#76 Работа с памятью, EXE » Вопрос такой! » 13-07-2011 12:45

VintProg_Pro
Replies: 6

Вот отрывок:

.text:00455BAA mov     esi, ds:dword_7D7440
.text:00455BB0 xor     bl, bl
.text:00455BB2 imul    esi, 2Eh
.text:00455BB5 mov     ecx, ds:dword_94AD30[esi*8]
.text:00455BBC mov     al, [ecx+14Eh]

Вопрос такой что находится за значение в ecx?

#78 Re: Программирование » Есть прототип на C++. » 09-07-2011 02:31

Seemann
Именно так. Я вставил код asm и все заработало!

Другой вопрос где найти вектора выстрела player-а?

#79 Программирование » Есть прототип на C++. » 08-07-2011 09:12

VintProg_Pro
Replies: 2

Есть прототип на C++.

auto CPed__giveWeapon = reinterpret_cast<int (__thiscall *)(void* CPED, int weaponID, int ammo, int _aa)>(0x4FFA50);

Вопрос как его на дельфи вызвать???

#80 Re: Программирование » Предложения по защите скриптов » 06-07-2011 08:04

Да какие защиты)))) тут gta-sa.exe не кто не смог защитить от listener-а, а тут скрипты)))) Ну можно в санни билдере сделать такое...

#82 Re: Программы для GTA » Seemann's MP3 Player for GTA 3 and VC » 06-07-2011 07:11

Странно, версия для GTA 3 внезапно стала вешать игру при нажатии F12. Хотя раньше работала. Зависание явно вызвано функцией показа текст бокса, но что ей опять не нравится я пока не разобрался.

А где у тебя функции обрабатываются в таймере?

#83 Программы для GTA » VC GUI Editor » 06-07-2011 06:41

VintProg_Pro
Replies: 0

1309434368_Image.png

Программа для редактирования интерфейса GTA Vice City. С помошью данной программы можно изменить различные параметры, такие как цвета звезд, здоровья, радио, полосы загрузки. и.т.д.

Вот тут

#86 Re: Работа с памятью, EXE » Помогите мне с Txd Draw Function » 29-06-2011 01:53

Вы что тут все по английский писать стали?

1. Не нужно заниматься археологией.
2. Считается хорошим тоном отвечать на том же языке, на котором задан вопрос.

#87 Re: Модификации » [VC] Fastloader » 29-06-2011 01:50

А в клео4 сколько?

Вроде безлемит...

#88 Re: Вопросы по скриптингу » Помогите справить » 28-06-2011 15:14

Player.CanMove($PLAYER_CHAR) = True - может быть наоборот надо делать это, ну и музыку как-то тормазить stop_music там?

#89 Re: Серия GTA » Дайте файлы GTA SA » 28-06-2011 12:48

А че файлы были переделаные?

#91 Re: О сайте и форумах » Все МОДы » 28-06-2011 12:38

Надо такие моды распологать, которых на других сайтах нет.

#92 Re: Вопросы по скриптингу » Один вопрос » 28-06-2011 12:23

0AD4: 4@ = scan_string 1@v format "%d" 5@ //IF and SET

а чем тебе эта не устраивает?

#93 Re: Модификации » [III/VC CLEO] GTA IV style hud » 28-06-2011 12:18

размер gta-vc.exe 3 088 896 байт.

А версия какая?

#94 Re: Модификации » [VC] Fastloader » 28-06-2011 11:48

Не знаю. CLEO 3 должен поддерживать до 255 скриптов.

Плохо что так мало...

#96 Работа с памятью, EXE » Адреса методов и функций...(VC) » 28-06-2011 04:54

VintProg_Pro
Replies: 0

Вот пожалуйста:

auto fCheatWeapon  = reinterpret_cast<void(*)()>(0x004AEAF0);
auto fGetPlayerPed = reinterpret_cast<void*(*)()>(0x004BC140);
auto CPed__giveWeapon = reinterpret_cast<int (__thiscall *)(void* CPED, int weaponID, int ammo, int _aa)>(0x4FFA50);
auto fReguest_model  = reinterpret_cast<BYTE (__cdecl *)(int idModel, int)>(0x0040E310);
auto fRelease_stream = reinterpret_cast<int (__cdecl *) (signed int IdModel)>(0x0040AEA0);
auto floadRequestedStreams = reinterpret_cast<void(*)(int)>(0x0040B5F0);
auto CPed__SetCurrentWeapon = reinterpret_cast<void (__thiscall *)(void* CPed, int WeaponID)>(0x004FF900);

Объявив это теперь можно будет вызивать все это из плагинов своих, это все надо писать на C++.

#98 Re: Модификации » [REL] Перезарядка » 27-06-2011 13:04

Не че не криво, все можно сделать...

#99 Re: Вопросы по скриптингу » Инвентарь » 27-06-2011 12:31

Коллизии нужны с координатами мыши..

#100 Re: Программы для GTA » Вопрос про плагины формата .asi » 23-06-2011 07:15

Sw[ee]t wrote:

А блин, знал ведь фигню напишу и листенер "опустит". Ну на самом деле, чего там можно интересного увидеть?

Все можно увидеть! Именно все что в нутри...

Board footer

Powered by FluxBB