You are not logged in.
Кхе-кхе, начал я с того, что кинул в трёшку вайсовские файлы, но всё равно плеер завопил так, что кинулся выключать колонки (игра зависла, она вобще так делала, когда плееру "в песнях не везло") и вспомнил, почему его в Сане не использую - а можно использовать не системные настройки громкости, а игры, например?
Вобщем, ярлыки не умеет подхватывать, дал папку, как начинал одну и ту же песню орать, игра зависала... Думал, может много файлов (109) или папок (~6), выкинул папки, начинает на тот же песне и...
Ладно, из плейлиста выдернул около 20 песен, в ини файл вставил, стал прокручивать, на песне (музыка вся на другом разделе того же жёсткого) с русским названием зависло, но только игра, а не музыка! (кнопка END хорошо иногда всё-таки срабатывала!), выкинул из *.ini эту строчку, на
F:\Music\1_Sborka\Tiesto_vsMaxi_jazz-dance4life.mp3
снова, Вайс не смотрел, поздно уже было...
А Svetka вроде ж была?
Э-э-э, это для Вайса/Трёшки пойдёт?
Худ для Вайса неплох, но черно-белый радар в трёшке (при том, что всё никак не найду детализированный) - не айс!
Да с худом по мне, хрен с ним, хотя б спидометр бы (полоску повреждения и цифру скорости под радар) ...
Ещё чуток пооффтоплю 
Для меня теперь бЕйсик - VBA, пусть как хотят думают, а по мне нормальная штука, только компилятора нет (т.е. как в дельфи - рраз и приложение! - всё собираюсь этот вопрос в инете провентилировать 
"низкоуровневое программирование, как basic или скорее даже ассемблер"
- бедный бейсик, даже если кто и использовал в нём goto, это не значит, что он низкоуровневый, уж не хужее паскаля! 
Нашёл мод Vice City Analog Speedometer Mod by spookie - 29th September 2004,
решил перенести текстуру на радар и сделать полупрозрачной, в милях получилось более-менее, с километрами не очень,
одинаковые названия текстур тому способствовали...
кто что может посоветовать (может как d3d8.dll раздербанить или что-то в speedo.cfg прописать)?
Интересно, я в майне на имеющиеся парковки (да и добавлял свои парковки, вроде) ставил добавленные машины - нормально...
To Capushon
А насчёт портабельности самой четверки, также? - я пробывал запускать на нескольких системах без установки (у меня гта4 есть на флэхе), но думал, что причина неудач в неустановке/нехватке нужной версии/файлов фрэймнетворк...
PS Спасибо, у меня кажется 1.001...
В трёшке в отличие от Вайса нет store_coords с оффсетом,
приходится делать слегка через задницу
0054: store_player $PLAYER_CHAR position_to 0@ 1@ 2@
0170: 3@ = player $PLAYER_CHAR z_angle
02F6: 7@ = cosine 3@
02F7: 8@ = sinus 3@
7@ *= -3.0 // floating-point values
8@ *= 3.0 // floating-point values
005B: 0@ += 7@ // floating-point values
005B: 1@ += 8@ // floating-point values
2@ -= 0.8125
3@ -= 270.0
Model.Load(6@)
038B: load_requested_models
while not Model.Available(6@)
wait 10
end
wait 100
00A5: 5@ = create_car 6@ at 0@ 1@ 2@
0175: set_car 5@ z_angle_to 3@
Да, сначала была проблема посмотреть замененную тачку в игре, а потом наше майны для спауна тачек, изменял под себя, делал разновидности, потом ещё и Клео (вобще больше говорю про Вайс и гта3, с Сана всё легче...), вот недавно сделал парковки машин в спецмайне для спауна в гта3 по три штуки, но на одной линии и ближе 5 ед измерения лучше не ставить - чем выше полигональность модели, тем выше вероятность отсутствия одной из тачек
В другом топике вы писали, что если прописать в бинарный ipl, то тачки сразы появляются - как это сделать?
И зачем ставить рядом гаражи - чтобы больше машин влезло?!
PS Большое спасибо за новую информацию и гта!
Открываем LAe2.ipl между grge и end прописываем строку
2520.64, -1675.42, 13.6685, 2528.25, -1675.42, 2520.64, -1672.24, 18.7685, 1, 16, sweetG
все, теперь в доме Свита работает гараж (требуется новая игра) вместо 16 лучше 32 - 4 машины
X1, Y1, Z1, frontX, frontY, X2, Y2, Z2, Door, Type, Name
X1, Y1, Z1
Lower left front/rear
frontX, frontY
Lower right front/rear
X2, Y2, Z2
Upper left rear/front
Door
Type of door
Type
Type of garage
Name
Used to edit garage through the SCM
More Info
Grge Door TypesID Description
1 door opens up and out, camera remotely follows player
2 door opens straight up, camera remotely follows player
3 door opens up and in, camera remotely follows player
4 door opens straight up, camera follows player
5 door opens up and out, camera follows player
6 door opens straight up, camera follows player
7 door opens up and in, camera follows player
San AndreasID Description
1 Placeholder garage (inactive garage)
2 Bomb shop with 5 second detonator
3 Bomb shop with engine ignition detonation
4 Bomb shop with remote-control detonator
5 Spray garage
15 ?
16 Save garage (Ganton)
17 Save garage (Santa Maria Beach)
18 Save garage (Rockshore West)
19 ?
24 Save garage (Fort Carson)
25 Save garage (Verdant Meadows)
26 Save garage (Dillimore)
27 Save garage (Prickle Pine)
28 Save garage (Whitewood Estates)
29 Save garage (Palomino Creek)
30 Save garage (Redsands West)
31 Save garage (El Corona)
32 Save garage (Muholland)
33 Los Santos impound lot
34 San Fierro impound lot
35 Las Venturas impound lot
36 Loco Low Co (opens only for lowriders)
37 Wheel Arch Angels (opens only for street racers)
38 Transfender (opens for anything else)
39 Save garage (Calton Heights)
40 Save garage (Paradiso)
41 Save garage (Doherty)
42 Save garage (Hashbury)
43 Burglary
44 AT 400 hangar (garage door opens very slow)
45 Verdant Meadows hangar - интересно, сколько в ангаре можно уместить?
Ну и эта, а может информация поновее будет в ссылке вверху (Энциклопедия моддинга GTA)
Чем не нравится опкод 05EE - какая кнопка не проверяется?
if 05EE: key_pressed 0x404 then ////// to do!!! end
когда нужна ситуация "press any key..." ?
обойтись пробелом там неканает?!
В IV.Alice есть CarSpawn.lua (т.е. можешь просто заспаунить перед собой)
function main()
Wait(1000)
while true do
if (IsKeyPressed(90) == 1) -- z + 0..9
then
Wait(100)
if (IsKeyPressed(48) == 1) then SpawnCar("banshee") end
if (IsKeyPressed(57) == 1) then SpawnCar("turismo") end
end
Wait(1000)
end
end- и если в кавычках напишешь, типа "rapsody" ...
а вот, как в предыдущих гта - увы, пока...
PS "Элис не совместима с Эпизодами" - пробывал?!
Ну, там просто текстуру полупрозрачную поместить на радар (тока изменение наклона текстуры стрелки чуток сложнее), такого типа моды есть, только минималистичнее б сделать... 
ЗЫ И нафиг процент повреждения, уж лучше скорость 
Ну тогда уж вокруг радара спидометр аккуратный (цифры и короткая стрелка), можно полоску повреждения рядом с бензиновой и меняющая цвет на красный.
я собирался этим заняться, но хотелось бы в Вайсе, но там вряд ли...
038E: draw_box_position 0 -> 255 50 150
(когда делфи был, сделал утилитку с тремя ползунками для R G B 
Народ объясните что за дела?
{$CLEO} 0000: NOP 0A95: enable_thread_saving if 0@ == 0 then 014B: 1@ = init_parked_car_generator 014C: set_parked_car_generator 1@ cars_to_generate_to 101 0@ = 1 end 0A93: end_custom_thread
У меня вопрос по поводу использования переменной для разовости выполнения скрипта - 0A95 недостаточно? и при загрузке игры переменные (особенно локальные) вроде нулевые или в сейвах их значения сохраняются?!
Переустанавливать из-за одного файла?! Посмотри этот файл AMBIENCE в другой копии Сана или локалке...
наверно, подразумевается, что проц 64битный, так это уже давно...
to ~AquaZ~
Да, парень, понятно твоё стремленье сэкономить год, но месяца два-три тебе обязательно нужно...
Недавно я набрёл на страничку Чунихина Владимира Михайловича - http://zhurnal.lib.ru/c/chunihin_w_m/
Я ориентируюсь на этого автора, а учебников по истории и книжек для детей щас очень много и почти все они официально допущены к массам...
ЗЫ Комменты, несмотря на присутствия различных личностей тоже интересны, почти каждому автор терпеливо отвечает...
Самое прикольно (решил всё-таки написать) - самостоятельно вспомнил про ярлык Process Monitor на рабочем столе, собрался наконец отследить, скопировал нужный экзешник в папку - игра пошла!
_Клянусь, ничего не делал! (или это провалы в памяти... 
PS Надеюсь, кто-нить выложит файлы локализации эпизодов от 1С ?!
"историю (хотя бы отечественную) нужно знать" - золотейшие слова, люди не знают не то что мировую, свою собственную - кто кого резал, кто был херувимчиком...
Ссылка на советско-финскую войну новых откровений мне не принесла, перед войной в цивилизованной Европе чего только не происходило (страны друг друга как только не грызли - и территориально и по всякому), так что и выкидывание Сталина из Лиги Наций, "контролирующей предвоенное мироустройство" (никому не смешно?) - это круто!
А то, что именно благодаря этой войне руководство СССР стало проводить коренную реорганизацию армии - это да! (иначе летом 1941 года было б ещё "веселее"...)