#101 Re: Беседка » Какие у вас компы? » 08-08-2011 17:37

жалко блин, может есть какие-нибудь варианты по установке доп. процессора или замене уже существующего на более мощный?

#102 Re: Беседка » Какие у вас компы? » 08-08-2011 12:30

вопрос в другом был? можно-ли приобрести эти доп. ядра для амд процессора и как их потом поставить.

#103 Re: Работа с памятью, EXE » Запуск двух GTA SA » 07-08-2011 21:20

@Jack Daniel's -
если есть visual studio скачай с паблика "gta_dll" и замени получившуюся дллку в папке с игрой.
после запуска игры, в папке с игрой будет файл gta_trace.log там расписано что игра загружала и какие ошибки показывала.

#104 Re: Беседка » Какие у вас компы? » 07-08-2011 21:17

А можно на мой AMD поставить ещё одно-два ядра? (не знаю какой там максимум)
Если да, то где их купить и как поставить.

#105 Re: Вопросы по скриптингу » actor $PLAYER_ACTOR damaged_by_actor » 10-07-2011 20:26

Такой вопрос, а что такое @act? и где метка "act"?

#106 Re: Вопросы по скриптингу » Помогите со скриптом! » 07-07-2011 07:13

Там в названии метки было написано то, чего писать нельзя. Этот самый $PLAYER.DEFINED используется как проверка, а не имя метки. В принципе, защита от повторного компила довольно простая - поставить в самом начале после слова thread (в скобочках) это самое $PLAYER.DEFINED.

#108 Re: Работа с памятью, EXE » Вопрос по памяти » 06-07-2011 20:07

@Jack Daniel's - может речь идёт об пуле маркеров?

#109 Re: Вопросы по скриптингу » Помогите со скриптом! » 06-07-2011 20:06

Madger wrote:

А надо то изменить количество патронов =_=

Неверный символ в идентификаторе $PLAYER.DEFINED($PLAYER_CHAR)_58.
вот ошибка

Разумеется неверный символ, в этом-то и защита!

#110 Re: Вопросы по скриптингу » Помогите со скриптом! » 05-07-2011 19:55

Здесь стоит защита от компилирования. Увы, ничего не поделаешь.


не надо тырить и переделывать скрипты с сайта система

#111 Re: Вопросы по скриптингу » Один вопрос » 04-07-2011 12:47

@Voron295 - нет. мне нужно найти ближайший маркер к игроку. созданный скриптовым путём не мной, а мэйном.

#112 Re: Вопросы по скриптингу » Один вопрос » 04-07-2011 12:15

Здрасьте, а можно как-нибудь узнать координаты ближайшего "красного маркера"? Именно маркера, а не иконки.

#113 Re: Программы для GTA » Работа с .RRR файлами / Carrec.img » 02-07-2011 21:40

Это оффтоп уже:
@Remedy10 - дело в том, что систем не оптимизировал версию под самп 03с. Жди оптимизации.

#114 Re: Работа с памятью, EXE » Вопрос по памяти » 30-06-2011 16:20

@DK22Pac - что за проекцию? Если на подобии 3D текста то мне уже интересно!

#115 Re: Программы для GTA » Вопрос про плагины формата .asi » 21-06-2011 21:03

А блин, знал ведь фигню напишу и листенер "опустит". Ну на самом деле, чего там можно интересного увидеть?

#116 Re: Программы для GTA » Вопрос про плагины формата .asi » 21-06-2011 12:47

VintProg_Pro wrote:

Возьми IDA pro открой...

И что это даст? asi, это уже СКОМПИЛИРОВАННАЯ библиотека dll, просто переименованная.
Ида, предназначена для реверс инжиниринга, то есть восстановления кода (или его логики) из исполняемого файла. Я уже пробовал открывать дллку идой и ничего это не дало.

#117 Re: Вопросы по скриптингу » Один вопрос » 18-06-2011 21:27

Посмотри места где есть вызовы данной ф-ции, т.к. сложно сказать что эти два параметра делают.

#118 Re: Вопросы по скриптингу » Один вопрос » 15-06-2011 17:03

444andrei444 wrote:

У меня скопился вопрос. Каким опкодом снять с игрока одежду на определенной части тела?

Один вопрос, а уже скопился grin
Ну снять может и нельзя, но вот установить текстуру null, можно.

087B: set_player $PLAYER_CHAR clothes_texture "VEST" model "VEST" body_part 0

body_part назначения ищи в справке СБ.

#119 Re: Вопросы по скриптингу » Один вопрос » 14-06-2011 10:32

MB116 wrote:

Уже спрашивали на 135-139 страницах (или раньше). Либо там поищи, либо поиск по форуму юзай

Ничего не нашел! Пожалуйста, если не трудно, опишите тут еще раз. Заранее благодарен!!!=)

Я вот после того как написал, тоже по форуму поискал и ничего не нашёл (кроме четырёх постов, где спрашивают этот же вопрос). Попробуй написать в личку Sergey81, он этими делами занимался недавно.

#120 Re: Вопросы по скриптингу » ребятки прошу помощи » 14-06-2011 10:30

Discoz wrote:

Тебе сколько лет парень ?

15, а что-то не так?

Discoz wrote:

А по теме: то что ты написал не по теме, помоему это не имеет значения smile Есть рукастый человек ? пусть напишет, его труды будут вознаграждены

Симэну на заметку: создать тему "стол заказов" в разделе "модификации" grin

#121 Re: Вопросы по скриптингу » Один вопрос » 13-06-2011 20:50

MB116 wrote:

Как заставить актера атаковать определенную точку?

 0668: AS_actor 35@ rotate_and_shoot_at 374.2905 -125.681 1001.308 2000 ms
MB116 wrote:

Как изменить цвет банды на карте?

Уже спрашивали на 135-139 страницах (или раньше). Либо там поищи, либо поиск по форуму юзай good

#122 Re: Вопросы по скриптингу » ребятки прошу помощи » 13-06-2011 20:46

Ты сам себе противоречишь.
В начале пишешь:

Пожалуйста не ругайтесь типа "сдесь скрипты не делают а помогают делать" просто весь нет перерыл, а такого скрипта который мне нужен ненашел...Да и думаю сделать его для профессионала пара пустяков.

то есть "Я сам всё умею, только помогите с этим..."
и потом же

Только я в скриптописании полный ZERO, ребят осуществите порядок

#123 Re: Вопросы по скриптингу » Один вопрос » 13-06-2011 14:24

В смысле "исключить машину из траффика"? Если я не ошибаюсь, то здесь нужно лезть в стример и там запрещать к генерации модель как это сделано у крейзи вируса tongue

#124 Re: О сайте и форумах » Вопросы и предложения » 11-06-2011 17:21

~AquaZ~ wrote:

Есть тут на форуме всем известный участник с ником Sw[ee]t. С квадратными скобками. И цитаты от него крутые получаются. Вполне можно сделать так, чтобы цитата не ломалась. Например, не [quоte=Ник], и [quоte='Ник']. И кавычки экранировать.

А цитата не всегда ломается если ник цитировать без скобок или использовать старую версию цитирования типа @Seemann.

Board footer

Powered by FluxBB