You are not logged in.
Проверил гипотезу: создал поезд и присвоил ему мгновенную скорость 148 м/с (531 км/ч) - сильнее состав из 5 вагонов не разгоняется. После первой попытки поезд вообще не слетел с рельс и проехал по инерции полштата, после второй - сошел с рельс через несколько километров, вагоны разлетелись в разные стороны
жесть ))
No. its my 12 cleo mod
you would do something harder and more interesting, but these cheats ...
понятно... То есть это уже не скрипт(main), а сама игра?
зарыто в DFF-ке и ЕХЕ, как и прочие 2dfx эффекты(дым, свет и т. д.)
да это действительно нонсанс, когда один человек создает три штуки cleo 4 причём для 3 разных игр, впечатляюще
а для гта 2 клео есть?
я capushon'а не видел очень давно тут только listener и Seemann иногда появляются
те опкоды, которые написаны в 1 посту будут работать в вс, остальные, которые в са - нет
круто, клео для вс
у меня безлимитка за 450
согласен, но реально, пиратство, такая вещь, без которой нельзя в жизни
p.s. игра лицензионная версия скачанная с инета пиратка?
ну вот кодом от симана и пользуйся, проверено многими, работает на 100%
ого, что за мод? и всё таки те лучше в скм делать, тем более на гтамоддинг есть все нужные адреса, удобнее
CLEO 4, это не вариант т.к. опкод работает на том, что появляется треугольник состояние при нацеливании оружием, а при снайперской стрельбе такового не появляется
подозреваю, что паролем на public.sannybuilder.com)))))
странно, впервые узнал об этом
все, проблема с файлохостингом решилась с помощью Seemann'а.=)
интересно, каким образом?
к переменной $SPEC_PERC в другом потоке постоянно прибавляется значение
:Spc_adding thread 'Spc_adding' wait 0 if 100 > $SPEC_PERC jf @Spc_adding $SPEC_PERC += 1 wait 500 jump @Spc_adding
тот скрипт, ну который ты исправил не показывает, почему?
аа, наверно в клео 4 было добавлено, а ты мчто в моём скрипте изменил? да и там по идее теперь вообще переменные 1 и 2 не участвуют ))
Ну вот конструкция, а название сам поищи нужное ->
if Actor.Animation($Player_Actor) == 'blabla' then ... end
таких конструкций, как Actor.Animation($Player_Actor) нет, ты сам добавлял? а то я раньше тоже баловался, добавил там всего
вот написал скрипт, который должен показовать что то типа измерителя, не показывает
:Spc_sawing thread 'Spc_sawing' var $SPEC_PERC:Float 3@:Float end 1@ = 100.0 2@ = 580.0 wait 0 if Player.Defined($PLAYER_CHAR) jf @Spc_sawing var 3@ : Float 4@ : Float end 3@ = $SPEC_PERC 3@ *= 2.0 4@ = 100.0 4@ -= $SPEC_PERC 4@ *= 2.0 03E3: set_texture_to_be_drawn_antialiased 1 038E: draw_box_position 4@ 2@ size 3@ 4.0 RGBA 0 165 253 255 03F0: enable_text_draw 1 jump @Spc_sawing
хелп
вообщето Alien и есть разработчик просто оставлять на главной странице 3.04 когда есть 4 клео
Seemann, а почему вы не добавите новую версию клео на главную страницу??
читай справку внимательнее
Не могу понять, почему не работает
:Spc_Flow thread 'Spc_Flow' wait 0 if player.Defined($PLAYER_CHAR) jf @Spc_Flow if 0AB0: key_pressed 90 jf @Spc_Flow_1 if $SPEC_PERC > 1.0 jf @Spc_Flow 015D: set_gamespeed 0.5 $SPEC_PERC -= 1.0 wait 100 :Spc_flow_1 wait 0 if 8AB0: not key_pressed 90 jf @Spc_Flow 015D: set_gamespeed 1.0 jump @Spc_Flow
да, если бы они ещё русскую озвучку сделали. но это не легко