#1 Re: Вопросы по скриптингу » Один вопрос » 27-02-2009 18:25

я имел ввиду чтобы она как из базуки летела)
со звуком "ввввжиииииииииииууууу" и большим взрывом т_т

#2 Re: Вопросы по скриптингу » Один вопрос » 27-02-2009 17:07

Как  запустить ракету? sad
Я ставлю объект ракету, но она стоит на месте... sad

#3 Re: Вопросы по скриптингу » Развитие мода "камера от первого лица" дальше... » 27-02-2009 14:49

если делать оружие сразу с руками, то возникает другая проблема - как это будет выглядеть на педах ...
что я только не пробовал... доходило до отрезания разных частей тела моделей...
Была идея отодвинуть позицию рук в модели чуть назад и отдалить камеру назад, дабы руки и оружие не проходили сквозь стены, но, когда гг сядет в машину руки уйдут на задние сидение а камера туда же ...

#4 Вопросы по скриптингу » Развитие мода "камера от первого лица" дальше... » 14-01-2009 16:34

Flow
Replies: 3

вспылили тут у меня идейки по поводу развития этого мода)... вообще гта это крутая песочница, а если сделать из нее шутер, то получится шутер-песочница с уникальными возможностями wow ...
а) при смене камеры убрать модель игрока и заменить ее на модель рук.

тут вспылвают первые проблемы ... во первых камеру надо поставить так четко, чтобы она не проходила сквозь руки... во вторых модели в гта имеют простую физ оболочку (или ее полное отсутствие smile), вследствии чего модель "проходит" сквозь другие предметы (хорошо знакомо тем кто играл в старые Rainbow Six, там оружие имело ту же проблему) ...

б) "шатание" рук при беге ...

я видел чтобы руки тряслись только у анимации dual wield... у остальных анимаций оружие "стоит камнем" ...

в) анимации движущихся элементов оружия ...

затвор и прочие финтифлюшке не двигаются... нереально сделать, ога?

---

у кого какие будут предложения? sad

#5 Re: Модификации » Скрипты для Cleo актуальные в SA Multiplayer (samp 0.2.2) » 04-07-2008 13:27

{$CLEO}

0000:

while true
    wait 250
    if
        Player.Defined($PLAYER_CHAR)
    then
        if and
            0AB0:  key_pressed 17
            0AB0:  key_pressed 57
        then
            Player.Money($PLAYER_CHAR) += 15000
        end
    end
end

ctrl+9(цифру точно не помню, но вроде 9) дает нам денежку...

#6 Re: Вопросы по скриптингу » Помогите со скриптом!!! » 31-05-2008 12:27

01B2: give_actor $player_actor weapon 31 ammo 60

не забудь токо перед этим загрузить модель...

#7 Вопросы по скриптингу » ВКЛ\ВЫКЛ » 26-05-2008 11:52

Flow
Replies: 4

может быть такое гдето уже и писали... но незнаю как сделать так чтобы при нажатии клавиши включался скрипт, а когда сново нажимают он выключался... впринципе думал что можно сделать так

{$CLEO .cs}

//-------------health---------------
:wait
wait 5000
jump @health_chek

:health_chek
wait 0
if
   0AB0:   key_pressed 56
jf @health_chek
   $var1 = 1

:health_chek2
wait 0
if and
   $var1 = 1
   0AB0:   key_pressed 56
jf @health_chek2
   $var1 = 0 


:health
wait 0
if and
   $var1 = 1
   8184: not actor $PLAYER_ACTOR health >= 40
jf @health
   actor.health($PLAYER_ACTOR) = 41
jump @health

но почемуто когда я нажимаю клавишу скрипт включается, а когда нажимаю опять он не выключается sad
помогите плз)

#8 Re: Модификации » Скрипты для Cleo актуальные в SA Multiplayer (samp 0.2.2) » 26-05-2008 10:22

{$CLEO .cs}

//-------------health---------------
:wait
wait 5000
jump @health

:health
wait 0
if
  8184: not actor $PLAYER_ACTOR health >= 99
jf @health
actor.health($PLAYER_ACTOR) = 100
jump @health

когда хп становицо меньше чем надо (ну т.е. меньше 100) он восстанавливается ...
самое простое что мог придумать для бесконечного хп smile

#9 Re: Модификации » Изменение интерфейса » 20-02-2008 18:19

ктонибуть знает как передвинуть gps по оси Y ? ...

#10 Re: Модификации » [SA|WIP] Menu Background Hook a.k.a. HUME 2 » 20-02-2008 17:07

здрасте :Е
возможно ли запихнуть звук в мп3 в меню?

Board footer

Powered by FluxBB