на счёт скриптинга - это да. LUA освоить не так уж и легко (не ужели R* хотят привить игрокам любовь к программированию?
), по этому некоторые просто, так сказать, "допиливают" саню.
непомогло(
Пробуем:
{$CLEO}
// -------- MAIN FOR CLEO ----------
0000: NOP
:TECAR
thread "TECAR"
#MONSTER.Load
while not #MONSTER.Available
wait 0 ms
end
car.Create(15@,#MONSTER,-41.9347, 83.9287, 10.3818)
car.Angle(15@) = 68.6948
if
00EC: actor $PLAYER_ACTOR 0 near_point -52.9432 92.5114 10.3818 radius 5.0 5.0
then
020A: set_car 15@ door_status_to 0
end
end_thread_named
попробуй 00EC
Думаю новые нельзя) Заменить можно)
Можно всё, было-бы желание
Ну и зачем говоришь если не знаешь про что он?
Кат сцены - штука сложная. Да, действительно на сайте yelmi, была статья про косметическое изменение кат-сцен, но если ты хочешь создать свою собственную кат-сцену (то есть своя озвучка, движения персонажей, место действия и т.п.) то это сделать очень трудно. Если я не ошибаюсь, при создании кат-сцен они использовали Motion Capture, хотя можно попробовать сделать в 3D`s Max`е свою анимационную сцену и потом её использовать.
В BMP, ой ё-маё...
Ну тогда проблема с 0B30.
Только и всего 
Ну вообще-то нужно указывать s$110
Никогда не приходилось загружать сразу 800 моделей, потому что столько по просту не наберётся.
Или компилятор начнёт плеваться 
А если использовать глоб. переменную?
Никогда модели не выгружаю, и ничего - работает 
Мне кажется ему нужен адрес самой процедуры где происходит перехват клавиши.
И зачем писать дополнительно? Если можно использовать уже готовые опкоды открытия / чтения / закрытия файла.
Хех, отличненько, правдо висеть будет в процессах... но поф всё равно кул.
// Huh, great, but he`s lagging in CPU... but a`ight all the same cool.
400-799
Омг, откуда там ещё ~85 машин взялось?
Да нее, адрес нужен который пишет.
Ну его точку зрения вполне можно понять. Он всё-таки адвокат, его цель защищать граждан от всяких там GTA и им подобным, иногда конечно бывает немного глуповатым (например (я читал в игромании) типа он на суде, в кач-ве доказательства виновности сказал что на подсудимом была чёрная футболка).
Да будь там 20 таких-же Джеков Томпсонов, и небыло бы GTA соовсем 
И еще, если в bat-файле запустить бесконечный цикл(ну или очень длинный:):
:1 комманды goto 1то батник начинает работать с большой загрузкой процессора, в связи с чем остальные проги не работают или жутко тормозят.
Ага
А как его вырубить потом если глючить всё будет? (хотя 4х ядерным компам это не страшно...)
У меня вылезла ошибка,во время использования альт. атаки коктейля молотого, и теперь не заходит в игру. Клацаю на ярлык,секунды 2 черный экран и все-игра закрывается
А подробнее об ошибке. Что пишет?
Типа "Приложение gta_sa.exe обратилось к памяти по адресу такому-то"