You are not logged in.
Да, везет комуто...
Ну у меня просто каждый скрипт создает по 2 машины по 2 человечка в каждой. воть)))
у меня 44 стоит, и всё работает.
И машины нормально по улицам ездят, да? Улицы не пусты?
Да дело даже не в том, что игра вылетает. Вылетает она, если уж совсем, запустить там 6-8 скриптов...
Траффик снижается... снижается из-зи нехватки памяти. Т.е. никакой там popcycle, никакме лимиты нипричем. ПАМЯТЬ надо увеличить... если это возможно...
Это возможно? если да, то как?
При запуске нескольких клео скриптов, начинает пропадать траффик, а то и вовсе вылетает.
Как увеличить память у игры??
Нельзя сказать, что скрипты создают много машин и людей. каждый по 2-3 объекта. Всего скриптов 4-6
КАК проблему исправить??
Очень срочно надо!
переменная 0@ в клео? хм.... помню пытался я один раз использовать таковую, результат - вылет) хДД
Попробуй замени на 1@
Модель машины состоит из двух файлов - файла самой модели .dff и файл текстуры к модели .txd
Покрасочные работы - это отдельные файлы .txd Все зависит от них)) Ну и еще от одного файла, carmods.
Дану нафик
))) Лучше прицеплю к верту человечка и заставлю его атаковать)
Хмм....
Если я создам нового плейера (player.create) , посажу его в машину, то хантер ведь должен будет его атаковать?
Ога...фигова...
Подскажите люди добрые!
Уфф, если бы в списке было то, что я искал я бы не создавал новую тему. 
В списке опкодов есть ТОЛЬКО команды на убийство самого МЕНЯ, как для Хантера, так и для Гидры.
А мне нужно, чтобы они атаковали НЕ меня, а какогонибудь другого.))))
Там во всех командах присутствует слово PLAYER , а Актеры таковыми не являются. Даже если заменить в команде $PLAYER_CHAR на другово Актера, то всеравно атакует МЕНЯ.
Я вот искал по опкодам, да ненашол.
Можно ли дать команду Хантеру или Гидре, чтоб атаковали какого-либо актера/машину?? (только не меня)
Для использования ими primary/secondary оружия я знаю)
У меня проблемка:
Созданные мною машины, мотоциклы, вобщем наземный транспорт, начинает проваливаться под землю,
если я уехал далеко от нее. Мне посоветовали использовать 04E4: unknown_refresh_game_renderer_at,
но мне это почемуто не помогло. Может, я не так использовал этот опкод...
К примеру, мне надо чтобы машинка из San Fierro доехала в Los Santos, в то время, когда я нахожусь в Лос сантосе. Так вот эта машина и проваливается.
Как устранить это? Помогите пожалуйста.
Ухахахаха!!!
ВСЕ ЧТО НУЖНО БЫЛО СДЕЛАТЬ, это выполнить команду 0587: enable_car $CAR1 validate_position 0
И НИКАКИЕ game_renderer НЕНУЖНЫ!