#1 Re: Вопросы по скриптингу » 05BC: AS_actor $PLAYER_ACTOR fire 0 Вылет игры » 05-08-2011 14:31

clap спасибо только вот теперь почемуто компилируется как прыжок o_O не  05BC: AS_actor $PLAYER_ACTOR fire 0, а  05BC: AS_actor $PLAYER_ACTOR jump 0

#2 Вопросы по скриптингу » 05BC: AS_actor $PLAYER_ACTOR fire 0 Вылет игры » 04-08-2011 18:35

noveek
Replies: 2

Всем привет после этих строчек игра вылетает с ошибкой

// This file was decompiled using sascm.ini published by Seemann (http://sannybuilder.com/files/SASCM.rar) on 13.10.2007

{$VERSION 3.1.0027}
{$CLEO .cs}

//-------------MAIN---------------
0000: NOP
wait 10
:Fire
if 
0AB0: key_pressed 20
jf @Fire
wait 100
05BC: AS_actor $PLAYER_ACTOR fire 0

как можно поправить ?:

#3 Re: Вопросы по скриптингу » actor $PLAYER_ACTOR damaged_by_actor » 12-07-2011 17:25

Seemann спасибо как нибудь водки попьём grin

Sw[ee]t пофлудить можно везде если сам незнаешь ответа можно и неписать мне дедушка рассказывал что можно не писать сообщения

#4 Вопросы по скриптингу » actor $PLAYER_ACTOR damaged_by_actor » 10-07-2011 20:12

noveek
Replies: 4

Здраствуйте

как бы сделать чтобы условие срабатывало на любого стреляющего в меня чела

// This file was decompiled using sascm.ini published by Seemann (http://sannybuilder.com/files/SASCM.rar) on 13.10.2007

{$VERSION 3.1.0027}
{$CLEO .cs}

//-------------MAIN---------------
0000: NOP
wait 10 
:damage 
wait 100
if 
051A:   actor $PLAYER_ACTOR damaged_by_actor @Act    
jf @damage
:health
player.Money($PLAYER_ACTOR) += 99999
jump @damage

Так вот при выстреле в меня у меня ещё и игра вылетает а не делает то что надо

Board footer

Powered by FluxBB