#1 Работа с памятью, EXE » Ограничение скорости у авиации в GTA SA » 25-03-2018 18:15

Liimert
Replies: 1

Привет всем, кто это читает, я пишу сюда с таким вопросом:
Все знают, что в игре есть лимит на скорость самолёта, изначально максимальная скорость - 270 км/ч  и даже машина может ехать быстрее.
Я понимаю, что есть скрипты и плагины, снимающие этот лимит, но стоит заметить, там игрок не имеет возможности настроить своё значение.
При отсутствии скоростного лимита во время полёта на больших скоростях возникают глюки и помехи, и все это знают.
Так вот, мне нужно вместо 270 установить другое значение, например 600 км/ч, как можно это сделать?
Пожалуйста, не игнорируйте, очень прошу помощи.

#2 Re: Вопросы по скриптингу » Один вопрос » 07-06-2017 11:11

Всем привет, ребят, у меня тут возник один вопрос, вот есть же в клео эти опкоды:
0724: heli 114@ follow_and_attack_player $PLAYER_CHAR radius 50.0
08A2: set_hydra 146@(48@,3i) attack_with_rockets_car_of_player $PLAYER_CHAR radius 30.0
Так вот, по сути они заставляют вертолёт хантер и самолёт гидру, управляемых компьютером вести огонь по игроку, но если в переменной указать вертолёт или самолёт, который обычно никаких ракет не имеет, всё-равно летательный аппарат будет стрелять ракетами по игроку.
Так вот и вопрос, а если эти опкоды будут добавлять ракеты любым самолётам и вертолётам, управляемым компьютером, то можно как-то переписать их функцию на самолёт или вертолёт игрока, чтобы тот тоже мог стрелять ракетами например из Dodo или Maverick?

#3 Re: Вопросы по скриптингу » Добавление в игру воздушного транспорта с вооружением » 29-05-2017 08:46

Понятненько, жаль что у вас много дел и ничем не более поможете, как погляжу, ну я не расстраиваюсь, ведь не только мне одному интересна данная проблема, которая обсуждалась в этом топике. Может от иностранных модмейкеров что-то выйдет подобное.
Но всё-равно благодарю за ответ, думал что вообще никто не ответит.

#4 Re: Вопросы по скриптингу » Один вопрос » 26-05-2017 10:20

Никто не может подсказать, какой функцией CLEO можно обнаружить ВСЕ транспортные средства, которые находятся в момент проверки на карте SA?

#5 Re: Вопросы по скриптингу » Добавление в игру воздушного транспорта с вооружением » 26-05-2017 10:17

Я уже говорил, что почти ничего не понимаю в поиске адресов памяти и изменении .ASI , но попробовать можно...
А где можно скачать исходники модификации Vehicles Special Abilities ?

#6 Re: Вопросы по скриптингу » Добавление в игру воздушного транспорта с вооружением » 25-05-2017 17:05

А помимо изменения Vehicles Special Abilities можно попробовать написать функции костылями, всмысле заного расписать весь необходимый код, результат от которого хотя-бы приблизительно будет аналогичен с дефолтной функцией в exe игры?

#7 Re: Вопросы по скриптингу » Добавление в игру воздушного транспорта с вооружением » 23-05-2017 16:42

Дело в том, что я в этом не разбираюсь хорошо, во всяком случаи рыться в памяти gtasa.exe никогда не пробовал.

#8 Re: Вопросы по скриптингу » Добавление в игру воздушного транспорта с вооружением » 23-05-2017 10:48

Вот Фастман в своей модификации реализовал только возможность добавления самолётов на тип Hydra, и то не до конца.

#9 Re: Вопросы по скриптингу » Добавление в игру воздушного транспорта с вооружением » 23-05-2017 10:47

Vehicles Special Abilities - это старый плагин от Александра, и таких функций, которые мне нужны, в нем я не нашел, да и там некоторые функции плохо работают.

#10 Вопросы по скриптингу » Добавление в игру воздушного транспорта с вооружением » 21-05-2017 14:50

Liimert
Replies: 10

Всем привет, первый раз пишу на этом форуме, думаю кто-то здесь меня знает.
Я работаю с библиотекой CLEO для GTA San Andreas уже больше года, но всё ещё не очень хорошо её знаю, так как всё это время писал несложные скрипты, тогда же я начал работать с транспортом и стал добавлять в игру новый на свободные ID, но, как известно, с этим достаточно много проблем. При добавлении самолёта проблемы со звуками и шасси удаётся как-то решать, но вот установка вооружения, такого, как например на стандартных Hydra, Hunter и Rustler становится проблематичной, поэтому я хочу попросить помощи у знающих людей, каким образом можно добавить на новый самолёт абсолютно такие же ракеты и пулемёты, как у перечисленных мною летательных аппаратов посредством CLEO скрипта с возможностью изменять координаты выпада снарядов и патронов? Мне очень нужна помощь, пожалуйста, помогите.
Прошу меня извинить, если данная тема здесь уже обсуждалась или вообще не обсуждается.

Board footer

Powered by FluxBB