You are not logged in.
Pages: 1
Madger wrote:Sw[ee]t wrote:Ну я планировал делать к "здоровью машины" ещё и "здоровье людей", но зачем? я ведь для сампа изначально писал, а там над игроками и так есть хп
Что бы хп были в цифрах, а то на многих серверах хп до 150, а то и 200, легче будет определить читера.
Они и так в цифрах ты наверное просто не поставил в конфиг файлике у параметра debug значение 1.
Если его поставить, то будут и циферки и ид машины. Или ты про игроков?
Кстати, переделать скрипт под педов может любой желающий
про игроков я =\ можно что то тоже в конфиге поделато что бы писались хп над головой цифрами ?
Madger wrote:Еще есть вопросик такой, можно сделать клео по типу того что уже есть, над машиной ближайшей хп написаны, можно сделать что бы они были написаны над игроками? или уже тако есть?
Ну я планировал делать к "здоровью машины" ещё и "здоровье людей", но зачем? я ведь для сампа изначально писал, а там над игроками и так есть хп
Что бы хп были в цифрах, а то на многих серверах хп до 150, а то и 200, легче будет определить читера.
Еще есть вопросик такой, можно сделать клео по типу того что уже есть, над машиной ближайшей хп написаны, можно сделать что бы они были написаны над игроками? или уже тако есть?
Как сделать год мод только от пуль?
Actor.SetImmunities($PLAYER_ACTOR, 0, 0, 0, 0, 0)
я так понимаю что то тут, что "0, 0, 0, 0, 0)" значит каждая циферка?
А можешь сказать где неверный символ? так, для опыта
Спасибо большое! Вы мне очень помогли!
А надо то изменить количество патронов =_=
Неверный символ в идентификаторе $PLAYER.DEFINED($PLAYER_CHAR)_58.
вот ошибка
Здравствуйте, в скриптинге клео я еще новичок.
Нашел скажем-так чит, на то-чтобы давало 2000 патронов на оружие которое сейчас в руках. Но я не могу его скомпилировать. Выдает ошибку.
// This file was decompiled using sascm.ini published by Seemann (http://sannybuilder.com/files/SASCM.rar) on 13.10.2007 {$VERSION 3.1.0027} {$CLEO .cs} //-------------MAIN--------------- 0662: NOP "SYSTEMAIN.3DN.RU" thread "$PLAYER.DEFINED($PLAYER_CHAR)" wait 3000 :$PLAYER.DEFINED($PLAYER_CHAR)_58 wait 0 if and 0AB0: key_pressed 9 0AB0: key_pressed 17 else_jump @$PLAYER.DEFINED($PLAYER_CHAR)_58 :$PLAYER.DEFINED($PLAYER_CHAR)_81 wait 0 if and 8AB0: not key_pressed 9 8AB0: not key_pressed 17 else_jump @$PLAYER.DEFINED($PLAYER_CHAR)_81 0470: 1@ = actor $PLAYER_ACTOR current_weapon 041A: 2@ = actor $PLAYER_ACTOR weapon 1@ ammo 3@ += 2000 017B: set_actor $PLAYER_ACTOR weapon 1@ ammo_to 3@ wait 0 jump @$PLAYER.DEFINED($PLAYER_CHAR)_58
Помогите, буду очень признателен!
Pages: 1