You are not logged in.
Мдя, ну и что? Все равно вылет идет на загрузке модели!
А какая разница? Ну, поставил значок Vice City, ну, добавил проверку, запустил игру через F8 и все равно вылет через пять секунд. Я думаю, проблема в клео. Что в СА, что в ВС клео 4 глючит(
{$CLEO}
wait 5000
:start
wait 0
0247: load_model #MINIGUN
if
0248: model #MINIGUN available
jf @start
wait 4000
:1
wait 0
if
0256: player $PLAYER_CHAR defined
jf @1
0223: set_actor $PLAYER_ACTOR health_to 999
01B2: give_actor $PLAYER_ACTOR weapon 66 ammo 9999
02AB: set_actor $PLAYER_ACTOR immunities 1 1 1 1 1
jump @1
Alien, если опкоды работают, почему из-за этого скрипта игра виснет и крашится? Кстати, 0ab0: тоже для вайса идет?
// This file was decompiled using sascm.ini published by Seemann (http://sannybuilder.com/files/SASCM.rar) on 13.10.2007
{$VERSION 3.1.0027}
{$CLEO .cs}
//-------------MAIN---------------
wait 4000
:start
wait 0
0247: load_model #MINIGUN // вылеты начинаются здесь
038B: load_requested_models //
:1
wait 0
if
0256: player $PLAYER_CHAR defined
jf @1
//if 0ab0: 17 Ctrl
//jf @1
0223: set_actor $PLAYER_ACTOR health_to 999
01B2: give_actor $PLAYER_ACTOR weapon 66 ammo 9999 //
02AB: set_actor $PLAYER_ACTOR immunities 1 1 1 1 1 // здесь тоже вылетает
jump @1
Нашел список опкодов, вроде бы в этом списке все те, что работают в вайсе, но от элементарной загрузки модели оружия игры вылетает.
Список тут: http://www.gtamodding.com/index.php?tit … of_opcodes
А как мне узнать, какие покоды SACLEO будут работать в VCLEO?
У меня игры вылетают, но создается все равно этот непонятный текст и список каких-то опкодов.
Скажите пожалуйста, ребята, как им правильно пользоваться? Хотел найти участок кода, служащий причиной вылета. Вставляю фрагмент получившегося:
...
0090=if
0091=fi
0092=if
0093=fi
0096=f
0097=f
009A=imfffi
00A0=ifff
00A1=ifff
00A3=iffffi
00A4=iffffffi
00A5=mfffi
00A7=ifff
00AA=ifff
00AB=ifff
00AD=if
Здесь конец
А где именно произошла ошибка? Это написаны опкоды, которые как-то некорректно сработали?
Спасибо, Alien, что не проигнорировал мою просьбу! Это круто!
Почему у меня после всех Load скринов вайс крашится с этим скриптом?
{$CLEO}
wait 0
:1
wait 10000
02AB: set_actor $PLAYER_ACTOR immunities BP 1 FP 1 EP 1 CP 1 MP 1
0223: set_actor $PLAYER_ACTOR health_to 9999
jump @1
Проверил, если оставить просто хелсы, игра работает. Может напишешь список опкодов, которые могут работать в Vice City?
Блин, да нет там именно этого, я там раньше смотрел.
В 3Ds Max или Zanoza ты создаешь собственные модели, а в Map Editor все это дело визуально расставляешь.
mfisto, рокстар не разрешают дублировать голоса, но Макс Пейн 1 и 2 были продублированы. Да и Бука текстуры тоже переводила. Но 1С этого делать не будут. Потому что они не сделали русификацию текстур в SA и VC.
Возможно выложу здесь, когда скачаю кому ЭТО надо.
Лучше дай ссылку на скачку этого GTA 3, мне пригодится. Может будет меньше проблем, которые были с Букой, хотя я уже их устранил. Волнует русификация. Надеюсь, буквы будут качественнее, чем в SA. В VC то вроде норм русик.
И скинь, пожалуйста, все мануалы pdf из San Andreas, если у тебя они есть. А еще exe от Vice City.
Скорее всего, у него простенький текстурный мод, но он зальет всю игру.
===
Кто-нибудь может помочь с определением координат передней\задней левой\правой фары на транспорте?
:START wait 0 if 0AB0: 49 jf @START 04C4: store_coords_to 0@ 1@ 2@ from_actor $PLAYER_ACTOR with_offset 0.0 2.0 -900.0 0376: 3@ = create_random_actor_at 0@ 1@ 2@ 05DE: AS_actor 3@ walk_around_ped_path :START2 wait 0 if 8AB0: 49 jf @START2 jump @START
Когда создаешь рандомного актера, а потом наезжаешь на него машиной, игра вылетает. Почему? И как сделать, чтобы он спокойно давился, без вылетов?
Но ведь в клео 3 этого не было. И у меня во всех скриптах стоит wait 0. И все скрипты начинаются не высокоуровневыми конструкциями.
Alien, у меня даже нет папки cleo saves, но при загрузке игры большинство скриптов все равно не работают. Только если новую игру не начну. Исправь это, пожалуйста.
Он имеет ввиду, что имена опкодов про cos и sin перепутаны в SB.
Было бы лучше: если копов по близости нет, звезды тоже нет.
А можете сотворить скрипт, чтобы получать переменную транспорта, на который направили прицел?
Опять обновление? Можно качать и у себя обновлять? А vorbius-файлы не обновляются? Их можно оставить старыми?
Я имею ввиду, чтобы в одном городе были сразу несколько видов. Чтобы мы видели, как в одной машине едут коп из ЛС и коп из ЛВ 
===
Вы не могли бы дать адреса для замены скинов всех банд?
А возможно ли сделать, чтобы копы были разные?
Например, в Los Santos и San Fierro генерировались модели #LAPD1 #SFPD1, в Las Venturas и сельской местности - #LVPD1 #CSHER #DSHER #CDEPUT.
Alien, почему у меня на клео 4 не все скрипты загружаются? Большинство работает, а некоторые просто игнорируются игрой. Причем, не работают они только в сингле, а в мультиплеере загружаются все.
Только что обнаружил, что если начать новую игру, у меня работают ВСЕ скрипты. А если загрузить сохранялку, то некоторые как будто не существуют. Это нужно исправить 
Alien, почему у меня на клео 4 не все скрипты загружаются? Большинство работает, а некоторые просто игнорируются игрой. Причем, не работают они только в сингле, а в мультиплеере загружаются все.