You are not logged in.
Pages: 1
Чего?
Наверняка, всё зарыто в processPickup (0x457410)
В таком случае я бы мог как-нибудь разобраться с этим, но, увы, в скриптинге знаю так - основы - куда уж мне операции с памятью проводить
{$CLEO} 0000: 0A8C: write_memory 0x60B4FA size 4 value 0x90909090 virtual_protect 1 0A8C: write_memory 0x60B4FE size 2 value 0x9090 virtual_protect 1 0A93: end_custom_thread
А вот это круто. Проверил, работает как часы. Осталось только отключить перезарядку оружия при подбирании патронов к нему. Есть у кого мысли по этому поводу?
Трейлер впечатлил. Особенно графон. Вот только боюсь, что мой комп еле потянет всё это. Если потянет вообще.
Мне кажется, автору надо было создать тему на форуме либертисити.ру.
Хорошая идея. Там бы он точно нашёл единомышленников и... сверстников по возрасту
Да уж, действительно. Кстати спасибо! Надо опробовать
Кстати тут ещё ошибка: ты объявляешь поток в блоке, хотя это нужно сделать перед блоком. Ну и ещё почему-то кровищи столько, что весь экран забрызгивает
Ну правильно, у тебя ведь даже проверки на загруженность анимации нет, т.е.
:GOP_33 wait 100 Model.Available(#WMYBMX) else_jump @GOP_33
Вот что это? Где if? И раз уж тебе ещё надо анимацию проверить, то проверяй Model.Available(#WMYBMX) и анимацию свою. Т.е. уже не if, а if and.
Н-да... Прогресс... впечатляет. Кто тут нуб? По ходу ты только и умеешь, что писать неосмысленную чушь, к тому же абсолютно без пунктуации. Что за random? Какой это опкод? Если ты про это:
0733: random_car_generator_enable_model #123, то ты Америку не открыл. А рандомное событие - это 0209? Ну тогда понятно с тобой всё.
Если честно, то я почти ничего не понял из описания... Особенно непонятной мне была строка: может просто риот режим включаться не понятно из за чего ну всё будет геннерироваться
Интересно. Как же ты сделаешь случайное генерирование событий? Я, конечно, не супер скриптер, но даже мне кажется, что такое невозможно.
А нельзя, что ли, через weapons.dat? Я не супер эксперт, но мне кажется, что скорость стрельбы прописана именно там. Ах, речь о САМП, что ли? Тогда не в курсе.
В первом посте указано, что это скрипт делает. И да, ты угадал xP
Хм, чёрт, совсем невнимательный стал.
Ээм... Я так понял, что скрипт уменьшает/увеличивает время преследования вражеской ракеты игрока. Я правильно понял? В любом случае спасибо за скрипт, примерно полгода назад искал подобный код.
Тогда жаль, ибо у меня NGE стоит.
Так это... Скрипт работает только с Овердоз Эффектс?
Казалось бы мелочь, но приятно. Да и выглядит всё это красиво. Забираю
З.Ы. Да, фантазия у вас работает как надо.
Молорики, хорошо сделали! Но только в IV оружие убирается на 1, а не на 0.
З.Ы. а можно ли как-нибудь реализовать перезарядку простого дробовика и снайперской винтовки?
Всё работает отлично, и идея со сливом бензона хороша, но полный бак заканчивается слишком быстро! Не хватает даже на полный круг вокруг ЛС.
Да, с запоминанием патронов это идея. Ведь есть опкод 041A...
Отличный скрипт! Просто отличный! Давненько мечтал о таком.
Спасибо! Всё работает прекрасно! Тоже искал такой скрипт - нашёл, но оказалось, что он далековат от того, чего хотелось бы.
Pages: 1