You are not logged in.
https://libertycity.ru/files/gta-san-an … hodki.html
Кстати, абсолютно случайно нашёл и вспомнил об этом.
Есть ли аналог подобному сейчас? С клео из примера звук есть, но без видео, а если поставить любое другое видео, ничего нет... но при этом оно не вылетает...
Есть ли опкод, триггерящий войну банд в определённой зоне? Видел на одном сайте его, но к нему вроде какой-то плагин нужен, а какой и где его брать я не разобрался.
Есть ли опкод, триггерящий войну банд в определённой зоне? Видел на одном сайте его, но к нему вроде какой-то плагин нужен, а какой и где его брать я не разобрался.
Я всё починил, просто создал в мейне такой код:
:VARIABLES wait 500 Actor.StorePos($PLAYER_ACTOR, 3@, 4@, 5@) 08F1: get_zone_at 3@ 4@ 5@ nameB_to s$9451 // 8-byte string if Player.InZone($PLAYER_CHAR, s$9451) jf @VARIABLES 090C: set_specific_zone_to_trigger_gang_war zone s$9451 090D: highlight_all_inactive_gang_zones_as_available_for_gangwars gosub @VARIABLES
Кстати говоря, получилось довольно интересно, теперь при захвате территории она не мерцает красным, а с каждой волной постепенно меняет свой цвет на цвет моей группировки, это выглядит даже лучше чем в оригинале.
Я всё починил, просто создал в мейне такой код:
:VARIABLES wait 500 Actor.StorePos($PLAYER_ACTOR, 3@, 4@, 5@) 08F1: get_zone_at 3@ 4@ 5@ nameB_to s$9451 // 8-byte string if Player.InZone($PLAYER_CHAR, s$9451) jf @VARIABLES 090C: set_specific_zone_to_trigger_gang_war zone s$9451 090D: highlight_all_inactive_gang_zones_as_available_for_gangwars gosub @VARIABLES
После захвата любой территории всё в норме
Но это вовсе не решение, что могло спровоцировать подобное?
После захвата любой территории всё в норме
Я проверил, зоны на самом деле не пропадают и даже война банд не отключается. Просто их становится не видно на карте. Может я в мейне напортачил... как такое вообще случиться может, не подскажете?
https://imgur.com/aHoRCC6
Мне для модификации требовалось создать свои зоны и я (не отличаясь особым умом) стёр данные из info.zon за ненадобностью и решил что сделаю своё распределение зон. Всё работает, скриптами изменяются банды в зонах и т.д., но при сохранении... зоны теряют все банды, а может отключается война банд, я не понимаю как это работает и с чем связано, прикрепляю видео, на нём всё ясно.
Также содержимое файла info.zon
https://www.youtube.com/watch?v=puDXWUsU0PY
zone
TBASE1, 0, -1187.50, 2578.13, -1000, -1351.56, 2390.63, 1000, 1, SUNNN
DES0, 0, -1367.19, 2812.50, -1000, -1812.50, 2539.06, 1000, 1, SUNMA
DES1, 0, -226.56, 2632.81, -1000, -937.50, 2187.50, 1000, 1, BATTP
DES2, 0, -226.56, 2187.50, -1000, -523.44, 1609.38, 1000, 1, PARA
DES3, 0, -93.75, 2851.56, -1000, -421.88, 2632.81, 1000, 1, CIVI
MBASE1, 0, 515.63, 2187.50, -1000, -226.56, 1609.38, 1000, 1, BAYU
AIR1, 0, -523.44, 2187.50, -1000, -937.50, 1843.75, 1000, 1, BRIDGE1
BRIDGE1, 0, 515.63, 2632.81, -1000, -226.56, 2187.50, 1000, 1, OCEAF1
BSM1, 0, -1828.13, 2882.81, -1000, -2242.19, 2578.13, 1000, 1, OCEAF2
BSM2, 0, -2125, 2578.13, -1000, -2640.63, 2164.06, 1000, 1, SILLY4
BSBASE, 0, -2648.44, 2835.94, -1000, -2875, 2632.81, 1000, 1, OCEAF3
BRIDGE2, 0, -687.50, 2843.75, -1000, -1367.19, 2648.44, 1000, 1, SILLY3
end
for 0@ = 354164 to 354188 &0(0@,1i) = 16843009 end
Спасибо огромное, помогло. Поверить не могу что решение такое короткое и при том непонятное для начинающего.
В са пока не окажешься в каком-либо месте оно на карте будет покрыто голубоватым туманом. Мне интересно как его отключить чтобы в начале игры можно было видеть всю карту.
Точнее сделать так, чтобы модель игрока смотрела вниз, а камера нет.
Здравствуйте, очень интересно, есть ли возможность направить прицел главного героя визуально вниз, а так же проверять, выстреливает ли игрок в данный момент.
В том и дело, что я нажимал и ничего не появлялось. Странно и печально. Фактически, делаю для себя. Чтобы моддинг упростить, но подумал, что может и другим пригодится.
Я видел эту программу и не понял как ей пользоваться, потому и решил сделать свой аналог.
Проверял координаты Map Editor'ом.
Пока что файла нет, программа не готова.
Я... делаю программу на пайтон(гореть мне в аду), которая показывает карту гта са. При нажатии в определённое место, происходит запись координат этого места в файл(погрешность 2-3 метра).
Понакачали модов и создают мифы. В оригинале гта са можно хоть до Севера долететь(Маркер "N")
Еще вопрос: как сделать либо подмену анимации ходьбы игрока либо просто сделать чтоб игрок начал ходить с нужной анимкой, ведь если прост воспользоваться опкодом 0605: actor 1@ perform_animation "ANIM" from IFP "FILE_ANIM" framedelta 5.0 loop 1 lockX 1 lockY 1 lockF 1 time 3000, то актер либо замерает и не продвигается дальше либо возвращается назад, объясните пожалуйста
Где-то видел. Скорее всего на вайс сити ру. Там walkstyle cleo сделали в 3-4 скрипта.
Проверялось, что если игрок может ходить... Ему ставят анимацию... Трудно как-то.
Сейчас поискал и нашёл.
Отрывок из кода:
if
Player.Defined($PLAYER_CHAR)
if and
00E1: player 0 pressed_key 16
0AB0: key_pressed 48
not Actor.Driving($PLAYER_ACTOR)
jf @NONAME_2
Player.CanMove($PLAYER_CHAR) = True
0605: actor $PLAYER_ACTOR perform_animation "SKATE_SPRINT" IFP "SKATE" framedelta 50.0 loopA 1 lockX 1 lockY 1 lockF 1 time 900
jump @NONAME_1
Ахахах. МК запускаешь?
У меня такое раньше было при дожде в игре. Не знал с чем связано, переустановил игру. (У меня ещё был потраченный перевод, эххх времена)
Все ждут и мы ждём.
@WinuX
А кол-во бензина у тебя сохраняется в гараже или нет?
Можно проверить.