You are not logged in.
Pages: 1
Нужно подождать месяца 2, пока системки не объявят... Надеюсь, хорошо оптимизируют...
Ну что-нибудь придумаем, я умею работать во flash and photoshop, ты только пожалуста напиши!
гг )) А насколько хорошо?))
@Fess - О, работает, спасибо.
2Взъерошенный : смотря что ты подразумеваешь под `вызвать` .
Model.load(#объект)
Всё правильно в мануалке написано , не путайте .
Так я не понял, что не так. Вроде правильно все сказал.
Парниша!!! А в хелпе несколько другое написано!!! А модельку конечно выгрузить нужно, просто я их не выгружаю.=)
* В принципе оно работает даже без if and.
"Несколько другое" - это что? Одно условие - ни and, ни or не ставится.
2Взъерошенный
Есть такие опкоды08A4: set_car 90@ extra_parts_angle_to 46@ 098D: get_car 46@ extra_parts_angle $7936Какое значение возвращает 098D если деталь опущена или поднята - незнаю. Вероятно 0 и 1 соответственно.
Спасибо, понял. Точно, 0.0 и 1.0.
Мне необходимо проверить у Packer'a, в каком положении находится верхняя платформа. Существует ли такая проверка? Аналогично про буксир у Towtrucker'а.
На территории Сан Андреаса находится множество телефонных будок. Можно ли вызвать как-нибудь этот объект?
if and //Условие
Model.Available(#MINIGUN) //Проверка на загруженность
jf @MINIGUN_2 //Условие (Если хоть какая-то команда из потока :MINIGUN_2 не выполнилась
Одно условие - and не ставится
Желательно перед end_thread выгрузить модель оружия
Отлично смотрится, все пока стабильно:)
и есть ли опкоды которые проверяют состояние определеноого компонента автомобиля (капот, багажник, двери), в каком положении они находятся (открыты или закрыты).
88A7: not car 34@ componentA 2 opened_or_not_present - этот опкод проверяет компонент на закрытие.
Pages: 1