You are not logged in.
Pages: 1
73% done.
- будем ждать. Наверно не один программер отошел в мир иной при написании этих алгоритмов.
А с этих, из за бугра, вообще помощи не дождешься.
Переписывался с чуваком который писал native, так он при слове help уехал отдыхать далеко и надолго .
А я уже все подготовил и продумал. Обидно.
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Functions mod: // Cops in single/multiplayer use any weapons(2 slots). (1-6 stars) // 4 cops in police car in single/multiplayer. // Used AI weapon can change in *.txt(1 example) ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //1. Example *.txt_file //Player can change secondary and primary weapons for AI //Value "Random_weapons" - for random select weapon, except RPG and sniper rifle. Random_weapons=(0/1) //0 - no, 1 - yes //Cop weapons, but if "Random_weapons" value - 1, then ignore. Primary_cop_weapon=(name_weapon) // glock/geagle Second_cop_weapon=(name_weapon) // shotgun/m4 //Swat weapons, but if "Random_weapons" value - 1, then ignore. Primary_swat_weapon=(name_weapon) // smg/geagle Second_swat_weapon=(name_weapon) // m4/ak47/beretta //N cops in car. //If value less 1 are more 4, then use "Cops_value_in_police_car_spec" Cops_value_in_police_car=(1...4) Cops_value_in_police_car_spec=2 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Попробовал "под дурака" закинуть в img переименованный в sco txt, не прокатило
Получается компилира обратно в sco нету?
Черт, я тебе в личку только что продублировал. Редактировать то эти проги не дают его.
Чем открывать *.sco файлы? (GTA4)
нету ничего связанного с оружием
а причем здесь "police"? копы то в во всех файлах фигурируют именно как "cop(или fat_cop)"
Там жесть, в *.exe лезть надо...
поиск по слову cop внутри файлов common\data ничего не дал...
что за листенер? знаю что есть программа Edit4 но такого не слышал.
Как сменить оружие копам? GTA4
Всем привет.
На днях загорелся идеей заменить копам их "глоки" на "m4". Причем как в сингле так и в мультиплеере. Ковырялся несколько часов в папке common/data. Ничего кроме простой замены данных в WeaponInfo.xml(Переносим все параметры m4 в glock кроме идентификатора) мне на ум не пришло. Копы как в сингле так и в мультиплеере рубятся с m4, все круто если бы не одно но, при 5-6 звездах, при погоне копы(не путать со спецназом) не стреляют, ведь режима стрельбы из машины у m4(в прошлом glock) нет. И еще пистолет теперь не показывается в руках других игроков(и не воспроизводится звук выстрела).
Получается что простой вариант замены параметров в WeaponInfo.xml не катит. Как добавить обычным копам дополнительный слот для оружия? То есть нужно сделать копам два слота, у спецназа к примеру: smg - в машине, m4 - вне ее.
Синтаксис xml, html, action scripts я понимаю, однако в программировании я валенок. Прошу помощи.
О игре: устанвлен последний патч, asi, filecheckfix.
Pages: 1