You are not logged in.
Pages: 1
Привет всем, кто это читает, я пишу сюда с таким вопросом:
Все знают, что в игре есть лимит на скорость самолёта, изначально максимальная скорость - 270 км/ч и даже машина может ехать быстрее.
Я понимаю, что есть скрипты и плагины, снимающие этот лимит, но стоит заметить, там игрок не имеет возможности настроить своё значение.
При отсутствии скоростного лимита во время полёта на больших скоростях возникают глюки и помехи, и все это знают.
Так вот, мне нужно вместо 270 установить другое значение, например 600 км/ч, как можно это сделать?
Пожалуйста, не игнорируйте, очень прошу помощи.
Всем привет, ребят, у меня тут возник один вопрос, вот есть же в клео эти опкоды:
0724: heli 114@ follow_and_attack_player $PLAYER_CHAR radius 50.0
08A2: set_hydra 146@(48@,3i) attack_with_rockets_car_of_player $PLAYER_CHAR radius 30.0
Так вот, по сути они заставляют вертолёт хантер и самолёт гидру, управляемых компьютером вести огонь по игроку, но если в переменной указать вертолёт или самолёт, который обычно никаких ракет не имеет, всё-равно летательный аппарат будет стрелять ракетами по игроку.
Так вот и вопрос, а если эти опкоды будут добавлять ракеты любым самолётам и вертолётам, управляемым компьютером, то можно как-то переписать их функцию на самолёт или вертолёт игрока, чтобы тот тоже мог стрелять ракетами например из Dodo или Maverick?
Понятненько, жаль что у вас много дел и ничем не более поможете, как погляжу, ну я не расстраиваюсь, ведь не только мне одному интересна данная проблема, которая обсуждалась в этом топике. Может от иностранных модмейкеров что-то выйдет подобное.
Но всё-равно благодарю за ответ, думал что вообще никто не ответит.
Никто не может подсказать, какой функцией CLEO можно обнаружить ВСЕ транспортные средства, которые находятся в момент проверки на карте SA?
Я уже говорил, что почти ничего не понимаю в поиске адресов памяти и изменении .ASI , но попробовать можно...
А где можно скачать исходники модификации Vehicles Special Abilities ?
А помимо изменения Vehicles Special Abilities можно попробовать написать функции костылями, всмысле заного расписать весь необходимый код, результат от которого хотя-бы приблизительно будет аналогичен с дефолтной функцией в exe игры?
Дело в том, что я в этом не разбираюсь хорошо, во всяком случаи рыться в памяти gtasa.exe никогда не пробовал.
Вот Фастман в своей модификации реализовал только возможность добавления самолётов на тип Hydra, и то не до конца.
Vehicles Special Abilities - это старый плагин от Александра, и таких функций, которые мне нужны, в нем я не нашел, да и там некоторые функции плохо работают.
Всем привет, первый раз пишу на этом форуме, думаю кто-то здесь меня знает.
Я работаю с библиотекой CLEO для GTA San Andreas уже больше года, но всё ещё не очень хорошо её знаю, так как всё это время писал несложные скрипты, тогда же я начал работать с транспортом и стал добавлять в игру новый на свободные ID, но, как известно, с этим достаточно много проблем. При добавлении самолёта проблемы со звуками и шасси удаётся как-то решать, но вот установка вооружения, такого, как например на стандартных Hydra, Hunter и Rustler становится проблематичной, поэтому я хочу попросить помощи у знающих людей, каким образом можно добавить на новый самолёт абсолютно такие же ракеты и пулемёты, как у перечисленных мною летательных аппаратов посредством CLEO скрипта с возможностью изменять координаты выпада снарядов и патронов? Мне очень нужна помощь, пожалуйста, помогите.
Прошу меня извинить, если данная тема здесь уже обсуждалась или вообще не обсуждается.
Pages: 1