#2 Re: Вопросы по скриптингу » Зима в САН АНДРЕАСЕ » 09-11-2007 14:41

Snow City Team - это простите что?? (понимаю что нуп smile )
ПРО bullet time подскажите плизз!

#3 Re: Вопросы по скриптингу » Создаётся мод! » 09-11-2007 12:59

А мы тут с челом мучаемся! мы хотим сделать глобальный мод к СА!
а СОАВТОРОВ ДНЕМ С ОГНЕМ НЕ СЫЩЕШЬ! ППЦ! играть хотят все а что-то делать- "Нееее там букаффки на английском и страшное слово "end_thread"!"
у нас есть начинающий скриптер который быстро учится (я smile )
2 моделлера текстурщег и картографы...
а! еще есть чел который музыку делать будет (!)
но нам ОЧЕНЬ чуваки ОЧЕНЬ нужен народ))
main.scm надо писать с нуля...
так что нужны скриптеры) штуки 2-3 помимо меня)) а то и больше... но для начала хватит!
О моде:
будет 2 больших города! 1 - зимний(по типу Либерти Сити) 2 - курортный городок типа ВАЙСА!
оригинальная карта САН - полностью RESET!
из одного в друго мона будет добраться ток на опред. самолете!
С сюжетом пока не определились (точнее у меня он есть но может не всем понравится)но идей есть много и еще может к нам присоединится один сценарист)
Кто может помочь - пишите 426-198-808!
прогресс пока к сожалению 0.1 %!
0.1% - потому что вчера сделал bullet time (alpha) ну эт как треннировка - мой 1 мод) и добавил к дому СИджея тачки еще заменил его гараж на ВОСЬМЕРОЧКУ и положил там рядом ак47 и миниган (ammo = unlimited) smile особенно прикольно в буллет тайм с минигана палить smile

#4 Re: Вопросы по скриптингу » Зима в САН АНДРЕАСЕ » 09-11-2007 12:35

не! там буз эффектов дождя! помните в мисси когда ми летим в Либерти Сити там ролик показывают - едет такси по снежному ЛС (тут снег - текстуры наверное) и в это время идет снег! нормальный)
З.Ы.
вообще с програмной точки зрения зимний скрипт осуществим)))если на C++ писать... но я пока в графике по си не силен поэтому....

еси долго паритца то можно сделать очень большой wait типа такого 10000000000000000000000000

а можно ж сделать замену моделей (ну помните как  вайсе когда дом взорвать надо было!) есть такой скрипт... правда от  замены архива в реальном времени никуда не уйти.. это да...
---------------
кстати если текстуры обзывать как text_$num.расширение где $num - переменная
изначально $NUM = 1 а num зимней текстуры = 2
на карту проэцируем ток если NUM текстуры = 1! тогда стоб делать зиму просто пишем $NUM = $NUM - 1!
Если в названии так незя будет то мона сделать массив NUM'ов каждые элемент которого соотв. текстуре!:rolleyes:
мысли вслух)) возмжен бред)) но по алгоритму вроде верно smile
---------------
ну вообщем гемор большой согласен....
а насчет замедления времени подскажите пожалуйста (второе сообщение)

#5 Re: Вопросы по скриптингу » Зима в САН АНДРЕАСЕ » 08-11-2007 22:11

кстати! еще не подскажите анимацию отпрыгивания перса в сторону от тачки (влево и впрева - такая в гта вайсе была и в САН так прохожие отпрыгивают)! проста хочу сделать такие прыжки в bullet time как в max paine 2 smile
и еще как называется эффект смазывания (при большой скорости) и нет ли какого нить эффекта изменения цветов (как очки ночного виденья ток что цвета серые были )
заранее спасибо)

#6 Вопросы по скриптингу » Зима в САН АНДРЕАСЕ » 08-11-2007 22:01

ORIGIN
Replies: 10

А можно ли как нить скриптами сделать смену времени года в ГТА САН с лета на зиму без создания зимней карты?снегопад можно сделать эт я знаю (кстати как?) а вот полноценную зиму... про снег на тачах я конешно не говорю))

Board footer

Powered by FluxBB