#1 Re: Вопросы по скриптингу » Не захватывается зона » 28-04-2014 12:39

Спасибо за ответы.

gtasnp.com показал что всё "чисто".
Я думаю я понял в чём дело. CLEO сценарии ни при чем.

Так как эти зоны изначально не предназначались для войн, то  разработчики (надеюсь не специально) накосячили с координатами. На карте отображается одно, а на деле - (как оказалось) совершенно другое.


Итак, как всё таки спровоцировать другую банду:  это можно сделать только на окраинах территории. Либо со стороны посёлка (условно зона1) то есть под скалой внизу, и под домом наверху либо же в  ближе к дому бешенного пса (условно зона2), но там сложнее.

Так же, стало понятно почему на зоне2 в машинах балласов  ездили другие:  Если бегать по условному участку,  при совпадении точечной (!) координаты,-  игра создаёт машины балласов. Но так как  при беге мы то входим, то выходим из зоны,  игра не успевает создать балласов водителей.  Но если остановиться и подождать то успеет.

Это не домыслы, это проверенные факты. wink crazy

#2 Re: Вопросы по скриптингу » Не захватывается зона » 26-04-2014 21:26

Спасибо за быстрый ответ.  Нет, не станет. Даже если начинать новую игру и отдать все зоны баласу, то все зоны захватываются, а эта нет.  Игра наверно знает, что это сельская местность.

Максимум что  можно увидеть на этой территории, как НЕ_балласы ездят в машинах балласов ( + другие сельские авто). Я вот добавил ещё Тиерру Робаду ( оказалось огромнейшая территория  - от домика Торено до моста золотые ворота который ведёт в СФ)  - так там всё захватывается.

Из решений думаю -
-  Дать понять игре, что это территория гангстеров.
или
Найти название этой зоны и исключить её из списка smile

#3 Вопросы по скриптингу » Не захватывается зона » 26-04-2014 18:56

XotaBi4b
Replies: 5

Врядли это где то обсуждалось, но если таки где то было то прошу  указать где  crazy

Не секрет, что в  конце игры делать практически нечего, отсюда и скукота в игре и попытки разнообразить модами. С помощью справки к редактору я нарыл список всех зон ЛА ( Лос Сантоса )  и присвоил всю территорию балласам.

Почте все зоны  успешно пере-захватил для Грув Стрит, кроме одной, последней. Стоя на территории, буквально создаю аллеи трупов из балласов, но  табличка - "You provoked a gang war" НЕ выскакивает.  Балласов  создаю скриптом  (с правильным пешеходным типом ).

Эта территория находится вблизи особняка "Бешеного пса".

Вот снимки экрана:

http://i.piccy.info/i9/95e7b65dc4ac66f1 … 2501/1.jpg

http://i.piccy.info/i9/a8db3d7becf7a9b1 … 2501/2.jpg

#4 Re: О сайте и форумах » Глюки сайта? » 21-04-2014 18:48

Мой старый ник (и я )  снова тут smile

#5 Re: Беседка » С новым годом! » 18-01-2014 14:52

Пользуясь случаем, хочу поблагодарить всех кто когда либо трудился над ( или в )  Sannybuilder. Также, спасибо сообществу просто за  то что вы есть smile

Вообщем:

Поздравляю ВСЕХ  с Наступившим 2014  годом !))

%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B4%D0%BD%D0%B8%D0%BA,%20%D0%B4%D0%BE%D0%BC,%20%D0%BA%D0%B0%D0%BC%D0%B8%D0%BD,%20%D0%B5%D0%BB%D0%BA%D0%B0,%202560x1600.jpg

(фотка не моя, но картинка радует).

#6 Re: Sanny Builder и CLEO » Sanny Builder v3.xx » 22-12-2013 21:03

Вот это круто.  Разрыввввв...


XotaBi4b wrote:

Две хорошие новости: обновление Sanny Builder и выход GTA:SA для андроид smile

#7 Re: GTA Modding » How to lock script » 21-12-2013 17:27

SHooZ

Wow, i  found awesome article by your link smile
Thanks for sharing.

#8 Вопросы по скриптингу » Проверка, если "искомое" существует (GTA3) » 19-05-2012 23:02

XotaBi4b
Replies: 1

Пытюсь что-нить написать в GTA3:

:MAIN_138  
0001: wait 1000 ms 

0054: store_player $PLAYER_CHAR position_to 0@ 1@ 2@
05EF: 3@ = random_actor_near_point 0@ 1@ 2@ in_radius 50.0 find_next 1 pass_deads 0 //IF and SET
//0376: 3@ = create_random_actor 0@ 1@ 2@
//01C2: remove_references_to_actor 3@ // Like turning an actor into a random pedestrian 

00D6: if  3@ !=  -1 
then
0001: wait 200 ms
01D1: actor 3@ follow_actor $PLAYER_CHAR 

end
0002: jump @MAIN_138

Вообщем, не срабатывает код проверки,

00D6: if  3@ !=  -1

А может быть random_actor_near_point в случае не удачи и не должна возвращать "-1"  ?

#10 Re: Беседка » Исход » 09-05-2012 13:11

Кажется, форуму требуется большее кол-во модераторов

#11 Re: Беседка » Исход » 08-05-2012 21:08

Я тоже в гта са тоже давненько не играю, но на форуме иногда брожу "призраком" ! )

был создан не зря

Явно не зря smile

#12 Re: Вопросы по скриптингу » Как изменить скин CJ прямо в игре ? » 02-06-2011 19:14

met dog wrote:

мг только где он у тебя на твоем островке в средине моря ходить будет ?:)

Для этого надо прописывать (создавать ) свои  виртуальные пути для актёров (pedestrian).

#13 Беседка » Забавные посты и топики форума » 01-06-2011 14:18

XotaBi4b
Replies: 1

Всем привет. За всю историю форума  должно было насобираться не мало смешных и забавных постов и топиков.

Вот к примеру один из них, правда на английском smile

http://sannybuilder.com/forums/viewtopic.php?id=678


---
Вообщем,  постим ссылки на забавные посты и топики этого форума smile

#14 Re: Беседка » Детские игрушки и подростковые понты - не более чем способ заработать! » 03-04-2011 12:44

XotaBi4b wrote:

19256

Кароче всё понятно

специальная игрушка для маленьких деток от 17 до 27 лет

Хм.

То ли юмора никто не понял, то ли посмеялись не комментируя...

#16 Re: Беседка » Детские игрушки и подростковые понты - не более чем способ заработать! » 01-04-2011 14:55

19256

Кароче всё понятно

специальная игрушка для маленьких деток от 17 до 27 лет

#17 Re: Беседка » Детские игрушки и подростковые понты - не более чем способ заработать! » 30-03-2011 22:08

AquaZ Хотя бы ссылку в картинке замазал чтоли...  а то выглядит как проплаченная реклама grin

#18 Re: GTA Modding » Help Im new... » 26-03-2011 11:23

You need support from the author of the modification. Try to ask this question to him.

#19 Re: Вопросы по скриптингу » Нужна ваша помощь » 24-03-2011 11:56

Мне почему то кажется, что такой поиск будет работать только в одном штате - (в зависимости от того где находится игрок).

Т.е. если игрок находится в первом штате , то поиск по штатам 2,3 осуществлятся не будет.

#20 Re: Вопросы по скриптингу » Конфликт локальных переменных в КЛЕО ? » 27-02-2011 13:21

Спасибо. Вот что значит мануалы читать.

А я когда кодил скрипты (для себя),

то во первых: использовал не более 2 файлов.
во вторых, делал так, чтобы все локальные переменные были уникальные во всех скриптах.

Зато скрипты по уму писал) и ничего не глючило, хотя конфликтами там оказывается и не пахло.

#21 Вопросы по скриптингу » Конфликт локальных переменных в КЛЕО ? » 26-02-2011 13:06

XotaBi4b
Replies: 2

Давно уже интересует этот вопрос.

Будет ли конлфикт локальных переменных в клео, если файл скриптов к примеру 30
и в каждом файле имена переменных повторяются. Будут ли в таком случае конфликты ?

#23 Re: Серия GTA » Глючит gta_sa.exe » 08-11-2010 22:48

DEN58 wrote:

Ну помогите!

Ну хватит уже требовать помощь в таком тоне.. Помни, тут тебе никто ничем не обязан.

Как вариант решения проблемы,
1) попробуй полностью переустановить игру ( с полным удалением старой папки игры).

если не поможет, тогда
2) полная переустановка ОС c полным форматированием всех локальных дисков.

Удачи.

#24 Re: Серия GTA » Зависает GTA SA » 08-11-2010 22:40

xDevice проверся на вирусы, + может конфикт каких то драйверов ( случайно не вин7 стоит ?)

#25 Re: GTA Modding » Having problems with gta sa » 19-10-2010 15:39

ramza wrote:

i downloaded the v1.00 patch & patched it, downloaded cleo 4 (first) and downloaded ELM.

What is "ELM" ?


Anyway, i think all you have to do is install original   GTA SA game V1.0 US from Rockstar


PS, i live in east Europe and i have  original game - gta sa v 1.0 US ( I have bought it in a supermarket )

Board footer

Powered by FluxBB