You are not logged in.
Вопросы по Vice City:
1. Хочу поставить КЛЕО на Вайс, как мне это сделать? Только прошу подробно напишите.
2. Напишите пожалуста мне скрипт, который даст Томми пистолет с 30 патронами, это будет служить мне как пример
Решил переустановить Скани Билдер. Ну я его удалил, а потом решил скачать, но не качает чето.
http://sannybuilder.com/?lang=ru я нажмимаю "СКАЧАТЬ v3.03".
Кто-нить помогите плиз!
Seemann я не знаю каким образом вставить! Не тупо же вместо строчки писать: X - 1234, Y - 1234, Z - 1234
Да похожие. Seemann помоги
У меня просьба небольшая, я бы хотел увидеть пример скрипта, который при нажатии на 2 телепортирует Карла в определенные координаты X Y Z.
Вот что получилось, теперь эта дверь появляется горизонтально, но не у колес а прям чуть ли не внутри, сколько пытался поменять цифры в конце так ничего и не вышло! Подскажите, где изменяется высота загружаемой модели (двери). Кстати если поменять -1 это ничего абсолютно не даст, Seemann можешь даже проверить.
// This file was decompiled using sascm.ini published by Seemann (http://sannybuilder.com/files/SASCM.rar) on 13.10.2007
{$VERSION 3.1.0027}
{$CLEO .cs}
//-------------MAIN---------------
0000: NOP
:NONAME_2
wait 0
Model.Destroy(-1)
wait 0
Model.Load(-1)
038B: load_requested_models
:NONAME_20
wait 0
if and
Actor.Driving($PLAYER_ACTOR)
0AB0: key_pressed 17
0AB0: key_pressed 49
else_jump @NONAME_20
Car.RemoveReferences($RUNNER)
03C0: $RUNNER = actor $PLAYER_ACTOR car
Car.SetImmunities($RUNNER, 1, 1, 1, 1, 1)
08C6: set_actor $PLAYER_ACTOR stay_on_bike 1
$X_ANGLE = 0.0
:NONAME_93
wait 0
if
0AB0: key_pressed 104
else_jump @NONAME_129
$X_ANGLE += 1.5
jump @NONAME_158
:NONAME_129
wait 0
if
0AB0: key_pressed 98
else_jump @NONAME_158
$X_ANGLE -= 1.5
:NONAME_158
wait 0
if
80E1: not player 0 pressed_key 17
else_jump @NONAME_2
if
Actor.InCar($PLAYER_ACTOR, $RUNNER)
else_jump @NONAME_2
if
80E1: not player 0 pressed_key 10
else_jump @NONAME_296
$Z_ANGLE = Car.Angle($RUNNER)
0407: store_coords_to $ROAD $TO $SKY from_car $RUNNER with_offset 0.0 1.4 -1.35
$ROAD = Object.Create(-1, $ROAD, $TO, $SKY)
0453: set_object $ROAD XY_rotation $X_ANGLE 90.0 angle $Z_ANGLE
Object.RemoveReferences($ROAD)
jump @NONAME_93
:NONAME_296
wait 0
0407: store_coords_to $G $E $T from_car $RUNNER with_offset 0.0 0.0 10.0
Car.PutAt($RUNNER, $G, $E, $T)
jump @NONAME_2
195.248.176.103:7777 вот тут много народу! Супер сервак!
Ну что-нибудь придумаем, я умею работать во flash and photoshop, ты только пожалуста напиши!
Самый лучший вариант, ускорение на букву Я:
// This file was decompiled using sascm.ini published by Seemann (http://sannybuilder.com/files/SASCM.rar) on 13.10.2007
{$VERSION 3.1.0027}
{$CLEO .cs}
//-------------MAIN---------------
0000: NOP
:FLYINGBIKES
wait 40
if
Player.Defined($PLAYER_CHAR)
jf @FLYINGBIKES
if
Actor.Driving($PLAYER_ACTOR)
jf @FLYINGBIKES
if and
0AB0: key_pressed 90
jf @FLYINGBIKES
03C0: $mycar = actor $PLAYER_ACTOR car
02E3: $myspeed = car $mycar speed
$myspeed *= 1.3
$myspeed += 1.0
Car.SetSpeedInstantly($mycar, $myspeed)
Car.RemoveReferences($mycar)
wait 40
jump @FLYINGBIKES
Кто-нибудь может написать скрипт чтобы ездить на любых катерах, лодках по суше? Я пытался, но у меня ничего не вышло, а ведь прикольно было бы! Прошу вас придумайте ченить! Я в долгу не останусь!
Это не ускорение, это тачка летит как сумашедшая
Большое спасибо!
Так вот знчит я его изменил под себя, если меньше 99 хп то идет возврат на 100, только вот как скорость увеличить до максимума?
// This file was decompiled using sascm.ini published by Seemann (http://sannybuilder.com/files/SASCM.rar) on 13.10.2007
{$VERSION 3.1.0027}
{$CLEO .cs}
//-------------MAIN---------------
0@ = 0
1@ = 0
33@ = 0
:NONAME_21
wait 0
if
Player.Defined($PLAYR_CHAR)
else_jump @NONAME_219
if and
1@ == 1
33@ > 1000
else_jump @NONAME_97
2@ = Actor.Health($PLAYER_ACTOR)
2@ += 100
Actor.Health($PLAYER_ACTOR) = 2@
33@ = 0
:NONAME_97
if and
0AB0: key_pressed 122
0@ == 0
else_jump @NONAME_158
018C: play_sound 1058 at 0.0 0.0 0.0
0@ = 1
1@ = 1
wait 150
:NONAME_158
if and
0AB0: key_pressed 122
0@ == 1
else_jump @NONAME_219
018C: play_sound 1058 at 0.0 0.0 0.0
0@ = 0
1@ = 0
wait 150
:NONAME_219
jump @NONAME_21
Нашел скрипт повышения здоровья на 2 хп, сделайте пожалуста выключение и включение для него со звуком.
// This file was decompiled using sascm.ini published by Seemann (http://sannybuilder.com/files/SASCM.rar) on 13.10.2007
{$VERSION 3.1.0027}
{$CLEO .cs}
//-------------MAIN---------------
wait 3000
:DZAGER_5
thread 'DZAGER'
wait 0
if and
Player.Defined($PLAYER_CHAR)
not Actor.Dead($PLAYER_ACTOR)
else_jump @DZAGER_5
$HEALS1 = Actor.Health($PLAYER_ACTOR)
$HEALS1 += 2
Actor.Health($PLAYER_ACTOR) = $HEALS1
wait 1001
jump @DZAGER_5
Flow молодец все отлично!!!
Дак я же спрашиваю "как сделать", представил готовый код для исправления ошибок, но не прошу же я многого, а малость, просто я если не знаю как делать.
А можешь сделать чтоб когда едешь на мотоцикле или на самолете летишь, наклоняешь, а голова не наклоняется. Сделайте плиз чтоб например когда трюкач перевернули кверх ногами, и голова тоже оставалась с самолетом и нормально наклонялась. Сделайте на этом скрипте, либо просто скажите что добавить:
// This file was decompiled using sascm.ini published by Seemann (http://sannybuilder.com/files/SASCM.rar) on 13.10.2007
{$VERSION 3.1.0027}
{$CLEO .cs}
//-------------MAIN---------------
thread 'CAM'
1@ = 0
2@ = 0
0000: NOP
3@ = 0.0
4@ = 0.0
5@ = 0.0
:CAM_57
wait 0
6@ = 0.0
7@ = -0.1
8@ = 0.69
if
Actor.Driving($PLAYER_ACTOR)
else_jump @CAM_398
if
1@ == 1
else_jump @CAM_132
jump @CAM_268
:CAM_132
if and
0AB0: key_pressed 67
0AB0: key_pressed 17
Actor.Driving($PLAYER_ACTOR)
else_jump @CAM_57
jump @CAM_163
:CAM_163
1@ = 1
0059: 6@ += 3@ // (float)
0059: 7@ += 4@ // (float)
0059: 8@ += 5@ // (float)
067C: put_camera_on_actor $PLAYER_ACTOR with_offset 6@ 7@ 8@ rotation 0.0 90.0 0.0 0.0 2
2@ = 0
if
0AB0: key_pressed 17
0AB0: key_pressed 88
else_jump @CAM_57
wait 500
jump @CAM_57
:CAM_268
if and
80E1: not player 0 pressed_key 5
80E1: not player 0 pressed_key 7
else_jump @CAM_323
if
2@ == 1
else_jump @CAM_438
2@ = 0
jump @CAM_163
:CAM_323
if
84C8: not actor $PLAYER_ACTOR driving_flying_vehicle
else_jump @CAM_57
Camera.Restore
09AD: set_vehicle_camera_mode 0
2@ = 1
jump @CAM_57
:CAM_359
if
0AB0: key_pressed 17
0AB0: key_pressed 88
else_jump @CAM_57
Camera.Restore_WithJumpCut
09AD: set_vehicle_camera_mode 2
1@ = 0
jump @CAM_57
:CAM_398
if
1@ == 1
else_jump @CAM_57
Camera.Restore
09AD: set_vehicle_camera_mode 2
Camera.SetBehindPlayer
1@ = 0
jump @CAM_57
:CAM_438
wait 0
jump @CAM_449
:CAM_449
if and
0AB0: key_pressed 17
0AB0: key_pressed 103
Actor.Driving($PLAYER_ACTOR)
else_jump @CAM_490
5@ += 0.1
jump @CAM_163
:CAM_490
if and
0AB0: key_pressed 17
0AB0: key_pressed 105
Actor.Driving($PLAYER_ACTOR)
else_jump @CAM_531
5@ -= 0.1
jump @CAM_163
:CAM_531
if and
0AB0: key_pressed 17
0AB0: key_pressed 104
Actor.Driving($PLAYER_ACTOR)
else_jump @CAM_572
4@ += 0.1
jump @CAM_163
:CAM_572
if and
0AB0: key_pressed 17
0AB0: key_pressed 98
Actor.Driving($PLAYER_ACTOR)
else_jump @CAM_613
4@ -= 0.1
jump @CAM_163
:CAM_613
if and
0AB0: key_pressed 17
0AB0: key_pressed 100
Actor.Driving($PLAYER_ACTOR)
else_jump @CAM_654
3@ -= 0.1
jump @CAM_163
:CAM_654
if and
0AB0: key_pressed 17
0AB0: key_pressed 102
Actor.Driving($PLAYER_ACTOR)
else_jump @CAM_695
3@ += 0.1
jump @CAM_163
:CAM_695
if and
0AB0: key_pressed 17
0AB0: key_pressed 101
Actor.Driving($PLAYER_ACTOR)
else_jump @CAM_359
03C0: 9@ = actor $PLAYER_ACTOR car
0730: car 9@ damage_component 4 // versionA
0730: car 9@ damage_component 4 // versionA
0730: car 9@ damage_component 4 // versionA
0730: car 9@ damage_component 4 // versionA
0730: car 9@ damage_component 4 // versionA
0730: car 9@ damage_component 4 // versionA
0730: car 9@ damage_component 4 // versionA
0730: car 9@ damage_component 4 // versionA
0730: car 9@ damage_component 4 // versionA
0730: car 9@ damage_component 4 // versionA
jump @CAM_163
end_threadИ скажите почему в моей версии отключается на Х, если я там поставил Ctrl + X?
помогите плиз
Если честно не очень, мне надо именно это
Народ я тут пытаюсь отредактировать скрипт так, чтобы камеру можно было менять только в машине, но ничего не вышло экран стал мерцать и ваще ппц. Помогите пожалуста! И еще сделайте чтобы можно было поворачивать головой в разные стороны.
// This file was decompiled using sascm.ini published by Seemann (http://sannybuilder.com/files/SASCM.rar) on 13.10.2007
{$VERSION 3.1.0027}
{$CLEO .cs}
//-------------MAIN---------------
0000: NOP
thread 'CAMFSTF'
wait 1000
:CAMFSTF_18
wait 0
if
Player.Defined($PLAYER_CHAR)
else_jump @CAMFSTF_18
if and
0AB0: key_pressed 17
0AB0: key_pressed 67
else_jump @CAMFSTF_18
wait 0
018C: play_sound 1058 at 0.0 0.0 0.0
Camera.OnPed($PLAYER_ACTOR, 45, 2)
wait 1000
:CAMFSTF_95
wait 0
if and
0AB0: key_pressed 17
0AB0: key_pressed 67
else_jump @CAMFSTF_125
jump @CAMFSTF_342
:CAMFSTF_125
wait 0
if and
not Actor.Driving($PLAYER_ACTOR)
00E1: player 0 pressed_key 14
else_jump @CAMFSTF_163
05BC: AS_actor $PLAYER_ACTOR jump 1
wait 700
:CAMFSTF_163
wait 0
if and
Actor.Driving($PLAYER_ACTOR)
847A: not actor $PLAYER_ACTOR driving_bike
not Actor.DrivingVehicleType($PLAYER_ACTOR, #QUAD)
else_jump @CAMFSTF_247
Camera.Restore_WithJumpCut
067C: put_camera_on_actor $PLAYER_ACTOR with_offset 0.0 0.0 0.7 rotation 0.0 1.5 0.1 0.0 10
jump @CAMFSTF_95
:CAMFSTF_247
wait 0
if or
047A: actor $PLAYER_ACTOR driving_bike
Actor.DrivingVehicleType($PLAYER_ACTOR, #QUAD)
else_jump @CAMFSTF_326
Camera.Restore_WithJumpCut
067C: put_camera_on_actor $PLAYER_ACTOR with_offset 0.0 -0.6 0.8 rotation 0.0 1.5 0.4 0.0 2
jump @CAMFSTF_95
:CAMFSTF_326
Camera.OnPed($PLAYER_ACTOR, 45, 2)
jump @CAMFSTF_95
:CAMFSTF_342
018C: play_sound 1058 at 0.0 0.0 0.0
Camera.Restore_WithJumpCut
wait 1000
jump @CAMFSTF_18
0A93: end_custom_thread