#1 Re: Вопросы по скриптингу » Один вопрос » 01-08-2013 07:31

каким опкодом заставить автомобиль двигаться с соблюдением правил (остановка на светофорах и т.п.)?

#2 Re: Вопросы по скриптингу » Один вопрос » 31-07-2013 08:30

где-то видел скрипт, в котором при нажатии 'F' активируется управление ближайшим педом.

#3 Re: Вопросы по скриптингу » Один вопрос » 27-07-2013 09:35

спасибо, это как раз то, что нужно:)

#4 Re: Вопросы по скриптингу » Один вопрос » 26-07-2013 08:59

кто знает, можно ли сделать так, чтобы автомобили двигались только по одной полосе, иными словами чтобы моя полоса была всегда пуста?

#5 Re: Работа с памятью, EXE » Вопрос по памяти » 25-07-2013 10:58

Ну, например, прерывания DOS, такие как int 20, int 27 и т.д.? ну а подавляющая часть команд оставлена для преемственности поколений smile

#6 Re: Работа с памятью, EXE » Вопрос по памяти » 25-07-2013 06:47

а как отнесется игра, ели в конструкции hex...end использовать команды процессоров i8086-i80286? (старый добрый DOS)

#7 Re: Работа с памятью, EXE » Вопрос по памяти » 25-07-2013 06:37

знаю, в exe'шнике игры имеется процедура, могущая выполнять ассемблерный код, и адрес которой можно заменить на собственный. раньше всегда ей пользовался, но за год отсутствия практики, забыл ее адрес :-) кто-нибудь подскажет?

#8 Re: Работа с памятью, EXE » Вопрос по написанию трейнера к GTA SA » 23-07-2013 17:39

все, нашел, спасибо! а числа после адресов (наподобие таких: +2A) это смещения относительно некоторых структур?

#9 Re: Работа с памятью, EXE » Вопрос по написанию трейнера к GTA SA » 23-07-2013 15:53

А как узнать, по какому адресу расположено здоровье игрока? Если бы оно было выражено integer-числом, то найти адрес можно было бы с помощью ArtMoney, просто вбивая соответствующие значения и отсеивая не нужные адреса. А здесь - никакого конкретного значения...

#11 Re: Работа с памятью, EXE » Вопрос по написанию трейнера к GTA SA » 23-07-2013 09:27

ну это ясно) как в самом трейнере сделать так, чтобы в игре при нажатии F4 восстанвливалось здоровье игрока?

#12 Работа с памятью, EXE » Вопрос по написанию трейнера к GTA SA » 23-07-2013 07:53

Procion
Replies: 7

Всем привет! Можно ли с помощью C++ написать трейнер к гта са (обычный трейнер, меняющий игровую память)?

Board footer

Powered by FluxBB