#26 Вопросы по скриптингу » San Andreas игнорирует скрипты!!!! » 18-08-2008 06:31

grand
Replies: 9

Декомпилировал игру, написал скрипт:

 :NONAME_9
wait 0 
if 
Model.Load(#PREMIER)
else_jump @NONAME_9 
038B: load_requested_models 
wait 0 
if 
   Model.Available(#PREMIER)
else_jump @NONAME_9 

:NONAME_9_42
wait 0 
0518: $MYPARK = create_available_asset_pickup 'PROP_3' at 365.1713 -2047.986 7.8359 price 1000000  // Press ~k~~PED_ANSWER_PHONE~ to buy this property.
1@ = Marker.CreateIconWithoutSphere(31, 365.1713, -2047.986, 7.8359)
if 
   Pickup.Picked_up($MYPARK)
else_jump @NONAME_9_42 
fade 0 400 
Marker.Disable(1@)
2@ = Marker.CreateIconWithoutSphere(35, 376.2524, -2054.596, 8.0156)
3@ = Pickup.Create(#PICKUPSAVE, 2, 376.2524, -2054.596, 8.0156)
014B: 9@ = init_parked_car_generator #PREMIER color 0 0 0 alarm 0 door_lock 0 1 40000 at 391.616 -2052.435 7.4709 angle 360 
014C: set_parked_car_generator 9@ cars_to_generate_to 101 
fade 1 400 
wait 0 
0394: play_music 2 
00BA: show_text_styled GXT 'ASS_ACQ' time 4000 style 6  // Asset acquired!
02A3: enable_widescreen 1 
Camera.SetPosition(345.7743, -1986.521, 45.0877, 0.0, 0.0, 0.0)
Camera.PointAt(387.8065, -2050.093, 13.8304, 1)
02A3: enable_widescreen 0 
Camera.Restore_WithJumpCut

:NONAME_9_318
wait 0 
if and
   Player.Defined($PLAYER_CHAR)
  $ONMISSION == 0 
   Pickup.Picked_up(3@)
else_jump @NONAME_9_318 
Pickup.Destroy(3@)
fade 0 600 
wait 600 
Player.CanMove($PLAYER_CHAR) = False
wait 100 
03D8: show_save_screen 
if
03D9:   save_done 
else_jump @NONAME_9_318 
Actor.PutAt($PLAYER_ACTOR, 376.6551, -2048.823, 7.8301)
Actor.Health($PLAYER_ACTOR) = 176
Player.CanMove($PLAYER_CHAR) = True 
Camera.Restore_WithJumpCut
fade 1 600 
wait 1500 
3@ = Pickup.Create(#PICKUPSAVE, 2, 376.2524, -2054.596, 8.0156)
jump @NONAME_9_318

Компилировал, запустил новую игру, а San Andreas ее ИГНОРИРУЕТ!

#27 Re: Вопросы по скриптингу » Помогите пожалуйста! Как отрыть ВСЕ возможности в начале игры? » 14-08-2008 11:16

Все равно не помогает cry, только Palomino Creek открывается! а так хочу миссии в пустыне

#28 Re: Вопросы по скриптингу » Помогите пожалуйста! Как отрыть ВСЕ возможности в начале игры? » 17-07-2008 09:20

Fess wrote:
grand wrote:

Скажите хотябы как открыть весь штат

0629: change_integer_stat 181 to 4

Не-а не помогло, может не туда вставил? Я вставил в начале main'а.

#31 Re: Вопросы по скриптингу » Помогите пожалуйста! Как отрыть ВСЕ возможности в начале игры? » 04-07-2008 19:05

Centrino Duo wrote:
grand wrote:

Во-первых: он иногда просто-так вылетает;
А во-вторых: я хочу сделать свой собственный мод.?

1.Он у меня не вылетает
2. Если тебе кто нибудь это,сделает знач это ты себе присвоиш?:lol:

1.У тебя не спрашивали.
2.Ну ладно, не совсем собственный, но всеравно я выкладывать его и не собирался!!
3.Лучше б помог.

#32 Re: Вопросы по скриптингу » Помогите пожалуйста! Как отрыть ВСЕ возможности в начале игры? » 03-07-2008 18:59

Seemann wrote:

То, что ты просишь, в одном сообщении не описать.
Лучше возьми уже готовый мод вроде SaveAll.

Во-первых: он иногда просто-так вылетает;
А во-вторых: я хочу сделать свой собственный мод.
Если в одном сообщении не описать, то напиши скрипт в блокноте и прикрепи сюда. Инструкцию прямо сюда.
PS:Жду ответа
PPS:Надеюсь, не слишком запарил?

#33 Вопросы по скриптингу » Помогите пожалуйста! Как отрыть ВСЕ возможности в начале игры? » 28-06-2008 17:09

grand
Replies: 32

Помогите пожалуйста! Как отрыть ВСЕ возможности в начале игры? Как открыть все города? Я хочу вырезать все сюжетные миссии.

#34 Re: Модификации » Мультимод » 15-06-2008 16:22

Дык этоЖ COOL! Их не угонять, а покупать нужно, хотя зная КАК - можно и угнать ...

Ты что, имеешь в виду выстрел через стекло. ДА НЕКОТОРЫЕ СТЕКЛА НЕ ПРОБИТЬ!!! Ну куда делся реализм?

#35 Re: Модификации » Мультимод » 12-06-2008 14:03

Чем плох угон?

А тем, что тачки не угнать!
PS Если не хочешь делать сохранение бесплатным, то скажи как это сделать. Я сделаю сам.

#36 Re: Модификации » Мультимод » 12-06-2008 11:26

Capushon wrote:

2All:
2barbital:

перестают переключатся передачи

Блин (уже не первый раз такое спрашивают), объясните мне хоть кто-то: что значит "перестают переключатся передачи" ?????????????
Покажите видео со звуком... я не пойму значения "перестают переключатся передачи", когда такой функции в GTA нет вообще...  :-Q

Это баг звука. В общем, Capushon, если хочешь его услышать, то сделай следущее:
-набери чит на слабый траффик (чтобы лишние не мешали)
-возьми тачку (советую Buffalo)
-приблизи камеру
-выключи радио
-лучше, если будет солнечная погода
-покатайся по прямой и слушай двигатель в моде и в оригинале
-ну и естевственно сравни
2-ой баг - это глюк во время перезарядки. Все не тестировал но у MP5 глюк точно.
PS Отовись плиз на этот и предыдущий пост.

#37 Re: Модификации » Мультимод » 11-06-2008 09:04

Capushon, просто сделай сохранение бесплатным, а угон и цену на оружие как в оригинале.
Почему ты сделал не все тачки чистыми? Хотелось бы всех. И тогда твой мод будет просто ИДЕАЛЬНЫМ!!!

#38 Re: Модификации » Мультимод » 10-06-2008 07:28

Капюшон, я новичок, но тестил твой мод давно. Скажу вот что:
мод отличный, баги есть (они у всех есть), но сохранение и угон просто ужас!!!!!!!
Сам говорил "ехать лень, сохр. за деньги" - ни денег, ни машин!!!!!!!!!!!!

Board footer

Powered by FluxBB