You are not logged in.
Pages: 1
симан ты чего это не я нуб и не систем
Ctrl + C и появляется вид от первого лица. Кто может отредактировать его так, чтобы когда целишься вниз или вверх, то он туда же и стрелял, а то он вечно палит прямо.
Сделайте так, чтобы можно было головой в транспорте крутить.
// This file was decompiled using sascm.ini published by Seemann (http://sannybuilder.com/files/SASCM.rar) on 13.10.2007
{$VERSION 3.1.0027}
{$CLEO .cs}
//-------------MAIN---------------
0000: NOP
thread 'CAMFSTF'
wait 1000
:CAMFSTF_18
wait 0
if
Player.Defined($PLAYER_CHAR)
else_jump @CAMFSTF_18
if and
0AB0: key_pressed 17
0AB0: key_pressed 67
else_jump @CAMFSTF_18
wait 0
018C: play_sound 1058 at 0.0 0.0 0.0
Camera.OnPed($PLAYER_ACTOR, 45, 2)
wait 1000
:CAMFSTF_95
wait 0
if and
0AB0: key_pressed 17
0AB0: key_pressed 67
else_jump @CAMFSTF_125
jump @CAMFSTF_342
:CAMFSTF_125
wait 0
if and
not Actor.Driving($PLAYER_ACTOR)
00E1: player 0 pressed_key 14
else_jump @CAMFSTF_163
05BC: AS_actor $PLAYER_ACTOR jump 1
wait 700
:CAMFSTF_163
wait 0
if and
Actor.Driving($PLAYER_ACTOR)
847A: not actor $PLAYER_ACTOR driving_bike
not Actor.DrivingVehicleType($PLAYER_ACTOR, #QUAD)
else_jump @CAMFSTF_247
Camera.Restore_WithJumpCut
067C: put_camera_on_actor $PLAYER_ACTOR with_offset 0.0 0.0 0.7 rotation 0.0 1.5 0.4 0.0 2
jump @CAMFSTF_95
:CAMFSTF_247
wait 0
if or
047A: actor $PLAYER_ACTOR driving_bike
Actor.DrivingVehicleType($PLAYER_ACTOR, #QUAD)
else_jump @CAMFSTF_326
Camera.Restore_WithJumpCut
067C: put_camera_on_actor $PLAYER_ACTOR with_offset 0.0 -0.6 0.8 rotation 0.0 1.5 0.4 0.0 2
jump @CAMFSTF_95
:CAMFSTF_326
Camera.OnPed($PLAYER_ACTOR, 45, 2)
jump @CAMFSTF_95
:CAMFSTF_342
018C: play_sound 1058 at 0.0 0.0 0.0
Camera.Restore_WithJumpCut
wait 1000
jump @CAMFSTF_18
0A93: end_custom_thread
У меня не летит
Заморозка он же годмод. Жмем на F5
Люди добрые переделайте на Ctrl + F5!!!
Что за ерунду ты написал
Спасите меня!:crazy:
Прям конец света какой-то
Уважаемые! Пожалуста измените текстуру, я не умею, пускай будет такая, которую дал flashTrash, только без рамки и вместо черного - прозрачность! И пожалуста уберите внизу спидометра цифры скоростей! А спидометр отличный! Это первый спид, из-за которого у меня игрушка не тупит! Ура! Только отредактируйте плиииз!
по идее вот так? всеравно не пашет блин
{$VERSION 3.1.0027}
{$CLEO .cs}
//-------------MAIN---------------
0000: NOP
:NONAME_2
wait 0
if and
0AB0: key_pressed 17
004D: jump_if_false @NONAME_2
0A8C: write_memory 0x0073FA85 size 1 value 0x90 virtual_protect 1
0A8C: write_memory 0x0073FAAF size 1 value 0x90 virtual_protect 1
0A8C: write_memory 0x0073FAB0 size 2 value 0x9090 virtual_protect 1
0A8C: write_memory 0x007428AF size 1 value 0x90 virtual_protect 1
0A8C: write_memory 0x007428E6 size 1 value 0x90 virtual_protect 1
0A8C: write_memory 0x007428E7 size 2 value 0x9090 virtual_protect 1
jump @NONAME_2
вы же сделали как самолеты летают, ну это же тоже реально сделать!
Хочется, чтобы на военной базе разгуливали солдаты, одни просто ходят, другие например разговаривают, третие на вышках, ночью с тепловым зрением, кароч все как в той миссии. А вот в бункере пусть ходят ученые, и побольше (ну солдат в бункер тоже надо). Еще хочется, чтобы они приезжали на хамерах и грузовичках и выезжали из базы. И дверь в бункер пусть будет открыта. Плиииз сделайте, идея же классная!!!
Что такое JF?
Вот так? Не работает(
{$VERSION 3.1.0027}
{$CLEO .cs}
//-------------MAIN---------------
0000: NOP
:NONAME_2
wait 0
if and
0AB0: key_pressed 46
0AB0: key_pressed 17
if @NONAME_2
0A8C: write_memory 0x0073FA85 size 1 value 0x90 virtual_protect 1
0A8C: write_memory 0x0073FAAF size 1 value 0x90 virtual_protect 1
0A8C: write_memory 0x0073FAB0 size 2 value 0x9090 virtual_protect 1
0A8C: write_memory 0x007428AF size 1 value 0x90 virtual_protect 1
0A8C: write_memory 0x007428E6 size 1 value 0x90 virtual_protect 1
0A8C: write_memory 0x007428E7 size 2 value 0x9090 virtual_protect 1
jump @NONAME_2
А как покажи пример, я же не знаю. ПРосто там полно таких значений
Нет блин надо чтоб по координатам! Например:
X=2548,018
Y=-1284,358
Z=1060,984
это дом Большого Смоука, там где он прятался
Напишите пример скрипта, который при нажатии на 1 телепортирует в определенные координаты. (хочу написать скрипт перемещения по интерьерам)
Хорошо, я скажу. Но дело в том что я сказал праву насчет миссий, и в samp я тоже играю, так что я это юзать и там и там хотел. Ну извини что не сказал сразу и скрыл, напиши пожалуста!!! Умоляю!!!
Да неееет!!!!! Вы ничего не поняли!!!!!!! Повторяю: НЕ НУЖНО МНЕ ИЗМЕНЯТЬ СИЛУ ОРУЖИЯ!!!! И забудьте про weapons.dat! Повторю: когда в меня будут стрелять из любого оружия, то пусть у меня жизни уменьшаются гораздо медленнее обычного. Например: допустим пустынный орел если в меня стрельнет, то он отнимет у меня 30 хп, но благодаря скрипту у меня отнимется лишь 10 хп. Ну что тут не понятного?
Симан, я смотрю ты НЕ понял что я хочу.
Мне не нужно делать оружие мощнее! Просто когда в меня стреляют я хочу, чтобы отнимались жизни медленнее обычного!!! Вот например дробовик отнимает при попадании (не знаю точно, но будем считать так) 20 хп, а вместо этого будет у меня отниматься 10 хп. Надеюсь на этот раз понял? Симан ну ты же опытный крутой скриптер, сделай плиииз!
А там написано файл не найден. Напиши пожалуста мне скрипт, хотябы в личку. ПОЖАЛУСТА!!!:blush:
Напишите скрипт который бы замораживал патроны клавишей 4, тоесть они становятся бесконечные и не тратятся до повторного нажатия на 4, тоесть разморозка.
нет просто я не могу пройти миссию с самолетом и еще 2 кое какие. Симан ну помоги пожалуста!
А может лучше больше к реальности? если попали, так под 50-75 отнимается?...
Нет это не надо.
А вообще, мощность оружия выставляется в weapons.dat
Ты не понял вопроса.
Напишите плиз скрипт кторый дает меньше повреждения, например в меня стреляют у меня здоровье отнимается не как обычно, а в малых долях. Например пистолет пустынный орел отнимает примерно 30 хп, а будет отнимать 10.
Pages: 1