You are not logged in.
Ну как , скриптинг вполне адекватный, точно также как и было у Р* , не пойма причем клео-iv к декомпилятору вообще . Если надо посмотреть что как делается - в опене адекватный декомпиль и есть пак декомпилированных скриптов .
SkidRow в своем репертуаре как всегда, взять чужое (пример сервак на АС2 от dormine), перелопатить и склепать своё.
И вас тоже )))
XotaBi4b
Ты с какого района ?
. . . :cool:
С новым - с новым ))
в оригинале - 1.0 , можешь методом тыка проверить
и чем же он низкоуровневый ?
самп сам по себе ошибка
Single 4 байта
PSingle($ADDR)^ - чтение запись адреса , который преобразован в тип указателя на сингл и в последствии разименован
Молодец , только вот у тех , у кого не стоит делфи , а именно rtl пекеджы от 7ки - работать не будет , поетому надо билдить без галки Build with runtime packages из настроек проекта
.text: 008654E0 ; int __cdecl SpawnVehicle(DWORD Hash);
// спавн авто по хешу его имени
хорошо , как будет время - разберусь со статус текстатами и залью ГУИ
Rockstar Games has today announced that Grand Theft Auto IV is to be released on the PC this November.
"We are very excited to be releasing the PC version of Grand Theft Auto IV," said Sam Houser, Founder of Rockstar Games. "The whole team is dedicated to bringing an amazing gaming experience to the PC. The game looks and plays beautifully on PC and we can't wait for people to play it."
PC gamers have been crying out for a port of the highly acclaimed open-world action game and it appears the wait will be worth it. Rockstar notes that the PC version will feature a newly expanded multiplayer element.
Expect to hear more on the PC version later this year.
GTA 4 for PC is scheduled for release on November 18 in North America and on November 21 in Europe.
Rockstar Games сегодня сообщила о том, что Grand Theft Auto IV выйдет на PC в ноябре этого года.
"Мы очень рады выпустить PC версию Grand Theft Auto IV", - сказал Сэм Хаузер (Sam Houser), основатель Rockstar Games. - "Мы задействовали всю команду для переноса этой замечательной игры для PC. На PC игра выглядит и идет просто замечательно, и мы не можем дождаться, когда люди смогут в нее поиграть".
Обладатели PC умоляли разработчиков выпустить порт игры на их платформе и, похоже, их мольбы были услышаны свыше. Rockstar отмечает, что PC версия предложит новый, расширенный многопользовательский элемент.
Подробнее о версии для PC надеемся услышать в ближайшее время.
GTA 4 выйдет на PC 18 ноября сего года на территории Северной Америки и 21 ноября в Европе.
Мы будем следить за развитием событий.
Официальный пресс-релиз: http://ir.take2games.com/ReleaseDetail. … eID=326627
лучше сохранять кол-во бензина в неиспользующихся байтах структуры авто
боян , значит там не одноа группа значений , вот чем отличаются статус-тексты в залах от статус-текстов в миссии такси ?
зачем jump'ы левые ? зачем по несколько раз подряд модели проверять ? еще убери глобальные переменные
глобальные переменные убери
data\cargrp.dat
меня поиск в пуне вымораживает , я за ипб или пун с нормальным скриптом поиска
что-то ты намудрил с переменными , что-то не равно чему-то итп
Это совсем то , чего не ждали
C помощью данной программы-библиотеки можно легко и быстро добавлять свои scm-опкоды
используя практически любой язык программирования , конечно не все так просто , но кому
будет надо , тот разберется .
В библиотеке реализованы базовые функции работы с опкодами - чтение/запись параметров
практически всех типов данных , использующихся в scm . Гибкая система плагинов делает это
еще проще .
В комплекте идут три демо-плагина , реализующие опкоды работы с GXT записями , INI-файлами и
строками , плагин работы с INI явялется opensource ( исходники на Delphi в архиве ) .
Добавленные опкоды :
-Строки
0B10: alloc_string "blahblahblah" store_handle_to 0@
0B11: free_allocated_string handle 0@
-GXT
0B20: reset_GXT_entries
0B21: add_GXT_entry name "gxt_entry" value "blahblahblah"
0B22: add_GXT_entry name "gxt_entry" string_handle 0@
0B23: delete_added_GXT_entry name "gxt_entry"
-INI
0B30: create_ini_file name "CONFIG.INI" handle 0@
0B31: create_ini_file name_handle 1@ handle 0@
0B32: destroy_ini_file handle 0@
0B33: read_int ini_file 0@ section "SECTION" param "PARAM" store_to 1@
0B34: read_int ini_file 0@ section_handle 1@ param_handle 2@ store_to 3@
0B35: write_int ini_file 0@ section "SECTION" param "PARAM" value 18
0B36: write_int ini_file 0@ section_handle 1@ param_handle 2@ value $Value
0B37: read_float ini_file 0@ section "SECTION" param "PARAM" store_to 1@
0B38: read_float ini_file 0@ section_handle 1@ param_handle 2@ store_to 3@
0B39: write_float ini_file 0@ section "SECTION" param "PARAM" value 18.27
0B3A: write_float ini_file 0@ section_handle 1@ param_handle 2@ value 20@
0B3B: read_str ini_file 0@ section "SECTION" param "PARAM" store_to 1@
0B3C: read_str ini_file 0@ section_handle 1@ param_handle 2@ store_to 3@
0B3D: write_str ini_file 0@ section "SECTION" param "PARAM" string "VALUE"
0B3E: write_str ini_file 0@ section_handle 1@ param_handle 2@ str_handle 3@
0B3F: del_section ini_file 0@ section_name "SECTION"
0B40: del_section ini_file 0@ section_name_handle 1@
0B41: del_key ini_file 0@ section_name "SECTION" key_name "PARAM"
0B42: del_key ini_file 0@ section_name_handle 1@ key_name_handle 2@
Качаем , как всегда , с моего сайта:
http://Alexander.SannyBuilder.com
для них вообще IF писать не надо