You are not logged in.
Pages: 1
перестают это я подхожу к синей дискете и она исчезает - + незапускается миссия такси - такое чувство что игра отрубает все внешние скрипты или ехе , чо такое незнаю у брал thread 'F4'
Что ты понимаешь под "перестают"?
Попробуй убрать thread 'F4'
щас попробую , а перестают это я подхожу к синей дискете и она исчезает - + незапускается миссия такси - такое чувство что игра отрубает все внешние скрипты или ехе
если что не так я тоже задам в факе;)
:F4_2
wait 0
thread 'F4'
1@ = 304498
wait 0
if
&0(1@,1i) == 16711680
else_jump @F4_2
wait 0
062A: change_float_stat 124 to 25000.0
062A: change_float_stat 71 to 1000.0
0746: set_default_action 1 for_actors_pedtype 8 to_actors_pedtype 13
0746: set_default_action 1 for_actors_pedtype 8 to_actors_pedtype 14
0746: set_default_action 1 for_actors_pedtype 13 to_actors_pedtype 0
0746: set_default_action 1 for_actors_pedtype 13 to_actors_pedtype 8
0746: set_default_action 1 for_actors_pedtype 13 to_actors_pedtype 14
0746: set_default_action 1 for_actors_pedtype 14 to_actors_pedtype 0
0746: set_default_action 1 for_actors_pedtype 14 to_actors_pedtype 8
0746: set_default_action 1 for_actors_pedtype 14 to_actors_pedtype 13
jump @F4_2
ЗАСУНУЛ СКРИПТ В КЛЕО - все работает , но после его активации перестают дейсвовать сохранялки
062A: change_stat 124 to 20000.0
а это не поможет как думаешь ?
ты подсчитал там где то 20000 )вертов нужно убить
2Seemann:
6,7,8. Общее число потушенных пожаров/убитых преступников/спасенных
на миссиях городских служб (обычно 78 в каждой позиции).
Возможный максимум: неограничен.
а сколько дают за это?
PS я набрал деньгами 199999 shot caller ну считай OG - 1 очко разделяет уж , могу уничтожить в минуту до 100 вертов
кто нибудь знает как быстро набрать рейтинг - деньги прокачивают только до 1999999
model.load(#MINIGUN)
model.load(#POLMAV)
038B: load_requested_models
wait 0
01B2: give_actor $PLAYER_ACTOR weapon 38 ammo 99999
04C4: create_coordinate $X1 $Y1 $Z1 from_actor $PLAYER_ACTOR offset 0.0 25.0 0.0
car.Create($Car,#POLMAV,$X1,$Y1,$Z1)
так слишком долго)
подскажите ч нить эффективней
все спсибо я уже нашел опкод
Это не исправляй, помеому это отвечает за захват территории. И ваще в папке data, какой-то файл есть, тама написано, типа HATE, DISLIKE, LIKE, RESPECT, вроди их менять надо
это ped.dat аго меняешь ничего не пашет он там вообще дяля отписки присутсвует помоему
887A: not gang_war_provoking
это я так поянл не будет войн а мне нужн чтобы едешь а они вообще не реагировали друг на друга
ну эт понятно а какой:)
возник вопрос - как помирить банды - vagos families и ballas / только скриптами - файлы дата не работают ,я пробовал.
эта идея стукнула мне в голову после того как я узнал что в 2004 году latin kings помирились с bloods, и bloods в свою очередь помирились с crips
спасибо счас проверю
работает аж самому понравилось пасибо и машина едет что удивительно);):) для меня
помогите нужно чтобы из едующей за мной машины стрелял человек из окна из простого туррета и атаковал меня
ЗЫ простой туррет я имею ввиду туррет когда человек стреляет высунувшись из окна а не стоит на крыше как бы стреляя из воображаемого люка буду очень признателен если напишете
$P2 это то самый чувак $SCAR2 это его машина он едет нулевым пассажиром модель машины #ENFORCER модель чувака #SWAT
я еду пассажиром в машине $GCAR1
аааааа за мной гонятся две полицейские тачки - как у них включить мигалку и сирену #ENFORCER'ы гонятся)
ишо идейка у мня если ты умеешь редактировать ехе то активируй банду сам фиеро рифа к ганг войне , добавь их теги голубые территории.
и ишо идейка сделай плохой бонус кароче чтобы карл появлялся в туррете в какой нить машине и за ней в течении пяти миут гнались копы тож стреляя из турретов,
0879: toggle_gang_wars 1 этот опкод просто делает войны активными - так и думал что ехе
ага согласен - они зачем то делали бандита в капюшоне желтого копа и тд
где происана возможность захвата территорий у банд
то есть вообще первая вторая третья волна отображение цветов на карте -
идея такая если это возможно- активировать банду сан фиеро рифа в войне , поскольку в ресурсах игры рокстар зачм то же делал синего человечка (значок)
чо то не прокатило это пустая анимация оказалось анюзед там в скобках написано наверно поэтому))
это всем известый опкод жаль нет pistol cop version
похоже ты немного не понял суть вопроса копы и все остальные стреляют по разному из кольт 45
коп держит его двумя руками прямо а остальные одной и наклоненно
я хочу чтобы актер держат его как коп
нет веапон дат не хотелось бы едактировать а так можно скопировать строку с коповским кольтом и встатвить в обычный - речь идет о уникальном актере
можно ли сделать так чтобы актер стрелял как коп держа кольт или глок (больше машет на 2-ой )
двумя руками
спасибо
полное отсутсвие то есть они даже не захоядт на территорию - ну стараются по крайней мере , да скорее всего щас тестировал
40 поставил у Гантона и еще пол айдлвуда видел фамилисов (они прям на улицах стояли толпами), а если сделать так как они то туда заедет лишь одна машинка ну просто по путям .
а еще подскажите мне вот такую вещь пожалуста
один хороший человек - его зовут serginio37 сказал что вот так
0226: $health = actor $PLAYER_ACTOR health
04F7: status_text $health type 1 line 1 GXT 'SPEED'
можно вывести на экран" линию жизни "
а можно ли вывести ее без надписи - тоесть нельзя ли сократить опкод или еще кто то мне говорил только не вспомнил что есть имя пустой GTX записи???
кароче у меня вопрос к опытным скриптерам - возможно он вас заинтересует - вообщем вам надеюсь всем изветна модель чувака male 01 это чувак такой нигер в ждинсовой курточке он еще на повторах заменяет спец педов , так вот иногда на улицах лос сантоса (в основном )
можно встретить что бандиты BALLAS и FAMILES вытаскивают из машины таких чуваков и начинаю мочить , они же не одеты как бандиты - зачем они это делают и ни как ли не связано это с вот таким приемом рокстара
076C: set_zone 'IWD3A' gang 1 density_to 0
076C: set_zone 'IWD3A' gang 0 density_to 100
076C: set_zone 'IWD3B' gang 1 density_to 0
076C: set_zone 'IWD3B' gang 0 density_to 100
076C: set_zone 'IWD1' gang 1 density_to 0
076C: set_zone 'IWD1' gang 0 density_to 100
076C: set_zone 'IWD4' gang 1 density_to 0
076C: set_zone 'IWD4' gang 0 density_to 100
зачем они прописывали то что грув владеет с денсити 0
не для такого эффеткта?
спасибо то есть встроено в EXE . никак практически не отредактировать наверно,
а можно создать такой скрипт? ответ напишешь пожалуста в той теме про уникальное поведение - а то оффтоплю я .
как то раз говорил про бандитов - ну типа что кода прицеливаешься там у них появляется кольт 45 и они становятся в твоей банде
\GTA San Andreas\data\Decision
посмторите не то ли ?
подозрительные файлы с названиями GangMbr(я понял что ганг мембер)
и GROVE и скажите кто нить умеет их редактировать.
весь мейн облазал ничего не нашел искал раздачу кольта 45 и нажатие клавиши 8 то есть G и еще прицеливание)
Pages: 1