#1 10-06-2010 06:59

Ruzel
Registered: 03-06-2010
Posts: 61

Касательно 0AE1 и 0AE2

Опкоды 0AE1 и 0AE2.
Если первый опкод, использованный в скрипте, имеет параметр find_next 1, то игра вылетает.
Если опкод с параметром find_next 1 уже нашол всех, то следующая такая же команда вызывает вылет.
Если использовать find_next 0, то выбирается один и тотже объект.

Есть ли опкод, который просто выбирает случайный объект? Без записи предыдущего и без зацикливания на одном ?? Или может я не так использую?

Опкоды типа get ... in_sphere просто возвращают ближайший объект к точке.

Last edited by Ruzel (10-06-2010 07:14)

Offline

Board footer

Powered by FluxBB