#1 Re: Вопросы по скриптингу » Работа звука в GTA SA » 30-09-2010 05:32

Благодарю.
Просветился по поволу Преобразование Фурье....
Это конечно очень всё грустно и фактически не возможно, а самое главное действительно сложно.

Вообще звук воспроизводимый, может иметь Ещё что-то, кроме как длинну?
Ну хоть что-то ещё из памяти про звук можно проверить?
Звук во время проигрывания может занимать разное колличество байт, если да, то как можно это вычислить?


Аквалайзеры "как-то" ведь прыгают в игре в опциях или они там тоже псевдо аквалайзеры....

#2 Re: Вопросы по скриптингу » Работа звука в GTA SA » 29-09-2010 22:53

Дорогие товарищи помогите юному раздолбаю и ответьте ПОЖАЛУСТА на  вопрос.

-Возможно ли в Гта СА сделать аналог Гитар Хиро?
В гитар Хиро кружочки падают в такт мелодии, а игрок эти кружочки подбирает.
Есть ли возможность узнавать, что то у музыки кроме её окончания?
К чему можно привязать кружочки, чтобы они падали также в такт музыки?
Уже измучался весь и не знаю, что придумать, в преведущих вариантах просто делал случайное падение, но хочется всё таки Интересное и тактовое падение, совпадающее с музычкой.

#3 Re: Беседка » Остались люди играющие в SA? Скриптинг жив или мёртв? » 02-12-2008 14:03

Шо больше всего меня ьеспокоит это останется ли клео и для GTA 4. Хотелосьбы увидеть эту модную и самую путёвую прогу  в гта 4. Эта прога бесценнная не меньше чем сама игра.
Чёрт возьми... когда можешь, что то сделать сам, это намного интереснее, чем ждать нового аддона от фирмы производителя.
Сколько я крови попил из Alexander и Yelmi Это пипец. Надеюсь литра два сдуть из Семёна.

#4 Re: Модификации » Левитация » 28-11-2008 22:31

А можно вопрос Это как так?

066A: 8@ = attach_particle "gunflash" to_actor $PLAYER_ACTOR with_offset 0.0 -0.3 -0.05 rotation 0.0 -1.0 0.0 flag 1
064C: make_particle 8@ visible //Загвоздка он будет дублироваться. а значит эффект будет засирать усё подряд. Перед проверкой нажатия нужно "ставить Уборку аффекта".
jump @levi

:checkquit
wait 0
0650: destroy_particle 9@ ???? И хде его, ипать что ли?

#5 Re: Вопросы по скриптингу » Анимации в GTA San Andreas » 28-11-2008 21:09

У меня есть список анимаций который я попутно подписываю. Но там много матом. grin

#6 Re: Справочная информация » Адреса и функции gta_sa.exe 1.0 » 27-11-2008 08:45

Seemann
У меня вопрос , возможно изменить в папке Data запись?
Я хотел при помощи скрипта CLEO изменить запись в файле peds.ide
Поменять имя подгружаемой модели в ID специальных актёров :

# special character slots
[b]290, special01, generic, .....[/b]
заменить допустим на:
[b]290, newactor3, newactor3,[/b]

Ну конечно при условии что такие модели в архиве существуют.
Можно хотябы показать где читать об Этом.
Мне хотелосьбы Добавить новых персонажей не заменяя старых.

Сществует пкод который регулирует Волну?
Меня интересует, каким опкодом можно сделать водную гладь.

А вот, как Именно совершить действие по изменению Записей в DATE ...хм понятия не имею.
Яб не писал еслиб знал. А знать, жуть как хочется.[/color]

listener -Мне очень понравилось про компоненты, результаты уже есть?
______________________
ps только увидел, кто аФтор этого CLEO. Я ведь раньше думал, что прога западная.
Пойду за вторым Жирафиком........
(Такого не бывает, не верю.)

Board footer

Powered by FluxBB